
RECENZE: Vikings: Wolves of Midgard
Viking sedí v šeru a snaží se trochu zahřát u plápolajícího ohně. Prohlíží si své promrzlé paže a modlí se k severským bohům, ať ten prokletý sníh nepadá celou noc. Náhle ho přeruší zvuk zlomení větviček v nedalekém křovisku a sahá po své válečné sekeře. Při pomyšlení, zdali ho monstra sledovala do úkrytu, uslyší křupání sněhu, které je blíž, než si ještě před okamžikem myslel. Smečka vlků, která má už dost hladovění, vycení své bílé tesáky a vrčí. Muž se připraví na útok svou sekyrou a s válečným pokřikem se pouští do akce.
Bude zima, bude mráz
Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, je izometrické akční RPG, které hraje na nostalgickou notu a připomíná na první pohled hry, jako jsou Diablo. Místo krásné tatranské přírody se ve hře podíváte do kulis atraktivní severské mytologie. V roli Vikinga se utkáte s nejhoršími monstry zmrzlého severu. Studio Games Farm má za sebou hry, jako například RPG sérii Heretic Kingdoms nebo Air Conflicts, ale na konzoli XBOX zamíří poprvé. Vikingové jsou pro studio velkým krokem kupředu.

Drsný je zákon mé země
Příběh nijak nevyčnívá, neočekávejte dialogy, které by vás chytily za srdíčko. Blíží se konec světa v podobě vikingské legendy Ragnarök. Hrozí zánik bohů a na zemi se odehrává poslední bitva mezi dobrem a zlem. Příběh začíná zničením vaší domovské vesnice obřími mrazivými obry Jotuny, kteří se vydali zničit svět a pomstít se bohům Asgardu. Úkolem pro vás bude v roli udatného člena vikingského klanu Ulfung – Vlků z Mildargu zabránit konci světa a bohové jsou na vaší straně. Ve hře Vikings: Wolves of Midgard tedy nečekejte žádné realistické příběhy o plenění vesnic a hledání nového domovu pro slavné Vikingy. Příběh bezpochyby funguje zejména jako pozadí k zábavnému boji a vylepšování postavy. Hra má zpracováno několik různých světů, které se výrazně mění na první pohled.
Nelítostný boj proti zlu
Než se pustíte do boje, vytvoříte si svého Vingského hrdinu nebo hrdinku, pojmenujete je a zvolíte styl boje neboli božstvo, které bude našeho hrdinu podporovat. Osud Vikinga máte možnost svěřit Mocnému Thorovi, Týrovi, Lokimu, Ódinovi nebo ledové obryni Skandi – patronce lovu. Každá třída boje má svůj vývojový strom, který je orientovaný na určitý typ zbraně. Například Thor podpoří boj s dvouručními zbraněmi a Skandi střelbu z luku a ostré kopy.(ostřejší než od Jean-Claude Van Damma) Volba božstva funguje jako počáteční definice herní třídy u jiných RPG s tím rozdílem, že herní styl můžete kdykoli v průběhu hry změnit. Své dovednosti si můžete otvírat za dovednostní body, které obdržíte vždy po nabrání určitého množství krve vašich nepřátel, které tu nahradily zkušenostní body. V počáteční fázi hry můžete otevřít jen základní úroveň vašich dovedností. Pokud se budete chtít zlepšovat v boji a mít silnější útoky, je zapotřebí vylepšit oltář. Hra má osobitý systém boje, který ji rozlišuje od podobných her. Díky omezené možnosti léčení, budete nuceni využívat kotouly k vyhnutí se úderu od protivníka. Pokud Vikings: Wolves of Midgard zapnete na vyšší obtížnost, můžete se těšit na dynamické, rychlé souboje, u kterých je zapotřebí trocha taktiky a efektivně využívat nahromaděný vztek, který získáváte za eliminaci monster a povedené zásahy. Na hrdinu působí i aspekty okolního světa. Jestliže se ocitnete v mrazivém prostředí, postava bude chladnout. Musíte dávat pozor, aby vás neskolila příroda a průběžně se zahřívat u ohně. Originální prvek na sebe upozorňuje hlášky postavy, kterým pomalu, ale jistě modrají prsty nebo již necítí nohy. Ve hře se potkáte s různými variacemi této složky a následně se budete i přehřívat, dusit a krystalizovat. Na okolí má vliv i výbava, kterou budete využívat. Pokud vyrazíte do zasněžené lokace v železném brnění, budete mrznout rychleji a naopak.

Dělání, dělání všechny smutky zahání
Vylepšování a dolaďování postavy je pro RPG základním parametrem, ale Games Farm si pro nás připravilo i budování své vesnice. Od vylepšování oltáře, obchodů, kováren a loděnic. Prodejci ve vylepšeném obchodě mají větší výběr předmětů ke koupi a to následně i zbraní které mají volné sloty na vložení run. K tomu, aby hráč stačil na nepřátele, je toto investování do budování vesnice nezbytné, proto sbírejte potřebný materiál jako je dřevo, kov a zlaťáky. Hra tím zabírá trochu strategický prvek, který bohužel není vyladěný. X krát pro mne nastala chvíle, kdy jsem potřeboval zmíněný materiál, aby se zpřístupnila další příběhová mise. Je možnost směnit jeden materiál za druhý, ale někdy se nedalo vyhnout opakování prošlých úrovní nebo projít zkouškami bohů. S myšlenkou, že musíte tu či onu část hrát podruhé protože vám chybí kov nebo dřevo ztrácí na zábavě a stává se frustrační. Zvláště i díky tomu, že náplň vaší mise je vždy podobná. Je zapotřebí vyrazit z bodu A bodu B a tam zlikviduj bosse, jako vedlejší úkol seber 3 lebky, znič 10 vlajek a zabij 20 vlků. Bohužel díky tomu velmi brzo spadnete do stereotypu. Kampaň vám zabere cca 20 hodin a potom na vás čeká i New Game+.
Ve dvou se to lépe táhne
Vikings: Wolves of Midgard se stává zábavnější hrou, když hrajete s kamarádem. Titul obsahuje kooperativní online multiplayer. Celou hru můžete procházet ve dvou a užívat si boje s monsterami a přehlížet nedostatky, kterých má hra víc než dost. Z Vikingů se tak stane hra na chvilkové odreagování, která ovšem stojí jako AAA titul 1 649 Kč/59,99 €.

Proklínám… Tvoje oči ledový
Hra běží na enginu Unity a velmi dobře se na ní dívá. Nečekejte grafiku porovnatelnou například s Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, ale na příjemně vypadající standard s typickou keltskou hudbou, složenou týmem Dynamedion a kvalitním dabingem. Některé efekty speciálních útoků působí poněkud stroze a animace hlavní postavy je na pohled nepřirozená. Prostředí i modely nepřátel vypadají velmi dobře. Například lokace, kde procházíte vnitřkem jeskyně, mi připadala opravdu povedená. Naneštěstí hra obsahuje spousty nejrůznějších chyb. Občas nepřátelé levitují nad vámi nebo hra bez upozornění spadne. I přes to, že hra vznikala v blízkých Košicích na Slovensku, chybí jí česká / slovenská lokalizace.

Verdikt
Vikings: Wolves of Midgard je průměrnou záležitostí. I přes snahu být poctivou akční RPG hrou s inovativními prvky, spadá k stereotypní záležitosti, která velmi těžko zaujme fanoušky žánru. Vikingové to po boku parádních titulů jako Divinity a Diablo na Xbox Obe budou mít velmi těžké.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.






















