Recenze: Rennsport

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 3.12.2025, 12:24

Publikováno: 3.12.2025, 12:24

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 299 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Rennsport na Xbox Series X|S je ambiciózní simulátor, který zatím hledá svou ideální stopu.


Rennsport je projekt, který od začátku budil velká očekávání. Tvůrci slibovali realistický závodní simulátor s moderními technologiemi, otevřenou platformou pro komunitu a ambicemi stát se lídrem v eSportu. Po úspěchu na PC se hra dostává na Xbox Series X|S – ale jak obstojí na konzolích, kde je aktuálně slušná konkurence se ještě uvidí.

Tvůrci a jejich cesta ke vzniku Rennsportu
Rennsport je dílem společného vývoje německého studia Competition Company z Mnichova a polského vývojáře Teyon, známého tituly jako RoboCop: Rogue City či Terminator: Resistance. Competition Company dal do projektu experty z oblasti závodění – profesionální jezdce, stratégy, programátory i e-sportovní odborníky. Vývoj probíhal ve fázích: uzavřený beta začátkem června 2023, otevřený beta v červenci 2024, early access v prosinci 2024 a plnohodnotné vydání 13. listopadu 2025. Pro konzole vznikla vydavatelská spolupráce s vydavatelem Nacon.

Co hra nabídne?
Hra nabízí ježdění pro offline i online hráče. Základem pro offline hraní je sezona, ale rozhodně to není klasická kariéra. Výzvy v překonání rychlých kol a podobných událostí a nakonec možnost nastavit si libovolný závod. Online závodníci se mohou účastnit oficiálních závodů, které se mění nebo si připravit vlastní komunitní události. Aby vše dobře jezdilo, je potřeba si vybrat herní zařízení. Nejlepší je sáhnout po volantu, ale chápu, že né každý ho má a rádi byste jezdili třeba na ovladači. Tato možnost nechybí a máte i poměrně dobré možnosti, jak ještě vše dopilovat v nastavení.

Asi dost z vás si bude klást otázku mám na tento hardcore simulátor? Odpověď je, že se nemusíte bát, nastavení asistentů je bohaté a po zapnutí automatické převodovky, co možná nejvyšší kontroly trakce a další klasický atributů pro snadnou jízdu, tak se budete na pohodu prohánět těmito speciály. Je ale otázkou, jestli je to opravdu chcete. Hra jak píšu níže není graficky ani obsahem nijak zajímavá pro běžného jezdce, proto bych doporučil se podívat na Forza Motorsport, který vypadá nádherně, má spoustu obsahu a je pro občasné závodníky naprosto ideální.

Technické provedení: Realismus ano, grafika ne
Fyzika vozů je na vysoké úrovni a působí věrohodně. Bohužel vizuální stránka hry za konkurencí zaostává. Grafika je spíše průměrná, animace působí nedotaženě. Na Xbox Series X byla automatizace slušná a vše běželo v pohodě. AI soupeřů bohužel nepatří mezi silné stránky této hry.  Hry jejich chování je často nepředvídatelné, což kazí zážitek z offline závodů. Nemají problém do vás nabourat, jejich projíždění ideální stopou je občas je věštění z křišťálové koule. Co mě ovšem hodně mrzí je situace, kterou hodně trpěla série Forza. Dostaneš se na první místo a je po závodě. AI prostě vypne a ty pokud neuděláš chybu, tak si budeš s náskokem ujíždět, až do cíle. Další věc co jsem vypozoroval jsou ťukance, kdy skoro vždy jde vaše auto do smyku, což zrovna moc fyzice neodpovídá. Zvuková stránka je solidní, ale ne výjimečná. Motory zní autenticky, avšak chybí jemné nuance, které by dodaly závodům větší atmosféru. V porovnání s Forza Motorsport působí Rennsport technicky spíše jako „beta“ verze než hotový produkt. V posledních dnech se do soubojů o mistra závodů přidal další titul a to Project Motor Racing.

Obsah: Největší slabina hry
Rennsport v současné verzi nabízí jen devatenáct vozů a omezený počet tratí. Pro hráče, kteří očekávají bohatý výběr, to může být zklamání. Multiplayer zatím trpí problémy se stabilitou a matchmakingem, což je škoda, protože právě online závody měly být jedním z hlavních taháků. První vlaštovkou byl projekt „ESL R1“.  Je škoda, že NETCode opravdu není vyladěný, jelikož u hry co cílí na esport a zejména kompetitivní hraní je tohle velký problém. Co ovšem potěší je Crossplay mezi PC a konzolemi, stejně jako otevřenost pro modding na PC. Na Xboxu je však tato část zatím omezená. Pro mě osobně zatím na XSX zůstává jedničkou pro hardcore jezdce Assetto Corsa Competizione.

Cena a edice
Hra je dostupná ve dvou verzích. Levnější varianta Standard Edition začíná na nějakých 1700 kč, což je celkem vysoká cena s ohledem na aktuální obsah. Následovat budou DLC za které si budete také logicky muset připlatit. Na tom by nebylo nic špatného, kdyby základní hra byla mnohem bohatší na obsah. Tady vzniká pocit, že budete znovu platit za obsah, který ve hře už měl být.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Rennsport na Xboxu je hra s obrovským potenciálem, ale zatím působí nedokončeně. Skvělý handling a realistická fyzika jsou silné stránky, které ocení hardcore simracing komunita. Slabá grafika, omezený obsah a vysoká cena však brání tomu, aby se hra stala mainstreamovým hitem. Pokud jste trpěliví a věříte v budoucí aktualizace, Rennsport může být investicí do budoucnosti. Pro ostatní je lepší zatím počkat.
15. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Project Motor Racing

Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme.  Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....

»
08. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

»
06. 12. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: Syberia Remastered

Přiznám se bez mučení – původní Syberii jsem nikdy nehrál, a i když jsem se do tohoto velkého restu chtěl vždy pustit, klasické pojetí adventur mi příliš nevoní. Poslední přídavek do série s podtitulem The World Before mě ale pozitivně překvapil a já si jeho hraní velmi užil, tudíž jsem uvítal možnost vyzkoušet nedávno vydaný remaster první hry ze série od zesnulého Benoît Sokala.

»
05. 12. 2025 • Mirek Rangl0

RECENZE: Call of Duty: Black Ops 7

Série Call of Duty je synonymem pro rychlou akci, filmové kampaně a multiplayer, který dokáže pohltit na desítky hodin. Každý nový díl přichází s obrovským očekáváním – zvlášť Black Ops, které se v minulosti pyšnily silnými příběhy a ikonickými postavami. Black Ops 7 měl být dalším velkým krokem, ale realita je jiná: zatímco multiplayer drží sérii nad vodou, kampaň se stala největším zklamáním v historii.

»
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»