
RECENZE: Nickelodeon All-Star Brawl
Nickelodeon je Americká společnost, která zaštiťuje nespočet dětských filmů a seriálů. Jejich hrdinové baví děti i rodiče už od roku 1977. Mezi současné nejúspěšnější pořady patří jednoznačně Spongebob v kalhotách, Hlasiťákovi, nebo nestárnoucí Ninja Želvy. Hráči se v posledních letech již s crossoverem ze světa Nickelodeonu setkali. Jednalo se o motokárové závody s názvem Nickelodeon Kart Racer, které se dokonce dočkali i druhého pokračování. Tentokrát se ale vývojáři ze studia Ludosity rozhodli, že je na čase trochu přitvrdit a vytvořili zápasnickou hru inspirující se u Super Smash Bros, nebo titulu Brawhalla. Nejnovější titul z tohoto universa se jmenuje Nickelodeon All-Star Brawl a umožní vám proti sobě nasadit ty nejbizarnější kombinace postaviček. Vážně mě nikdy nenapadlo, jak to může vypadat, když dá Patrik Hvězdice nakládačku April O´Neilové. Pojďme se podívat na to, jak se tato zajímavá hříčka povedla a na jaké hráče vlastně cílí.

Největším tahákem jsou samozřejmě samotní hrdinové. K dispozici máte 20 zápasníků ze 13 seriálů. Mezi mé favority můžu vyzdvihnout Spongeboba, Patrika, Leonarda, Michelangela, nebo dokonce Kočkopsa, kterého jsem viděl v televizi naposledy před 20 lety. Pokud patříte alespoň trochu mezi fanoušky universa Nickelodeonu, tak si určitě najdete svého oblíbeného hrdinu. Bohužel má tento titul obrovské množství nedostatků. Největší výtku mám k množství celkového obsahu. Všechny tyto značky představují nespočet možností, co by bylo možné do hry přidat, ale bohužel nám vývojáři dodali jen pěkně ohlodanou kost bez špetky šťavnatého masíčka. Grafické zpracování má svojí lehkou stylizaci, na kterou si ale jistě brzy zvyknete. To, co vás bude jakožto fanoušky trápit rozhodně víc, je absence hlasů hlavních hrdinů. Soundtrack je na tom bohužel úplně stejně a neuslyšíte v pozadí žádnou originální píseň ze seriálů. Hra pravděpodobně nedostala adekvátní rozpočet a na tento nedostatek budeme narážet ve všech aspektech této hry.

Jako první si probereme herní režimy. Základ zde tvoří Battle, Arcade a Online. V záložce Battle máte k dispozici základní zápas, ve kterém je vaším hlavním úkolem připravit soupeře o všechna srdíčka. Dále je tu časový režim, kde musíte po určitý čas nasbírat pomocí útoků a kombinací co největší možné skóre. Jako poslední varianta je zde režim Sport kde je vaším úkolem házet míč do soupeřova kruhu. Tohle množství mě přijde opravdu žalostné a vážně mě mrzí, že si s tím vývojáři nedali trochu více práce. Například takový režim Sport mohl mít několik disciplín, ve kterých by se závodilo. Místo toho si můžete vybrat jen jiný vzhled míče, ale hra se v pravidlech nikterak nezmění. Režim Arcade představuje jakousi verzi věže. Vyberete si svého hrdinu, zvolíte si obtížnost a pak se musíte postupně probojovat přes všechny nepřátele až k vítězství. Obtížnost protivníků není moc veliká a tak budete povětšinou hrát s jednou z těch nejtěžších. Kdyby hra obsahovala kampaň, kde by se všichni hrdinové setkali, prohodili spolu pár vět a byl by na pozadí alespoň nějaký příběh, tak by to rázem získalo na hodnotě. Online režim je bez hráčů, hrát sólo vás kvůli málo obsahu a špatné umělé inteligenci moc dlouho bavit nebude a tak se dostáváme k té hlavní a nejzábavnější části, kterou tvoří coop. Jako party hra na jeden večer až se čtyřmi přáteli je to opravdu ideální volba. Stejně tak, pokud máte doma děti, které jsou fanoušky alespoň některého ze zdejších hrdinů.

