
RECENZE: Injustice: Gods Among Us
Studio NetherRealm, které stojí za úspěšným remakem série Mortal Kombat z roku 2011, nedávno vydalo další povedenou bojovku Injustice: Gods Among Us, v které se proti sobě postaví superhrdinové ze slavné komiksové série DC Comics.
Ed Boon, který je otcem série Mortal Kombat, spolu se studiem NetherRealm vytvořili další výtečnou bojovku Injustice: Gods Among Us. Možná si chtěli odpočinout od brutální, chaotické a krvavé akce, kterou nabízí MK, ale titul ze stejného žánru se superhrdiny ze světa DC Comics byl rozhodně skvělý nápad.
Příběh hry nabízí alternativní realitu, v které Joker udělal přímo nemyslitelné. Podvedl Supermana a navedl jej, aby zabil svou vlastní ženu a nenarozené dítě. Tyto události nevedli jen ke zmíněné tragédii, ale také ke zničení celého Metropolisu a miliónům mrtvých. Taková ztráta dokáže změnit i ten nejsilnější charakter a to se přesně stane Ocelovému muži. Smutek se promění v hněv. Jako první zabije Jokera a poté vytvoří vlastní systém, v němž je soudcem, porotou a popravčím celého lidstva na Zemi. Je tak na cestě stát se Bohem, ale strach a vládnutí ocelovou pěstí, není pro lid žádný med. Počáteční odpor se setkal s těžkými ztrátami a tak se zbývající superhrdinové raději Supermanovi podřídili a to nejen z obav o své životy, ale především o životy lidí na celé planetě. Vy budete hrát jako hrstka hrdinů, kteří byli povolání do této alternativní reality, abyste zasáhli a ukončili diktátorství železného muže. Příběh vás tedy rozhodně zaujme, protože je přesvědčivý, plný akce a nabízí i spoustu komických poznámek, které vás donutí se pousmát.
Kdybychom pominuly souboje, tak se jedná o vskutku filmový zážitek, který ale pokulhává při scénkách, jež by si zasloužili více detailů a případně i lepší textury, takže přechod zpět do hry je znatelný, což trochu kazí celkový dojem. Nicméně vám to snad vynahradí plynulý přechod do hry, takže ze scénky přejdete do boje bez zdržení a bez načítací obrazovky. Hra bohatě využívá světa DC Universe a nabízí tak 15 arén, které zachycují známé oblasti jako Atlantis, Themyscira nebo temnější místa jako Gotham City či jeho Arkham Asylum. Arény jsou navíc poměrně rozlehlé a kolikrát se v nich můžete přemístit do jiné části a přitom ještě nepříteli způsobit slušnou dávku zranění. Tyto přechody jsou většinou znázorněny akční scénkou, kdy například nepřítele zasáhne demoliční koule a souboj pak pokračuje v jiné části Gotham City.
Injustice se skvěle hodí pro každého hráče. Rozmanitost útoků a různé obtížnosti nabízí možnost si hru uzpůsobit tak, že je spíše jednodušší či více komplexní, zkrátka si rozhodne sám hráč. Zběsilé mlácení do tlačítek vám výhru zrovna nezajistí, ale povedené tutoriály vás popíší dostupné útoky a s troškou umu je spojíte ve smrtelná komba. Režim příběhu vám také prozradí silné a slabé stránky všech postav. Například Bane a Superman sázejí spíše na fyzickou sílu, zatímco Flash či Green Arrow využívají své rychlosti. Abyste ale dokonale zvládli některou z postav, tak s ní musíte dlouho hrát, postupně si zapamatovat všechny kombinace tlačítek a tak se seznámit s prostředími, a poté budete skutečným mistrem boje.

Bojový systém nabízí tři různé útoky a čtvrtý je pak specifický a unikátní pro každou postavu. Wonder Woman můžete přepínat mezi svým mečem, lasem či štítem, Flash pak má schopnost zpomalit čas, Green Arrow zapojí ohnivé, ledové a elektrické šípy, a třeba Batman má své technické vymoženosti jako batarang a další. Výběr bojovníků je vskutku bohatý a nabízí na 24 komiksových postav, takže pestrost útoků je vskutku masivní, ale některé vám přijdou přehnaně silné, což trochu narušuje vyváženost hry, ale to v tomto žánru není nic nového. Každá z postav také nabízí jeden super útok, který ale musíte prvně nabít tradičním soubojem, a nesmíme opomenout ani systém Clash, který vám umožní přerušit oponentovo kombo, které by v posledních chvílích mohlo vést k vaší porážce.
Za příjemné zpestření kampaně považuje mini hry, při kterých si odpočinete od zběsilých soubojů. V těchto menších pauzách budete například střílet šípy na Solomona Grundyho v sídle Waynů nebo budete tepelným viděním likvidovat auta, které na vás budou házeny. Každá mini hra vyžaduje, abyste mačkali tlačítka, která se objeví na obrazovce. Úspěšné dokončení těchto her vám poskytne výhodu v dalším zápase.
Injustice také vyniká vskutku bohatým obsahem pro single-player, který vás zaměstná na spoustu hodin. Kromě příběhu ve hře najdete režim Arcade, kdy můžete ničit jednoho oponenta za druhým, ale neschází ani několik dalších režimů, které nabízí určitou pestrost. Například můžete bojovat proti padouchům nebo si stále držet jen jedno zdraví a přenášet jej do dalších zápasů. Speciální mise S.T.A.R. jsou pak něčím zcela jedinečným a nabízí velké množství výzev, které jsou rozděleny skrze všechny postavy. Tyto výzvy jsou povedené, ale vyžadují i určitou snahu. Tvůrci zde odvedli skvělou práci, aby se hra nestala repetitivně, protože úkoly v těchto misích nezahrnují jen poražení nepřátel, ale také obranu civilistů nebo možnost zahrát si za Isis, kočičího mazlíčka Catwoman. Skrze všechny režimy pro jednoho hráče navíc získáváte zkušenosti, které vám zajistí tokeny, jimiž můžete odemknout další režimy, obleky postav, koncepty a další obsah.
Online multiplayer snad bude mít dlouho bohatou komunitu, ale dejte pozor na zkušené hráče, kteří budou bazírovat na slabostech vašich postav, nebo po vás z dálky použít určité výhody jejich postav. Někteří hráči také hned skočí po interaktivních objektech arény, které ubírají velké množství zdraví, takže některé souboje mohou zbytečně rychlé ukončené a nezajímavé. Ovšem tyto objekty a přechody v aréně můžete před zápasem vypnout, aby to bylo vyrovnané.
Verdikt
Studio NetherRealm s bojovkou Injustice: Gods Among Us odvedlo skvělou práci a hra nabízí povedený příběh a bohatý obsah pro single-player. Tvůrci si opravdu dali záležet, aby hra byla natřískaná. Hratelnost a různé prvky zvládli na výbornou, ale je tak snadné vidět některé vizuální nedostatky, ale to naštěstí nemá vliv na celkový požitek ze hry.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

























