RECENZE: Resident Evil HD

Autor: Josef Brožek Publikováno: 21.1.2015, 18:00

Publikováno: 21.1.2015, 18:00

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Během doby, ve společnosti označovaných jako zlatá devadesátá (herní), vývojáři pokládali základní kameny dnes už zajetých žánrů, které tehdy byly extra novátorské, nikdy nevídané, zkrátka revoluční. A kde má akční FPS pradědečka Wolfensteina, tam má survival horor Resident Evil. A takříkajíc v současné době je zase hitem tyto základní kameny obnovovat a remasterovat (čti předělávat) na současnou generaci konzolí. Ale co si budeme povídat, tento trend zasáhl i hry mladé a třeba i jen rok staré.

Jak si může každý lehce splést, Resident Evil HD, není předělávkou původního dílu, nýbrž 13 let starého remaku pro Nintendo Gamecube, takže takový dvojitý remake. A ani ne remake v pravém slova smyslu, protože si troufneme říci, že obě verze, nová a Gamecube, jsou téměř jedna ku jedné, až na vyhlazení vrásek a navýšení rozlišení na 1080p, který Gamecube samo sebou neměl. Oproti původnímu, prvnímu dílu kromě vylepšené a kompletně předělané grafiky se od píky předělali zvuky, animace postav a zvuky s hudbou v pozadí. Nahráli se nové a dabéři znovu namluvili hlavní postavy. Mimoto přibyla volba obtížnosti, nastaly drobné změny ve scénáři a dokonce se přidal i nový obsah. Novým obsahem míníme například nové zbraně, jako granáty nebo teaser, nebo třeba odemykatelné vzhledy pro dvě hratelné postavy – Jill a Chrise.

Jill i Chris má každý trošku odlišné vlastností a s tím spojené výhody a nevýhody. Chris je chlap, a tak to se zbraněmi umí lépe, ale je to právě Jill, kdo už od začátku nosí kvér za osmi slotovým opaskem, kdežto Chris nese jen nůž za šesti slotovým. Navíc Jill má od začátku parťáka Barryho, bohužel Chris si na svoji parťáka od začátku hry musí ještě počkat. Dalo by se říct, že si jsou vlastně takříkajíc fifty fifty, ale Jill má k tomu všemu ještě šperhák, pomocí kterého se dostane do většiny dveří bez klíče, což je oproti zapalovači, co nosí Chris značná výhoda, čímž se stává hraní za Jill o něco jednoduší po adventurní stránce. Po to akční spíš Chris, protože vydrží více zásahů.


47852

Jo! Málem bychom zapomněli. Byť je v dnešní době značka Resident Evil považována za akční hororovku, první díl je adventurou jako víno. Vaší osmi hodinovou náplní, krom občasného střetu s nepřítelem či rovnou bossi a zabývání se jejich eliminací, povětšinou bude odtajňování děje pomocí hádanek, používání a sbírání všelijakého harampádí, které mnohdy použijete zcela úplně jinde a jindy, než byste čekali, k čemuž vám pomůže truhla, kam můžete svoje nalezené předměty uskladňovat pro pozdější užití.

Ptáte-li se na atmosféru, najdete zde tu samou, co v roce 2002. Pokud ji ale máme porovnat s původní verzí, kvůli které jsme oprášili stařičký Playstation jedna (víme, že jsme Xboxweb, ale v té době prostě Xbox ještě nebyl), musíme konstatovat, že atmosféra razantně zhoustla. Není to ani tak audiovizuálním upgradem, jako spíše zvednutou obtížností. Resident Evil je prostě hrou ze staré školy a co kdysi byla obtížnost normal, dnes je spíše very hard. Neježe zvolenou obtížností určujete výdrž nepřátel, ale protože tehdy ještě žádné autosavy nebyly, ukládá se zde manuálně, a to přes skromně umístěné psací stroje. Jak to souvisí s obtížností, nechápete? Na uložení hry potřebujete inkoust, jehož počet je ve hře značně omezený, kdy ku příkladu na obtížnost easy dostanete jen šest inkoustů, což v případě nenalezení žádného dalšího v praxi znamená, že si za nějakých 7-8 hodin hraní můžete uložit hru jen šestkrát. Děsivé, že?

47845

Přemýšleli jsme, jestli zvolit kratší, či delší recenzi. Výsledná délka je taková jaká je, a to v důsledku toho, že jsme si řekli, jak zbytečné je se sáhodlouze rozepisovat, když kromě volby klasického/širokoúhlého obrazu a volby ovládání původní/moderní se vším dalším, v recenzi zmíněným se do hry nic nového nebo snad jiného nedostalo. My zhýčkaní obtížností dnešních her očekávali od autorů alespoň volbu opravdu lehké obtížnosti, aby mohla stát modlou i pro dnešní fanoušky avdentur také zhýčkaných dnešní dobou nebo prostě i mladší hráče. Normálně bychom asi tak kladně nehodnotili, kdyby šlo o mladou hru. Jelikož si ale první Resident Evil nemáte šanci se nikde na konzolích obývajících momentální trh zahrát, musíme hodnotit s jistou dávkou optimismu. Každý, kdo si chce doplnit herní vzdělání o skvělý a kultovní kousek, jež přinesl do herních vod žánr survival horor, má teď skvělou příležitost. Dobře si však rozmyslete, jestli jste opravdu takoví fajnšmekři. Jednička opravdu nemá po stránce hratelnosti mnoho společného s novějšími díly, a to že vás bavila pětka, ještě neznamená to samé pro první díl. Capcom pojal remake po svém a o přidanou hodnotu se moc nestaral, což je škoda, ale popravdě jsme ani nic víc nečekali.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Prostě jen ten „starej dobrej“ Resident Evil, kterej je sice starej, ale pořád dobrej.
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»