Tímto hlavní obsah Nickelodeon All-Star Brawl bohužel končí. Je tu k dispozici ještě záložka Extras, ale zde jsou pouze vaše uložené zápasy, přehrávání hudby z jukeboxu, galerie obrázků hlavních hrdinů, nebo možnost se naučit veškeré pohyby zápasníků. A to zde vidím jako další velký promrhaný potenciál. Nemáte zde nic speciálního k odemykání. Přitom by stačilo udělat pro každého hrdinu pár oblečků, odemykání těžších úrovní, nebo další výherní pózy. Zkrátka cokoliv, co by vás, nebo i vaše děti hnalo v této hře kupředu a chtěli byste hrát pořád dokola ty samé hry. Patřím do staré školy hráčů a tak nejsem zastáncem unlocku a nekonečného grindu. Jsou ale výjimky, kde to může být hře jen ku prospěchu a to je právě tento případ. Pokud máte nefunkční online, nedostatečnou umělou inteligenci nepřátel a málo herních režimů, tak si musíte hráče udržet něčím jiným. Coop režim je vážně málo.

Samozřejmě zde nechci Nickelodeon All-Star Brawl pouze hanit. Pokud se přes všechno tohle přenesete, tak dostanete zajímavou bojovku se spoustou postav, které mají své specifické pohyby a útoky. Opravdu mě bavilo objevovat a trénovat se všemi mými oblíbenci. Zápasy jsou velmi rychlé a tohle tempo se zvyšuje s počtem protivníků. Arény se od sebe odlišují svojí tématikou, ale také například členitostí a různými překážky. Vaším hlavním úkolem je vyhodit vašeho soupeře pryč z arény. To můžete provést sérií úspěšných útoků, nebo tak, že svého soupeře jednoduše chytnete a odmrštíte pryč. Ve druhém případě ale může váš soupeř využít dash a poskakování ve vzduchu, aby se dokázal vrátit zpět na plošinu. Kombinací různých úspěšných útoků získáte vysoké combo skóre, díky kterému buď vyhrajete, nebo pro vás bude snazší odhodit soupeře pryč. Samotná akce je proti ostatním spoluhráčům vážně zábavná a dokáže vám dodat pár hodin zábavy. Minimálně do té doby, než si vyzkoušíte všechny hrdiny a projdete veškeré arény.

Nickelodeon All-Star Brawl vyšel 5.10.2021 pro Xbox One a Xbox Series X/S. Hru nám vytvořilo studio Ludosity a vydala společnost GameMill Entertainment.
Verdikt
Nickelodeon All-Star Brawl je takovou nešťastnou hrou, která nevyužívá veškerý svůj potenciál. Zaráží mě o to víc, protože jsme se dokonce dočkali i tematického Xboxu Series X s potiskem hrdinů z této hry. Pokud jste ochotní zainvestovat 1429kč za party hru, kterou si zahrajete převážně jen s vašimi přáteli, nebo jste hodní rodiče a chcete udělat svým dětem radost, tak je tahle hra dobrou volbou. Pokud ale patříte mezi dlouholeté hráče a chtěli byste jí hrát sólo nebo v online režimu, tak vám doporučuji sáhnout někam jinam. Tento závěr mě vážně mrzí, protože patřím mezi velké fanoušky spousty seriálů z produkce Nickelodeon. Snad si vývojáři z Ludosity uvědomí své nedostatky a dočkáme se v budoucnu pokračování, které se zaměří na skutečné hráče, a dodají nám větší množství kvalitního obsahu.| výběr hrdinů | minimum obsahu |
| coop | online bez hráčů |
| hratelnost | zvuky/hlasy |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.


























