
TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3
Motocyklové závody jsou žánrem, který má v herním průmyslu až nečekaně velký počet titulů, z nichž si můžeme vybírat. Samozřejmě nechybí licencované produkty jako MotoGP, série MXGP nebo nelicencované ježdění v Ride. Silniční motorky však mají ještě jedno zastoupení, které se často označuje jako nejtěžší závody na světě. Ty se odehrávají na britském ostrově Man již od roku 1907 a jejich herní zpracování nese název TT Isle Of Man: Ride on the Edge.
V letošním roce se na naše obrazovky přiřítil již třetí díl série, který sliboval novinky zejména po obsahové stránce. A ty jsme nakonec také dostali ve formě upravené kariéry, většího počtu možných úseků na projetí a hlavně volného ježdění po ostrově. Ten nově nabízí kompletní silniční síť skoro 1:1, takže můžeme jezdit a kochat se dle libosti.

Ve volném ježdění pak odemykáme další obsah, kterého však ve výsledku není tolik a po několika hodinách již není co nového získávat. Motorek máme na výběr jenom pár ze dvou výkonnostních skupin a oficiálních jezdců nás čeká něco kolem třiceti. Je škoda, že se vývojáři nepokusili zaplnit ostrov nějakými zábavnými výzvami jako jsou rychlostní radary nebo nějaké skoky. Zkrátka se podívat, jak to dělá Forza Horizon a nabídnout něco podobného. Takhle sice máme velkou herní plochu, ale ve výsledku se na ní děje to, co bez otevřeného světa.
Pokořit 60 km dlouhý závodní okruh není jenom tak, ale to už všichni víme z předešlých dílů. Co zůstalo zachováno, je výborný jízdní model. Na výběr máme jednu ze tří možností simulace, kdy už ta druhá vyžaduje opravdu velké soustředění a ta poslední je už skutečnou výzvou pro motocyklové nadšence. Díky posuvníkům si k jízdnímu modelu můžeme zvolit adekvátní úroveň našich soupeřů a to od jsem úplná trubka až po ty, co chyby dělají jenom zřídka a plyn mají skoro až na podlahu. Pokud by teda motorky nějakou měly.
Pocit z rychlosti, jakou se budeme hnát britským venkovem, je opět dechberoucí a stejně tak dojem, že každý karambol se vlastně rovná velice rychlé smrti. Stejně jako vždy mi hrozně dlouho trvalo, než jsem si zvykl na řízení motorek. Přeci jenom je to něco jiného, než když člověk hraje jenom auta. Tam se otočí volantem a auto prostě zatočí. Tady se sice řídítka taky pohnou, ale k tomu se ještě musí naklopit motorka a jezdec na ní, aby všechno fungovalo. A právě všechny tyhle věci je třeba vzít v potaz před každou zatáčkou. Závodní trať je opravdu členitá, díky čemu projíždíme skrze malebné vesničky s úzkými, ale rychlými zatáčkami nebo se serpentýnami „škrábeme“ na vrcholky hor.
Tohle jsou přesně ty chvíle, kdy hra exceluje a nabízí výborný pocit z jízdy. Když se člověk žene třístovkou, snadno si pak nevšimne, že grafické zpracování má ty nejlepší roky za sebou. Ne, že by grafika byla ošklivá, ale detaily kolem tratě už nejsou tak propracované, jak by dneska mohly být. Čeho si však všimne i závodník je, že vykreslovací funkce enginu závodní rychlost zkrátka nestíhá. Objekty se před námi dokreslují skoro pořád, a to se nebavíme jenom o drobnostech kolem trati, ale klidně někde chybí i větší kusy tratí jako kopce nebo nejrůznějších povrchy materiálů. Silnice tedy ne, ta je pěkná snad vždycky a stejně tak i zpracování motorek a jezdců.

Od posledního dílu utekly tři roky, takže času na novinky a další věci bylo spousta. Určitě jsem spokojený, že zůstal skvělý jízdním model a možnosti nastavení, díky nimž si užijí jak opravdoví závodníci, tak o něco méně zkušení jezdci. Pro úplné nováčky bude hra opravdovým oříškem, ovšem kdo se jí naučí, bude odměněn opravdu skvělým pocitem zadostiučinění.
Jinak je ale nový díl lehkým zklamáním, protože volná jízda nakonec nepřinesla tolik možností, jako jsem od ní očekával. Ježdění po ostrově a poznávaní jeho zákoutí je fajn, ale jenom na chvíli, protože bez nějaké větší náplně na dlouho nezabaví. Stejně tak není pěkné doskakování textur a to místy docela výrazné. Skoro, jako kdyby vývojáři tak trochu usnuli na vavřínech. A právě z těchto důvodů si novinka odnáší o něco horší výslednou známku než minulý díl. I tak se pořád jedná o skvělou zábavu v opravdu náročných podmínkách.
Verdikt
TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 přináší o něco více herní náplně, která však zůstala tak trochu nevyužitá a rozhodně je co do budoucna vylepšovat. To platí také pro technickou stránky hry, kdy doskakování textur není příjemné a trochu více lesku by hře rozhodně neuškodilo. Zůstal však skvělý jízdní model, díky kterému hře nějakou tu vrásku rádi odpustíte. Ostrov Man je zkrátka opět výbornou výzvou.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.























