RECENZE: Skydrift Infinity

Autor: Michael Chrobok Publikováno: 16.8.2021, 9:00

Publikováno: 16.8.2021, 9:00

Sociální sítě

O autorovi

Michael Chrobok

Je autorem 5 článků

Arkádových leteckých závodů je jako šafránu. Zatímco modla leteckých simulátorů Microsoft Flight Simluator brázdí oblohou na Xboxu Series X i PC, arkádové létání příliš mnoho alternativ nenabízí. Na naše konzole nicméně zamířila hra SkyDrift Infinity, jejímž cílem je uspokojit hladové letecké nadšence, kteří touží více po akci a vzrušení než po chirurgicky přesném letu.

Nejprve je potřeba si přiznat, že žánr leteckých arkádových závodů je za zenitem. Zájem hráčů je už trochu někde jinde, což do značné míry reflektuje grafická stránka SkyDrift Infinity. Nepočítejte s hyperrealistickou výtvarnou stránkou, ani s implementací moderních technologií jako raytracing. SkyDrift Infinity na první pohled působí jako hra z Xboxu 360, což má ostatně svůj důvod – SkyDrift Infinity je totiž remaster titulu z roku 2011. Pokud se přenesete přes barevnou stylizaci plnou efektů, můžete si směle škrtnou jedno velké mínus tohoto titulu.

Princip hry se nese čistě v duchu klasik žánru. V kampani pro jednoho hráče nabídne SkyDrift Infinity sedm etap, přičemž každá se skládá z několika eventů. Pro postup dále je potřeba úspěšně dokončit každý event, který vám zpřístupní ten následující. Zároveň se s postupem odemykají lepší letadla, barevné kombinace a powerupy, které mění dynamiku samotných závodů. Letadel je celkem 16, díky čemuž je zajištěna dostatečná různorodost herních stylů. Ačkoli je ovládání letadel do značné míry závislé na jejich statistikách, během hraní mi příliš nepřešlo do krve. Obzvláště v náročnějších pasážích map mi letadla přišla toporná a často jsem dokončil závod s pocitem, že mě o první místo připravila samotná hra a nikoli mé prachbídné schopnosti.

Samotné závody jsou dostatečně variabilní, aby po první hodině hraní neomrzely. Ať už se vydáte na tropický ostrov či lávu chrlící planetu, prostředí se od sebe dostatečně vizuálně odlišují. Škoda jen, že je jich celkově šest. Stejně tak trati před vás nakládají různé typy výzev, ať už jde například o rychlostní, ve které je nutné pro úspěšné dokončení závodu prolétávat skrze zrychlující kruhy, či eliminační, ve kterém musíte sbírat powerupy ve stylu Mario Kart, jež pomohou vašemu letadlu zrychlit, nebo naopak zpomalí letadla konkurentů. Nechybí ani režim poslední zůstává, kdy letadlu na posledním místě běží časový limit, ve kterém musí překonat nejbližšího soupeře, jinak bude vyřazen.

Kromě singleplayerového létání se můžete vydat také do multiplayerových lovišť, a to jak v lokální podobě, tak v online režimu. Živí protivníci přidají závodění další vrstvu, neboť ve hře jednoho hráče nedělá počítač příliš mnoho chyb. Pakliže vás závodění příliš nebere, jistě oceníte také dva speciální režimy, které najdete pouze ve hře pro více hráčů – klasický deathmatch a týmový deathmatch.

SkyDrift Infinity je klasická budgetovka, která bude nejvíce rezonovat u fanoušků arkádového létání jak na Xboxu One, tak PS4, PC či Nintendo Switch. Právě ti si s ní užijí hodiny zábavy, které ještě znásobí multiplayer. Bohužel mimo tuto bublinu nemá SkyDrift Infinity příliš mnoho šancí zaujmout – na dnešní standardy průměrná grafika, nedostatečná variabilita prostředí a postarší mechanismy ovládání a postupu hrou nedávají hře naději, že by vystoupila ze stínu průměrnosti a znovu zažehla zájem o letecké arkádové závody. Závěrečné číselné hodnocení je proto neúprosné, nicméně fanoušci žánru si mohou ještě přidat jeden bodík k dobru.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

SkyDrift Infinity je klasická budgetovka, která bude nejvíce rezonovat u fanoušků arkádového létání. Právě ti si s ní užijí hodiny zábavy, které ještě znásobí multiplayer. Bohužel mimo tuto bublinu nemá SkyDrift Infinity příliš mnoho šancí zaujmout.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»