
RECENZE: WRC 7
Závodní sezóna je v plném proudu a čistě na našem vkusu je, jaký motoristický sport si chceme užít. V tom je virtuální závodění hodně fajn, protože můžeme během chvíle vystřídat celou řadu závodních speciálů a procestovat svět. WRC je soutěž, která je dle mého královnou motorsportu, protože kroužit v bezpečí okruhu není takové, jako když se řítíte otevřenou krajinou, kde se během vteřiny může stát doslova cokoli. Potěší i fakt, že Kylotonn Games vylepšují svou hru s každým dílem, díky čemuž je série WRC stále zábavnější.
Letošní ročník má v názvu číslovku sedm, která mu paradoxně nejspíš moc štěstí nepřinese, minimálně v této recenzi ne. Než se dostaneme k nějakým dalším soudům, hurá na start prvních rychlostních zkoušek. Zde si osaháme první auto, první tratě a pak už nezbyde, než vybrat nějaký kontrakt v juniorské WRC a začít obligátní cestu na vrchol. K tomu bude ještě potřeba zvolit nastavení jízdního modelu a obtížnost soupeřů, kteří se nám pokusí cestu za titulem mistra světa co nejvíc znepříjemnit. Nečekejte však nějaké extra nastavování, možnosti jsou spíše základní, ale vybrat by si mohl každý.

Kariéra je klasická, a navíc se ani menu, ani další vata v kariérním módu od té loňské neliší, což je docela škoda. Obzvlášť komunikace týmu prostřednictvím smajlíků působí v porovnání s letošní F1 víc než odfláknutě. Alespoň, že když se nám bude v šampionátu dařit, není problém měnit auto, třídy nebo týmy i v průběhu sezóny. Licence a všechno ostatní je na svém místě, jak se ostatně na licencovaný produkt sluší a patří, takže v tomto ohledu žádné zásadní novinky nebo vylepšení. Jestli vás nebaví ježdění šampionátu, můžete se vydat do online světa, založit nějaký turnaj a zkusit to proti živým hráčům z celého světa, nebo vyzvat kamaráda ve split-screenu.
Nedostatek vylepšení neplatí pro tratě, které jsou jedním slovem úžasné, a to nejen svým zpracováním, ale především délkou. Konečně chvíli trvá, než nějakou rychlostní zkoušku pokoříme, takže se nezapomeňte soustředit až do konce. Ještě větší výzvou jsou speciální RZ, jejichž délka je oproti těm původním jednou taková. Bohužel počasí se nedokáže dynamicky změnit v průběhu závodu, takže již na začátku každé zkoušky vidíme, jaké počasí nás v ní bude provázet. Asfalt je v pohodě a suchá šotolina také. Jakmile zaprší, je to jako kdybychom jeli po ledě, a přitom jsme třeba v Itálii na šotolině. Na druhou stranu mají vývojáři zase co vylepšovat na příště a třeba reakce na povrchy bude další na řadě, co se vylepšování týče.
Ještě, než se dostaneme k hlavnímu nedostatku aktuálního ročníku, zmiňme model poškození. Ten je ve hře samozřejmě přítomen, nicméně není dobré očekávat nějaké zázraky. Vnější poškození laku nebo karoserie nevypadá špatně, ale praktický dopad na jízdu je nulový. Můžete však propíchnout pneumatiku nebo rozbít svůj motor. Rozhodně to však nestihnete vše v jedné zatáčce, a to ani se zapnutou simulací. Potenciál ke zlepšení je tak značný i v tomto směru. Velkou pochvalu zaslouží zvuky jednotlivých speciálů. Ty jsou prostě fantastické a po stránce zvuku je WRC 7 jednou z nejlépe nazvučených her.

Co na plat, že se na hru pěkně kouká, a ještě lépe se poslouchá, když se hrozně špatně hraje. Řízení je oproti loňsku divné, jelikož všechna auta mají tendenci se neustále rovnat. Takhle do textu se to špatně popisuje, ale vypadá to tak, že po puštění páčky zatáčení se auto automatický vrací do přímého směru, jako byste měli zapnutou nějakou stabilizaci. Bohužel je úplně jedno, jaké nastavení máte a stejně tak jsem přehrabal kompletní nastavení mrtvých zón a dalšího. Nic však tuto vadu neodstranilo. Na tratích s asfaltem není problém tak hrozný, ale na šotolině se jede o poznání hůře a vrcholem jsou pak tratě na ledě/mokru.
Díky tomu je hrozně těžké auto správně vést do začátek, obzvlášť styl dveřmi napřed nefunguje, jak by měl ačkoliv úplně v pohodě fungoval loni. Při ježdění musíte neustále lehce korigovat směr, což často končí hodinami nebo v příkopě, to vše doplněné salvou nadávek, protože jste to přesně takhle blbě rozhodně zajet nechtěli. Z počátku jsem si říkal, že jsem asi pěkné poleno na hraní, takže následoval test PC verze a zde kupodivu vše funguje v pořádku a jezdí se příjemně. Hodně velká škoda, protože právě z výše popsaného důvodu si hra ve výsledku odnese takové hodnocení, jaké je na konci. Jedinou nadějí by mohl být nějaký update, jenž jízdní model napraví, ale do vydání recenze se bohužel žádný neobjevil.
Verdikt
WRC 7 by bylo skvělou hrou, ale díky technickým nedostatkům v jízdním modelu vám její koupi v aktuálním stavu nedoporučuji. Zatím úplně klidně můžete zůstat u loňského ročníku a čekat na opravu a hlavně slevu. Škoda promarněného potenciálu, protože WRC 7 jinak vypadá hodně dobře a kdyby vše fungovalo, i by se pěkně hrálo, výsledná známka by byla o dost vyšší, a i bych vám WRC 7 doporučil. Takhle ale ruce pryč.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
























