RECENZE: Dishonored

Autor: Karel Mlady Publikováno: 17.10.2012, 8:34

Publikováno: 17.10.2012, 8:34

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Ze střechy sledujete veškeré dění nad městem Dunwall. V ulici pod vámi ožírají přenašeči moru, krysy, tělo nějakého nebožáka a z nedalekého mostu stráže shazují mrtvé zabalené v dekách. O uličku dál narazíte na Truchlíky, nemocné v posledním stádiu moru. Zlověstné ticho občas přeruší jen hlášení z všudypřítomných megafonů: „Zákaz vycházení všem obyvatelům po setmění, porušení zákazu se trestá.“ autorem recenze je tomka

Dishonored takto nezačne úplně od začátku, ale dá vám pár minut na rozkoukání. Jste Corvo Attano, hlavní bodyguard vládkyně, a také její přítel. Vracíte se z dlouhé cesty z jiné země, kde jste neúspěšně jednal o pomoc kvůli morové epidemii, která sužuje město Dunwall. Bohužel při setkání s vládkyní, jste napadeni, vládkyně zabita, její dcera unesena a vy obviněn z její vraždy a z únosu její dcery. Naštěstí vám neznámí přátelé pomohou dostat se z vězení, dostanete svoji assasinskou výbavu, dar ovládat magii a plánování k pomstě a nastolení pořádku může začít.

Dishonored příběhově nijak neoslní, nečekejte žádné velké hollywoodské zvraty. Ale možná je to tak dobře. Hra působí opravdu uvěřitelně. Určitě se vám často stalo, že jste se u některé hry plácli rukou na čelo, jak neohrabaný a až těžko uvěřitelný zvrat vám autoři připravili. Zde se vám to nestane, i když máte cestičku k cíli pěkně nalajnovanou. Cíl je dán vždy jasně, ale cesta k cíli nikdy. Tímto Dishonored jasně vyniká nad většinou ostatních her, prostě si jdete po ulici, nalevo vchod do domu, napravo kanál, nad vámi plno ventilačních šacht a říms a naproti vám skupinka po zuby ozbrojených strážců. Můžete na ně vlítnout přímo, využít zastavení času a všechny vykuchat nebo jít skrz dům, kde najdete plno užitečných věcí a třeba i balkon, ze kterého bude lepší vést útok nebo skupinku obejít kanálem či po střechách. A to si pište, že každá cesta probíhá úplně jinak.

Po nalezení vaší výbavy se s ní zžijete a jinou už používat nebudete. Zapomeňte na několik druhů střelných zbraní nebo mečů. Máte speciálně vyrobený skládací meč, což bude vaše primární zbraň. Ta neslouží k ničemu jinému, než porcování nebohých strážných. Dále pistoli, kterou budete moci jako jakoukoliv část vaší výbavy vylepšit. K pistoli můžete přidat tišší kuš, která může střílet kromě normálních projektilů také zápalné a uspávací šipky. A to je, věřte nebo ne, ze zbraní vše. Vaše výbava pokračuje různými vychytávkami, klasickými granáty, žiletkovými minami, které rozsekají na kontakt kohokoli nebo jakýmsi srdcem, sestrojeným Cizincem (tajemná postava, která vás obdařila magickými schopnostmi), které vám pomůže hledat runy a kostěné amulety, a také vám umí říct něco o místě, kde jste.

Kostěné amulety sbíráte různě po městě a propůjčují vaší postavě různé perky. Ze začátku můžete mít na sobě až tři amulety, pokud si dokoupíte amuletový slot v dílně, budete moci mít na sobě amulety čtyři. Runy slouží k vylepšování vašich dovedností, a také vašich magických kousků. Většinou jsou umístěny na hůř dostupných místech, ale vřele doporučuji tyto runy sbírat, bez nich by hra byla opravdu těžká, a ani by nebyla tolik zábavná. Jinak klasickým platidlem jsou peníze, které naleznete všude, ať už okradete stráž nebo otevřete nějaký sejf.

Váš arzenál doplňují různé dovednosti, můžeme je rozdělit třeba do pasivních a aktivních. U pasivních najdeme vitalitu, která nám zvyšuje zdraví a regeneraci, krvežíznivost vám zvedá adrenalin v bojích, který využijete v silných, smrtících útocích, díky hbitosti budete rychlejší a skákat výš a stínové zabití vám umožní nechat zmizet mrtvolu zabitého protivníka, takže jí nebudete muset poklízet.

Nejzajímavější budou ale dovednosti aktivní, které používáme pomocí duševního léku, jak je mana pojmenovaná ve hře. Jako první je možnost vidět přes zdi, a také důležité předměty. Může to znít nudně, ale udržovat si přehled je hodně důležité. Další je Mžik, což je krátký teleport z místa na místo, troufnu si říct, že tuto dovednost budete používat ze všech nejvíce. Zastavení času zpomalí na chvíli čas a na druhé úrovni ho zastaví úplně, což je tedy jedna z nejefektnějších dovedností, ale taky jedna z nejdražších na manu. Na své nepřátele můžete vyvolat i hejno krys, které sežerou na co přijdou. A to není hezká podívaná. Velmi zajímavé je taky posednutí, na první úrovni se můžete převtělit do zvířat, což vám otevře úplně nové cesty (ryba v kanále, myš ventilačkou), na druhé úrovni můžete ovládat už i osoby. A poslední je smrtící vichřice, která na základní úrovni srazí nepřátele na zem a na druhé je už dokáže zabít o zeď, velmi vhodné proti velkým skupinkám nepřátel.

Volnost máte i během boje, jediné co mě omezovalo byla fantazie. Můžete třeba zastavit čas, na zastavenou krysu hodit žiletkovou minu, do krysy se převtělit a pak s ní dojít ke strážným. Výsledek myslím nemusím popisovat. Co když bojujete meč na meč s jedním strážným a vidíte jak za ním další strážný vytahuje pistoli? Zmrazíte čas, zbaběle zapíchnete bezbranného strážného, obejdete střely zmražené ve vzduchu, převtělíte se do střelce, přesunete ho do dráhu jeho vlastní střely a počkáte, až se rozběhne čas. Samozřejmě můžete hrát naférovku bez dovedností, ale nepřátelé jsou sakra rychlí a když po vás půjdou tři zaráz, nemáte skoro šanci.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Dishonored byla pro mě velmi očekávanou hrou a musím říct, že splnila to co slíbila. Netradiční hratelnost, vlastně celková originalita celé hry vás určitě dostane. Jako třešničkou na dortu jsou ve hře české titulky, které se mi až na pár zvláštních překladů moc líbily. Škoda jen pár bugů, nad kterými se ale jen pousmějete a hrajete vesele dál. Možná taky nemusí všem sednout ponuré prostředí a v podstatě celkový opatrný styl hry, poněkud umělé vizuální zpracování, které ale má své kouzlo. Jinak ale Dishonored ukázalo, že se stále dá vymyslet něco nového.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»