
RECENZE: Alan Wake
Alana provází opravdu strastiplná cesta, ať už se jedná o jeho vývoj nebo jeho příhody přímo ve hře. Každý, kdo o něm něco věděl, se na něj určitě těšil. Když jsem ho viděl v roce 2009 z E3, byl jsem docela zklamán, neukázali zrovna nejlepší část hry. S radostí můžu prohlásit, že jsem se spletl. Autorem recenze je Roiser.
Díky české akci za nižší cenu jsem neváhal a předobjednal speciální sběratelskou edici. Nedávno mi dorazila a s chutí jsem se do něj pustil a od začátku mne uchvátila. Hra začíná Alanovou noční můrou, které poslední dobou mívá. Která se později ukáže být něco více. Po krátké sekvenci ve snovém světě se tedy vracíme zpět do reality a sledujeme Alana s manželkou Alice, jak se vydávají na odpočinek do Bright Falls. Vše se ale zvrtne, Alice se ztratí a jakoby to nestačilo, Alanův sen o temnotě se stává skutečností. Příběh je určitě největším lákadlem hry, proto z něj moc vyzrazovat nebudu. Alan se tedy vydává hledat svou ženu, přičemž v cestě mu budou stát Posedlí místní (v původním znění „The Taken“), kteří se zdají být pod vlivem jakési temnoty a jediné, co na ně platí je světlo. Světlo tedy hraje asi největší část všech soubojů. Protivníky je třeba nejprve zbavit temnoty soustředěným světlem a poté odpravit „obyčejnějším“ způsobem, tedy zbraněmi. Těch hra neobsahuje bůh ví jaké množství, ale arzenál tu nehraje hlavní roli.
V hlavní roli tu však bude vaše baterka. Jak už bylo řečeno, nejenže vám osvětluje cestu vpřed, ale také oslabuje Posedlé. Municí do vaší svítilny jsou tužkové baterky, o kterých naštěstí není nouze. Naopak jich hra obsahuje mnohem víc, než bude potřeba. Maximální počet, který můžete vlastnit je 20 a nejnižší číslo, na které jsem klesl je asi 15, jelikož pokud nepoužíváte soustředěné světlo, tak se energie automaticky dobíjí. Světlo je taky důležité pro váš život- stojíte-li v něm, obnovuje se vám rychle zdraví, ale dobíjí se vám i bez světla, nicméně mnohem pomaleji. Dalším důležitým prvkem jsou světlice, které vás dostanou z nejedné šlamastyky a užitečné jsou také světlicové pistole a flashbangy, které zničí všechny posedlé v dosahu okamžitě. Normálních zbraní se pak najde jen pár kusů, jako je revolver, brokovnice, lovecká puška a pár dalších. O munici naštěstí není nouze a Posedlí moc ran neustojí. Samozřejmě se občas objeví i odolnější soupeři, ale ne zas tak často. Nejenže se v řadách temnoty vyskytují lidé, ale temnota může posednout i různé předměty a zvířata. Několikrát tedy budete stát proti těžké technice, kterou zničíte světlem, ale také proti hejnům vran.

Zajímavým prvkem hry je okolní osvícení. Několikrát budete muset nahodit generátor, abyste se schovali do bezpečí svítilny. A co mě opravdu překvapilo, bylo to, že pokud v něm stojíte, nepřátelé za vámi nepůjdou a stanou se pro vás neviditelnými a můžete pouze sledovat ohýbání rostlinstva a dedukovat, kam utekli. Jakmile vstoupíte zpět do tmy, tak se na vás za chvíli zase vrhnou, ale aspoň máte čas na útěk. Trochu mě zklamalo, že nejde vypnout baterku a třeba se proplížit kolem nepřátel, takhle vás to nutí neustále konfrontovat Posedlé.
