
Vize Xboxu do budoucna – exkluzivity i nové konzole
Po nespočtu úniků a katastrofických scénářů od nejrůznější rádoby leakerů či novinářů tady máme oficiální zprávy Microsoft o budoucnosti Xboxu. Není to zase taková tragédie, jak se očekávalo. Ve stručnosti se toho tak moc nemění, ale jak se spekulovalo, některé starší hry zamíří i na ostatní platformy. Ještě než se ale trochu více rozepíšeme, v bodech to zásadní:
- Hry Xboxu budou nadále dostupné v Game Passu v den vydání, jak tomu bylo doposud
- Game Pass nadále zůstává na platformách Xboxu
- Největší hry na světě si zahrajete na Xboxu samozřejmě včetně exkluzivních her
- Microsoft má několikaletý robustní a inovativní plán pro hardware včetně konzolí Xbox
- Kompatibilita s vaší knihovnou her je nadále prioritou včetně uložených pozic i hraní napříč platformami a cloudových funkcí
- Xbox bude nadále pomáhat herním tvůrcům s oslovením co největší publika
A teď už trochu podrobněji. Rok 2024 bude pro Xbox opravdu silný, jelikož nás čeká spousta velkých her jako Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Ara: History Untold, Towerborne a další. Jak moc bude tento rok velkolepý, se dozvíme v červnu na již tradiční Xbox Showcase.
Jak už jsme uvedli v úvodu, Xbox chce rozšířit své působiště a oslovit větší publikum. A chystá se tedy vydat čtyři tituly Xboxu na další platformy, které jsou starší než rok. Dle insiderů to budou Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves a Grounded. Oficiálního potvrzení se dočkáme později, nicméně seznam odpovídá oficiálnímu tvrzení, že se jedná o menší výjimeční tituly a hry stavějící na online komunitě, která tak získá z přivítání ještě více hráčů. A nebudou to Starfield ani Indiana Jones and the Great Circle. Každopádně lze očekávat, že tyto hry Xboxu nebudou jediné, které se podívají na jiné platformy, ovšem nadále zůstává silná kombinace Xbox + Game Pass + exkluzivní hry v den vydání. Phil Spencer pak dodává, že podle něj bude v následujících deseti letech na trhu obecně méně a méně exkluzivit. Přesto v současnosti budou nadále existovat exkluzivní hry pro Xbox.
Co se týče předplatného Game Pass, nic se nemění! Nadále bude Game Pass dostupný pouze na platformách Xboxu, tedy konzole Xbox a PC, a taktéž budou dále hry Microsoftu dostupné v den vydání v nabídce předplatného. Ohledně Game Passu se tedy nic nemění! Navíc jsme se dozvěděli, že 28. března se dočkáme prvních plodů akvizice Activision Blizzard, kdy do předplatného dorazí Diablo IV. Současně bylo potvrzeno, že Game Pass má v současnosti 34 miliónů předplatitelů, což není zase tak špatný nárůst oproti 25 miliónům předplatitelů z ledna 2022, ačkoliv nejspíše teď zahrnují i Core, kteří už jakoby stejně byly součástí skrze Ultimate a jinak je dle všeho největší nárůst na PC.
Xbox bude stále také pokračovat jako hardware, aby jeho konzole nadále nabízely hráčům špičkové zážitky a herním vývojářům nabídlo skvělé místo pro jejich hry. Microsoft potvrdil, že má několikaletý robustní a inovativní plán pro hardware včetně více možností v rámci konzolí a ovladačů, o kterých se dozvíme koncem tohoto roku. Že bychom se snad konečně dočkali nějakého handheldu, tedy kapesní konzole? Z úniku ze souzení s FTC víme, že v plánu byl zbrusu nový ovladač Xbox a také digitální konzole Xbox Series X bez mechaniky s 2TB diskem Microsoft pak dodal, že se opravdu soustředí na nabídnutí toho největší technické pokroku, jaký jsme ještě v generaci konzolí neviděli.
