
RECENZE: Nickelodeon All-Star Brawl
Nickelodeon je Americká společnost, která zaštiťuje nespočet dětských filmů a seriálů. Jejich hrdinové baví děti i rodiče už od roku 1977. Mezi současné nejúspěšnější pořady patří jednoznačně Spongebob v kalhotách, Hlasiťákovi, nebo nestárnoucí Ninja Želvy. Hráči se v posledních letech již s crossoverem ze světa Nickelodeonu setkali. Jednalo se o motokárové závody s názvem Nickelodeon Kart Racer, které se dokonce dočkali i druhého pokračování. Tentokrát se ale vývojáři ze studia Ludosity rozhodli, že je na čase trochu přitvrdit a vytvořili zápasnickou hru inspirující se u Super Smash Bros, nebo titulu Brawhalla. Nejnovější titul z tohoto universa se jmenuje Nickelodeon All-Star Brawl a umožní vám proti sobě nasadit ty nejbizarnější kombinace postaviček. Vážně mě nikdy nenapadlo, jak to může vypadat, když dá Patrik Hvězdice nakládačku April O´Neilové. Pojďme se podívat na to, jak se tato zajímavá hříčka povedla a na jaké hráče vlastně cílí.

Největším tahákem jsou samozřejmě samotní hrdinové. K dispozici máte 20 zápasníků ze 13 seriálů. Mezi mé favority můžu vyzdvihnout Spongeboba, Patrika, Leonarda, Michelangela, nebo dokonce Kočkopsa, kterého jsem viděl v televizi naposledy před 20 lety. Pokud patříte alespoň trochu mezi fanoušky universa Nickelodeonu, tak si určitě najdete svého oblíbeného hrdinu. Bohužel má tento titul obrovské množství nedostatků. Největší výtku mám k množství celkového obsahu. Všechny tyto značky představují nespočet možností, co by bylo možné do hry přidat, ale bohužel nám vývojáři dodali jen pěkně ohlodanou kost bez špetky šťavnatého masíčka. Grafické zpracování má svojí lehkou stylizaci, na kterou si ale jistě brzy zvyknete. To, co vás bude jakožto fanoušky trápit rozhodně víc, je absence hlasů hlavních hrdinů. Soundtrack je na tom bohužel úplně stejně a neuslyšíte v pozadí žádnou originální píseň ze seriálů. Hra pravděpodobně nedostala adekvátní rozpočet a na tento nedostatek budeme narážet ve všech aspektech této hry.

Jako první si probereme herní režimy. Základ zde tvoří Battle, Arcade a Online. V záložce Battle máte k dispozici základní zápas, ve kterém je vaším hlavním úkolem připravit soupeře o všechna srdíčka. Dále je tu časový režim, kde musíte po určitý čas nasbírat pomocí útoků a kombinací co největší možné skóre. Jako poslední varianta je zde režim Sport kde je vaším úkolem házet míč do soupeřova kruhu. Tohle množství mě přijde opravdu žalostné a vážně mě mrzí, že si s tím vývojáři nedali trochu více práce. Například takový režim Sport mohl mít několik disciplín, ve kterých by se závodilo. Místo toho si můžete vybrat jen jiný vzhled míče, ale hra se v pravidlech nikterak nezmění. Režim Arcade představuje jakousi verzi věže. Vyberete si svého hrdinu, zvolíte si obtížnost a pak se musíte postupně probojovat přes všechny nepřátele až k vítězství. Obtížnost protivníků není moc veliká a tak budete povětšinou hrát s jednou z těch nejtěžších. Kdyby hra obsahovala kampaň, kde by se všichni hrdinové setkali, prohodili spolu pár vět a byl by na pozadí alespoň nějaký příběh, tak by to rázem získalo na hodnotě. Online režim je bez hráčů, hrát sólo vás kvůli málo obsahu a špatné umělé inteligenci moc dlouho bavit nebude a tak se dostáváme k té hlavní a nejzábavnější části, kterou tvoří coop. Jako party hra na jeden večer až se čtyřmi přáteli je to opravdu ideální volba. Stejně tak, pokud máte doma děti, které jsou fanoušky alespoň některého ze zdejších hrdinů.

