
Recenze: MXGP2 – The Official Motocross Videogame
Jakoby to bylo včera, co jsme recenzovali nejnovější přírůstek do rodiny motokrosového závodění od Milestone. Už před dvěma lety, kdy se nám dostalo do ruky MXGP, nebylo k mání zrovna hodně závodních her, potažmo simulátorů v oblasti motocrossu. MXGP tedy bylo jasnou volbou před dvěma lety. Ale co dnes? Dnes vychází jeho přímé pokračování, a to opět od Italů z Milestone, přičemž se jim povedlo uhodit hřebíček na hlavičku, jelikož žádný simulátor motocrossu od prvního dílu nevyšel, a tudíž druhý díl vlastně konkuruje sám sobě. Teď jde jen o to, jestli je to dobře, nebo ne.

Ono vlastně celkově v blízké minulosti moc simulátorů, nebo alespoň závodních her, které se jim trochu blížily, nebylo. MX vs. ATV od bývalého THQ? No, skoro. MX vs. ATV byl vždycky více arkádou, nežli simulátorem, načež se poměrně slušně snažil nasadit laťku nevýrazný MX Simulator, ovšem autorům chyběl vydavatel a dost peněz, takže se stal komerčním propadákem. No a je tu Milestone, který všichni známe skrze Moto GP a WRC a od předloňska ještě novou oficiální motokrosovou sérií MXGP.
První díl se hrál víceméně dobře, ovšem pořád mu něco chybělo, za co by se hra dala nazývat opravdovým simulátorem. Navíc zhřešil ohavnou grafikou, slabým nastavením a nulovým tutoriálem, čímž odradil všechny příležitostné hráče, přestože nejsou cílovou skupinou. MXGP 2 se od svého předchůdce hodně poučil. Grafika se zvedla na novou úroveň (ještě aby ne, když vyšla jen na next-gen), postavičky nevypadají jako z dob pradávných a všechno je to takové uvěřitelnější. Z dálky.

Ačkoliv hra vypadá opravdu o něco lépe, pořád ne tak, jak bychom od takové hry čekali. Je moc hezké, že tráva je zelenější, obloha modřejší a motorky víc „motorkovější“ (to je slovo), ale celkový vjem hry stále působí jako nejhezčí hra pro Xbox 360 a těžko uvěřit, že právě takové MX vs. ATV Alive vypadá až na HD textury lépe, než hra z roku 2016. A to ještě nemluvíme o tom, že tvůrci na dobro odebrali ony zábavné bahnité rigoly, které vypadaly na prvním dílu tak moderně. Takže tady zkrátka palec dolů. Sice se Italové polepšili, ale čekali jsme víc. Jo a kluci, to že v menu použijete skutečné fotky tratí a jezdců, tím nás neoblafnete.
Když už jsme tak pěkně nakousli tratě a jezdce, tak se u nich taky pozastavíme. Tratí je přes dvacet a jezdců… no… zkrátka hodně. Navíc si ještě můžete svého vlastního jezdce vytvořit a vyšperkovat, což je v případě kariéry nutnost. Tam si pak ještě vytvoříte celý tým a motorku. Líbí se nám, že Milestone vzal skutečné tratě a 1:1 je převedl na herní plochu, takže tady zase palec nahoru. Motorek je taky požehnaně a opět s licencemi, takže si můžete koupit nejen známé značky, ale díky licencí sponzorů i oficiální sponzory pro váš tým, kteří vám platí a vy si tak můžete nakupovat nová vozidla a k tomu je i vcelku komplexně vylepšovat, za což děkujeme, protože právě upravování a vylepšování motorek nám v jedničce právě nejvíc chybělo a tady se teda páni vývojáři docela pochlapili.

Konečně jsme se dočkali i tutoriálu, který také v předchozím díle chyběl. Nakonec by to bez něj ve dvojce ani nešlo, protože se hratelnostně hra posunula na nový level simulace a i my, ostřílení závodníci, jsme s ní měli ze začátku problém a vlastně ho máme dodnes. Každý si totiž musí uvědomit, že nejedeme na čtyřech kolech jako v automobilových závodních simulátorech, a tak každá špatně vybraná zatáčka znamená pád a každá kolize s protivníkem to samé. Nevyplatí se tedy ofensivně předjíždět a narážet do protihráčů v zatáčkách, a to už jen proto, že vás hra při jakémkoliv sebemenším vyjetí z dráhy šoupne zpět a k tomu v zastaveném stavu, což pro vás znamená, že musíte mít buď hodně rychlou motorku, nebo se smířit s posledním místem, jelikož jakmile vás všichni předjedou, už je jen tak nepředjedete. Naštěstí se oproti prvnímu dílu objevil ve hře flashback, kdy můžete pádu či jiné chybě předejít přetočením času, což bylo vždy předností především auto-semisimulátorů.
Sečteno podtrženo je ale MXGP2 velmi tuhou závodní hrou. Nic vám neodpouští, a tak je třeba strávit mnoho hodin na dráze, než chytnete do ruky nejen překopané ovládání, ale tak nějak tu obtížnost. Prostoru je na to až až. Každou dráhu si před závodem i mimo závod můžete vyzkoušet, načež při závodech vás čeká kvalifikace a hned na to dva finální závody. Módů je víc než jsme čekali. Od Grand Prix, přes časový závod a závodu v aréně se dostanete až k multiplayeru, kde zjistíte, že jsou vlastně skuteční hráči jednoduší, než počítač. Ten si totiž jede vlastním stylem a nebere v potaz nikoho a nic. Poslední výtkou by asi bylo ještě ozvučení. Moc často si na hudbu ve hrách nestěžujeme, ale myslíme, že hudba, kterou zvolili tvůrci do menu MXGP2, spíš patří do nějakého béčkového hororu. No, ale to už je spíš o vkusu. Stejně jako před dvěma lety se dostáváme k otázce. Koupit MXGP2, nebo nekoupit. Tentokrát to nebudeme vtipně okecávat a řekneme to na rovinu. Chcete motokrosový simulátor a chcete jej na nextgen? Odpověděli jste si sami. MXGP2 totiž momentálně nemá žádnou konkurenci.
Verdikt
Motokrosový simulátor, který nemá konkurenta. Chcete-li si něco takového zahrát, žádná jiná volba momentálně není.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.





