Alan Wake, jak už určitě mnoho lidí ví, je spisovatel, který se už psaní straní. Po celé hře však můžete najít stránky knížky, kterou Alan napsat chtěl, ale nenapsal. Co je ale mnohem zajímavější je to, že se na nich píše budoucnost hry. V každé kapitole je několik desítek stran a je opravdu zajímavé je pročítat. Tady však sběratelské prvky nekončí, což je skvělá zpráva pro všechny lovce achievementů a puntičkáře. Sbírat se zde dají termosky s kávou, bořit pyramidy z plechovek anebo hledat skryté truhly se zbraněmi. Dalším příjemným zpestřením jsou bizarní televizní pořady nebo telefonické rozhovory v rádiu, které reflektují události v příběhu nebo jen popisují bizarní události. Takovýchto malých zpestření obsahuje hra nepřeberné množství, což Remedy předvedli už u předchozích Max Paynů, kde se vyskytovaly podobné televizní show.
Opravdu povedený mi přijde level design, který působí dost otevřeným způsobem a místy se vyskytnou i hádanky, kde je potřeba pracovat s prostředím. Často mě při hře napadlo přirovnání k Half-Life 2, které na mě působilo dost podobným dojmem. Také mě překvapilo několik části za dne, kdy se nemusíte bát o svůj život, ale atmosféra stále nechybí. V jiných hrách by vám vývojáři naservírovali pouze akci, tedy noční části, zde ale bude cestovat i ve dne. Překvapivě dostanete i příležitost se projet několikrát v autě a máte dovoleno vystupovat, kdy chcete, což jen umocňuje pocit volnosti.
Grafická stránka hry je opravdu prvotřídní. Ačkoliv neběží v HD rozlišení (je do něj jen upscalovaná), tak vypadá opravdu krásně. Ať už jsem se procházel za krásně provedeného slunečního svitu nebo noční temnoty, tak kontrast světla a stínů mě ohromoval. Vše je krásně do detailu provedeno a je opravdu málo, co bych tomu mohl vytknout. Jedno z toho jsou určitě detaily obličejů, které mají třeba do Mass Effect 2 docela daleko. To je ale asi tak vše.

Podobně povedený je soundtrack přiložený ke speciální edici hry. I když neobsahuje všechny kousky z celé hry (nicméně ty si stejně můžete celé přehrát v menu hry), tak jsem dlouho neměl tu čest s tak povedeným výběrem. Ještě se mi nestalo, aby se mi líbila každá písnička ze soundtracku, tady ano. Výborné však jsou nejen licencované písně, ale také ty pro zkreslení atmosféry. Pokud by měl Alan Wake za něco dostat ocenění, určitě by to byl soundtrack. Namluvení postav je taky prvotřídní a nebyla ani jedna postava, která by mi nějak nesedla.
Určitě si většina lidí pořídí nebo už pořídila u nás levnou sběratelskou edici, lehce tedy naznačím, co všechno tam najdete. Tedy kromě samotné hry (s krásným book artem) tam naleznete dvě bolusová DVD – soundtrack a dvd s bonusy, které obsahuje videa o vytváření hry, nějaké concept arty, všechny herní cut-scény s porovnáním se story-boardy, věci z marketplace a také přídavný komentář do hlavní hry. Plus samozřejmě také malá knížka popisující postavy ze hry nebo místa. Za cenu kolem tisícovky se jedná o opravdu povedené bonusy, akorát je škoda absence kódu k několika DLC, které si budeme nuceni nakonec koupit z marketplace po vydání. První se chystá v červenci a určitě by to neměl být poslední.
Verdikt
Alan Wake je opravdu skvělá hra. Obsahuje opravdu málo záporů, jako místy moc velký důraz na akčnost, zamotanost a nutnost si v budoucnu pořídit DLC kvůli ucelenosti příběhu, a tak zde excelují klady jako skvělá atmosféra, povedený příběh, bezchybné ovládání, velice líbivá grafika a excelentní hudba. Pokud tedy máte rádi propracovaný příběh, hutnou atmosféru a především thrillery, tak neváhejte a Alana si pořiďte. Dlouho už by mi chyběla nějaká strašidelná hra a teď jsem zase na nějakou dobu spokojený. Xbox360 má zase na kontě jednu prvotřídní exkluzivitu.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
