Tímto hlavní obsah Nickelodeon All-Star Brawl bohužel končí. Je tu k dispozici ještě záložka Extras, ale zde jsou pouze vaše uložené zápasy, přehrávání hudby z jukeboxu, galerie obrázků hlavních hrdinů, nebo možnost se naučit veškeré pohyby zápasníků. A to zde vidím jako další velký promrhaný potenciál. Nemáte zde nic speciálního k odemykání. Přitom by stačilo udělat pro každého hrdinu pár oblečků, odemykání těžších úrovní, nebo další výherní pózy. Zkrátka cokoliv, co by vás, nebo i vaše děti hnalo v této hře kupředu a chtěli byste hrát pořád dokola ty samé hry. Patřím do staré školy hráčů a tak nejsem zastáncem unlocku a nekonečného grindu. Jsou ale výjimky, kde to může být hře jen ku prospěchu a to je právě tento případ. Pokud máte nefunkční online, nedostatečnou umělou inteligenci nepřátel a málo herních režimů, tak si musíte hráče udržet něčím jiným. Coop režim je vážně málo.

Samozřejmě zde nechci Nickelodeon All-Star Brawl pouze hanit. Pokud se přes všechno tohle přenesete, tak dostanete zajímavou bojovku se spoustou postav, které mají své specifické pohyby a útoky. Opravdu mě bavilo objevovat a trénovat se všemi mými oblíbenci. Zápasy jsou velmi rychlé a tohle tempo se zvyšuje s počtem protivníků. Arény se od sebe odlišují svojí tématikou, ale také například členitostí a různými překážky. Vaším hlavním úkolem je vyhodit vašeho soupeře pryč z arény. To můžete provést sérií úspěšných útoků, nebo tak, že svého soupeře jednoduše chytnete a odmrštíte pryč. Ve druhém případě ale může váš soupeř využít dash a poskakování ve vzduchu, aby se dokázal vrátit zpět na plošinu. Kombinací různých úspěšných útoků získáte vysoké combo skóre, díky kterému buď vyhrajete, nebo pro vás bude snazší odhodit soupeře pryč. Samotná akce je proti ostatním spoluhráčům vážně zábavná a dokáže vám dodat pár hodin zábavy. Minimálně do té doby, než si vyzkoušíte všechny hrdiny a projdete veškeré arény.

Nickelodeon All-Star Brawl vyšel 5.10.2021 pro Xbox One a Xbox Series X/S. Hru nám vytvořilo studio Ludosity a vydala společnost GameMill Entertainment.
Verdikt
Nickelodeon All-Star Brawl je takovou nešťastnou hrou, která nevyužívá veškerý svůj potenciál. Zaráží mě o to víc, protože jsme se dokonce dočkali i tematického Xboxu Series X s potiskem hrdinů z této hry. Pokud jste ochotní zainvestovat 1429kč za party hru, kterou si zahrajete převážně jen s vašimi přáteli, nebo jste hodní rodiče a chcete udělat svým dětem radost, tak je tahle hra dobrou volbou. Pokud ale patříte mezi dlouholeté hráče a chtěli byste jí hrát sólo nebo v online režimu, tak vám doporučuji sáhnout někam jinam. Tento závěr mě vážně mrzí, protože patřím mezi velké fanoušky spousty seriálů z produkce Nickelodeon. Snad si vývojáři z Ludosity uvědomí své nedostatky a dočkáme se v budoucnu pokračování, které se zaměří na skutečné hráče, a dodají nám větší množství kvalitního obsahu.| výběr hrdinů | minimum obsahu |
| coop | online bez hráčů |
| hratelnost | zvuky/hlasy |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


























