
RECENZE: Battlefield 4
Válka není žádná sranda a nedej bože, aby začala další světová, protože to by jsme byli asi pěkně v pr, tedy pardon, asi bychom nebyli. U virtuální války takové nebezpečí naštěstí nehrozí, takže virtuální válka na našich zobrazovadlech může v podání Battlefield 4 směle začít. Dva roky od předchozího uplynuly a nasnadě je otázka, zda pokračování dokáže stejně úspěšně navázat.
Tím navázáním není myšleno přímo to příběhové. Jednu katastrofu v Americe jsme úspěšně zažehnali a jelikož Američané jsou všude, hned vypukly nepokoje další a to v Asii. Čínský generál si myslí, že se svojí armádou získá nadvládu a je na nás, abychom mu v tom zabránili. Příběh nehýří kdo ví jakou originalitou, ale to už u her podobného ražení bereme jako fakt. Potěší celá řada opravdu epických momentů, na které jen tak nezapomenete. Čeká nás celá řada zvratů, hromada postav a dokonce dojde i na nějaké to setkání s osobou, jejíž osud nebyl tak úplně jasný (hráči trojky již jistě tuší).
Hlavní změnou hry jednoho hráče je, oproti minule, postupné získávání zbraní na způsob multiplayeru. Za každé zabití nepřítele, headshot nebo zničení vozidla získáte body. Každá mise pak obsahuje bronzovou, stříbrnou a zlatou medaili, která závisí na počtu získaných bodů a na základě toho se odblokuje ta či ona zbraň. Díky tomu je zajištěna dostatečná motivace k dalšímu hraní. Co je však ještě znatelnější, je možnost některé části hry procházet stealth způsobem, kdy vidíte, jestli vás nepřítel vidí, připravit past a pak je všechny pořádně rozcupovat.
A že cupovat bude čím, o tom asi není pochyb. Zbraní se nám nabízí celá řada a bude čistě na vás, jakou kombinaci zvolíte. Všechno totiž díky přepracovanému systému máte ve svých rukou. Nově je zde možnost si v misi zvolit libovolnou zbraň z již odemknutých a stejně tak kombinaci těžkých zbraní nebo výbušnin. Všechny vlastence pak jistě potěší přítomnost hned dvou typů z naší produkce, CZ-3A1 a CZ-805. BF 3 nabídl let stíhačkou, takže BF 4 se podíval opačným směrem a dost času tak strávíte na mořských vlnách, kde se budete bít o své přežití, seč vám budou síly stačit.
Grafická stránka mne oproti demu mile překvapila, přeci jenom je nutnost instalace k něčemu dobrá a BF 4 ždíme maximum z X360 a je to moc pěkná podívaná. Drobnou výtku bych v tomto ohledu směřoval na nasvícení, které není vždy úplně ideální a na přesvětlené scéně není chvílemi vidět to, co by jste zrovna potřebovali. Ještě více než v předchozích dílech bylo zapojeno ničení budov, takže schováním v baráku při útoku tanku si pomůžete opravdu jenom dočasně a dřív nebo později bude nutné úkryt opustit, jinak vám z něj, a posléze i z vás, nic nezbude.
Herní náplň je hodně různorodá, takže hraní kampaně vás určitě nudit nezačne. Navíc se pořád něco děje a hra má opravdu parádní spád. Díky tomu však kampaň projedete za nějakých pět hodin a je konec. Sice jsme si zvykli, že hry podobného typu netrvají zrovna dvakrát dlouho, ale tohle už je trošku extrém a asi největší zápor celého singlu. Naštěstí dohráním kampaně na libovolnou obtížnost hra ani zdaleka nekončí a spíš jste se na to hlavní teprve připravili, protože hlavním lákadlem je multiplayer.
Sedmička je šťastné číslo a přesně tolik herních módů na nás v multiplayeru čeká. Kromě obvyklých klasik přibyla trojice novinek a to Obliteration, Domination a Defuse. Všechny se snaží klasickou hratelnost dostat na jinou úroveň. To, jak se jim to podařilo, bych nechal na zhodnocení každému z vás, přeci jenom každému vyhovuje jiný herní styl. Například takový Defuse je zajímavý už jenom proto, že po smrti se nemůžete po chvilce opět připojit, ale musíte počkat, než skončí kolo a navíc poslední dva módy se hrají bez vozidel a další techniky. Osobně se mi hodně líbí Domination, protože mapy nejsou velké a boj je na nich hodně intenzivní. Nikdo s vrtulníkem nebo tankem vám neznepříjemňuje život, takže se může plně projevit vás skill.
Co mně lehce rozhodilo při hraní multiplayeru bylo rozházené ovládání. Při pěším boji se celá věc dala v pohodě zvládnou, ale jakmile jsem skočil poprvé do tanku, skoro jsem se ani nerozjel. Kontrola menu ukázala, že nastavení do stylu BF 3 se vrátit nejspíš nedá, ale kdyby někdo přeci jenom přišel jak, dejte vědět. Od posledně se kromě zpřeházených čudlíků mnoho nezměnilo, navíc pokud si v řízení nejste jisti nebo jenom potřebujete něco dopilovat, vřele doporučuji výcvikový mód. V něm najdete veškerou dostupnou techniku.
Získávání zkušeností probíhá tak, jak jsem zvyklí, ale navíc můžete získat zlatý, stříbrný nebo bronzový Battle Pack. V něm může být prakticky cokoli, počínaje zbraněmi, či skiny pro ně a například 25% boostem vašich získaných bodů konče. Zbraně se dají dle očekávání upravovat (opět v rámci možností, co jste si již odemkli), měníme vzhled, optiky a tak dále dle tradic. Arsenál je opravdu pestrý a hlavně hodně rozsáhlí, takže odblokování všeho pro všechny třídy zabere velkou spoustu času.
Demolici map jsme si vyzkoušeli už v betě, kde to ale nefungovalo úplně optimálně. V plné je to jiná káva a demolice je úžasná. Úplně jsem se při hraní rozpomněl na BF: Bad Company 2, kdy na konci kol z map zbývaly jenom trosky a ne jinak je tomu i zde. Nikde není bezpečno a pokud proti vám stojí tank, ani na první pohled pevná zeď není zárukou, že střet přežijete. Mapy jsou taktéž hodně povedené a najdeme na nich vše. Jsou malé, velké, vysoké, nízké, prostě všech druhů a svou oblíbenou bude mít určitě každý.
Verdikt
Battlefield 4 se povedl a ať si říká, kdo chce, co chce, podle mého je to nejlepší akční multiplayerová hra letošního roku a nebýt krátkého singplayeru a pár bugů v něm, nebylo by jí co vytknout. Když sem viděl, jak moc "převratný" jsou opět letošní CoD: Ghost (nehledě na to, že grafika mi přijde pořád stejně divná), určitě neváhejte a Battelefield 4 si pořiďte. Navíc je úplně jedno, jestli jste ho už někdy hráli nebo s MP střílečkami teprve začínáte. Díky české lokalizaci si bude vědět rady každý. Doufám, že se co nevidět na virtuálním bojišti setkáme.| čeština | krátký singl |
| demolice map | bugy v SP |
| intenzivní multiplayer | |
| dlouhá trvanlivost |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.





























