RECENZE: Monster Energy Supercross 6

Autor: HusekD Publikováno: 9.3.2023, 18:01

Publikováno: 9.3.2023, 18:01

Sociální sítě

O autorovi

HusekD

Je autorem 271 článků

Přijde mi to jako včera, kdy jsem dostal na recenzování pátý díl ze závodní série Monster Energy Supercross. Čas se ovšem nezastavitelně žene kupředu a vývojáři z italského studia Milestone nám přinášejí již šesté pokračování. Předchozí tituly se od sebe odlišovaly pouze v drobných detailech a držely se velmi podobné šablony. K nejnovějšímu dílu jsme nedostali příliš předběžných informací a tak jsme byli opravdu zvědaví, jestli se konečně dočkáme zásadnějších změn. V současné době se jedná o nejlepší motokrosové závody, ale to neznamená, že série nemá značné rezervy. K mému překvapení nedošlo k odříznutí předchozí generace Xboxu a začínal jsem tušit, že si na revoluci v motokrosových hrách budeme muset ještě počkat. Více si ale řekneme v samotné recenzi.

Než se budete moct pustit do plnohodnotného závodění, tak vás čeká tvorba vašeho jezdce. Tady byl první prostor ke zlepšení od předchozích dílů, ale moc možností, jak se alespoň částečně přiblížit své osobě, zde opět nemáme. Předpřipravené možnosti vypadají zvláštně a špatný první dojem ve mně vyvolalo i děsivé deformování hlavy. To bylo pravděpodobně způsobeno špatně definovanou mapou, kdy si hra myslela, že je hlava součástí oblečení. A to bohužel není vše. V případě, že by můj jezdec neuspěl v kariéře profesionálního závodníka, tak by se mohl stát živým zrcadlem. Jeho čelo bylo totiž lesklejší víc, něž nová motorka, která právě sjela z výrobní linky. Tyto drobnosti se zajisté opraví v první aktualizaci, ale opravdu mě to zaskočilo.
Pokud patříte mezi pravidelné hráče této závodní série, tak vás hlavní menu moc nepřekvapí. Veškeré záložky jsou roztříděné do kategorií Home, Single Player, Multiplayer, Customizace a Extras. Jedná se o přehlednou variantu a jsem rád, že zde vývojáři neexperimentovali.

Místo, kam budou směřovat vaše první kroky bude zajisté kariéra. Začnete jako naprostý nováček v kategorii Future, ve které ale naštěstí strávíte pouhé 3 závodní dny. Jedná se o drobný tutoriál, aby si noví hráči zvykli na komplexnější ovládání. Pravidelní hráči zde nenarazí na žádnou výzvu, ale alespoň se můžete rozjezdit a získat bez námahy menší obnos peněz a pár zkušenostních bodů. Po dokončení základní kategorie přejdete do vyšší kubatury 250ccm. To sebou přináší i několik důležitých rozhodnutí. Vyberete si váš první tým, nebo sponzora, za kterého budete závodit a také si zvolíte mezi východní a západní ligou. Odemknou se vám další funkce, jako trénink, výzvy, nebo zdraví jezdce. Vaše zranění došla ke znatelnému rozšíření a musíte si dávat větší pozor na případné pády. Uzdravování se opět děje plněním různých úkolů. Tento systém mi přišel poněkud hloupý už v předchozím díle, ale jedná se alespoň o drobné zpestření mezi jednotlivými závody. Já osobně bych byl radši za neschopnost trénovat, z důvodu návštěvy lékaře a získání omezeného času v kvalifikaci kvůli bolesti. To je ale jen můj názor, jak tento systém udělat reálnější. Jakmile dokončíte všechny závody v kategorii Rookie, tak dostanete příležitost přejít do kubatury 450ccm. Zde se vám zpřístupní rivalové a odemknete si kompletní strom dovedností. Pár inovací se zde najde, ale nejedná se o nic zásadního, co by šestý díl odlišovalo od předchozích ročníků.

Znatelný rozdíl jsem ovšem zaznamenal v případě celkové obtížnosti. V předchozích ročnících bylo obtížné jezdit na vyšší možnosti a vyžadovalo to pár hodin tréninku a investování spousty zkušenostních bodů. V šestém díle jsem si ale po pár závodech vypnul veškeré pomocníky a zvolil nejtěžší obtížnost Profesional. Byla to jediná možnost, jak si alespoň trochu zazávodit a dávat si pozor na případné chyby. I tak jsem ale měl na pár tratích podezřele velký náskok. Vývojáři z Milestonu šli z extrému do extrému a obtížnost si určitě zaslouží poupravit. Nováčci v této sérii budou zajisté spokojení, ale nedivil bych se, kdyby kvůli tomu veteráni přeskočili singlplayer a věnovali se pouze online závodům. Větší změnou prošlo i celkové tempo hry. Přišlo mi, že už závody nejsou tam agresivní a pocit z jízdy je plynulejší. Také jsem se nesetkal s hloupou inteligencí soupeřů, kteří do mě dříve bezmyšlenkovitě naráželi, skákali na hlavu atp. Občas se stala úsměvná nehoda, ale rozhodně umí soupeři lépe manévrovat a vyhodnocovat danou situaci.

Pokud patříte mezi závodníky, kteří si rádi upravují své motorky, tak budete mít z letošního ročníku velkou radost. Prakticky není místo, které byste si nemohli alespoň barevně upravit. Máte zde k dispozici stovky součástek a to jak oficiálních, tak i vymyšlených od vývojářů z Milestonu. Stačí našetřit dostatečný obnos peněz a přetvořit si mašinu přesně podle svých představ. Stejné možnosti máte i u veškerého oblečení a není problém se dokonale sladit se svým strojem. Z grafické stránky hra zase o něco prokoukla, ale mohlo by to být ještě lepší. Hned v úvodu jsem zaznamenal vylepšené animace jezdce. Vaše pohyby během jízdy jsou přirozenější a je vidět, že se občas jezdec musí s motorkou poprat. Zlepšení se dočkaly i zvuky motorek, které jsou reálnější. Zbytek hry je ale bohužel bez větších zásahů. Pořád zde nemáme propracované vyjíždění kolejí, okolí tratě se zaseklo v lepším případě na generaci Xboxu One a největším zklamáním pro mě bylo, že si nemůžete motorku ušpinit. Čtvrtý závod byl v otevřené hale během silného deště a moje motorka byla po celou dobu bez jediné nečistoty. Vývojáři z Milestonu měli několik let na to, aby mě přesvědčili, že vedou tuto motokrosovou sérii správným směrem. Šesté pokračování je zase o něco uhlazenější, ale je to málo. Nováček se určitě dobře pobaví a užije si každý dokončený závod, ale pro pravidelného hráče tu důvod ke koupi bohužel nevidím. Současná generace konzolí si zaslouží mnohem víc inovací.
Pokud se i tak rozhodnete ke koupi, tak si hru můžete zahrát s kamarádem na jednom gauči, nebo skrze online multiplayer, který má kompletní crossplatform podporu.

Monster Energy Supercross 6 vychází 9.3.2023 pro Xbox Series X/S a Xbox One za cenu 1849kč.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Šesté pokračování Monster Energy Supercross je zase o něco lepší, než jeho předchůdce, ale bohužel jsme se nedočkali větších změn. Série pokračuje už několik dílů ve stejných kolejích, což jí začíná škodit. Proč máme hrát na současné generaci nové tituly, které se v sériích neodlišují od svých předchůdců?
hratelnostmálo inovací
grafikadrobné chyby
animacecena
přístupnost
zvuky
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»