Xbox pak stejně jako vždy bude platformou, kde si zahrajete největší hry a která je oddaná hráčům v zachování jejich hráčského odkazu, ať skrze zpětnou kompatibilitu, uloženými pozice i hraním napříč platformami a zásadními cloudovými funkcemi.
Na závěr doslovně přeložené shrnutí od Xboxu: „Tohle všechno znamená, že největší hry na světě budou dostupné na Xboxu, hry budou nadále vycházet v den vydání v Game Passu, máme několikaletý plán pro hardware, a jsme zavázáni k platformě, kde jsou hráči na prvním místě. Jsme tady, abychom pomohli herním tvůrcům oslovit co největší publikum. Největší hry jsou daleko větší než jakákoli jedna platforma.“
Vše si pak můžete důkladně poslechnout od lídrů herní divize Microsoftu, kterými jsou Phia Spencera, ředitele divize Microsoft Gaming; Sarah Bond, prezidentka Xboxu; a Matt Booty, prezident herních studií a obsahu.

Discord Nitro v Game Passu?
Spolupráce mezi značkami Xbox a Discord není nic nového. Nemáme na mysli jen možnost streamovat z konzolí Xbox na Discord, ale také jednu z výhod předplatného Xbox Game Pass Ultimate, kdy jste jako perk mohli získat jeden či tři měsíce Discord Nitro. Prémiové předplatné Discordu nabízí vylepšené funkce spolu s možností streamovat ve 4K a sdílet větší soubory.
Dubnová aktualizace pro Xbox
Jak už bylo slíbeno minulý měsíc, hráči na konzolích Xbox se teď dočkali několika zásadních novinek. Potěší především možnost vypnout Rychlé obnovení (Quick Resume) u jednotlivých her či nastavení rozlišení pro cloudové hraní. Brzy nás pak čekají i novinky pro achievementy, ale o tom zase jindy.
Microsoft měl polevit ve finančním nátlaku na Xbox a co exkluzivity?
Xbox má za sebou značně turbulentní rok. Oslavy 25. výročí se přitom blíží stejně jako vydání Forza Horizon 6, Fable a dalších, nicméně momentálně tohle vše před pár týdny narušila změna vedení. Asha Sharma sice nemusí být hráčka, ale má za sebou úspěšnou byznysovou kariéru a zatím se zdá, že je vše na dobré cestě. Prvním krokem jsou například nové funkce na konzolích Xbox Series X|S včetně dlouho žádaného faceliftu...
Aktualizace achievementů pro Xbox!
Ačkoliv už asi většina naší komunity natolik zestárla, že nemá dlouhé hodiny na lovení achievementů a zvyšování svého gamerscore, ovšem přesto je chystaná vylepšení mohou potěšit. Po letech totiž dojde k mírným změnám v rámci herních úspěchů na Xboxu, a to ve třech podobách:
Vypnutí Rychlého obnovení a další novinky pro konzole Xbox
Na funkcích i rozhraní konzolí Xbox Series X|S je stále co zlepšovat a brzké budoucnosti konečně dojde na některé žádané funkce, které jsou právě teď dostupné insiderům a dle všeho se na nich začalo pracovat teprve před dvěma týdny, jak tvrdí nové šéfka Xboxu Asha Sharma. Tým Xbox tedy nasadil solidní tempo a tady jsou novinky, které můžete očekávat, a to včetně možnosti deaktivovat Rychlé obnovení (Quick Resume) pro vámi...
Zpětná kompatibilita se vrátí k 25. výročí Xboxu
Když byla v roce 2015 oznámena zpětná kompatibilita pro Xbox One a posléze byla podporována i na Xbox Series X|S, byl to velký moment. Hráči mohli najednou hrát své oblíbené hry z Xboxu 360 a později dokonce i hry z původního Xboxu. Byl to samozřejmě zdlouhavý proces, protože se někde museli řešit licence a práva, což je také důvod, proč jsme se dodnes některých her nedočkali. Nicméně došlo na stovky her napříč Xbox...
Nová šéfka Xboxu o konzoli i exkluzivitách
Herní divize Microsoftu v posledních letech tolikrát změnila směr, až ho úplně ztratila a stejně tak i ty nejloajálnější fanoušky Xboxu. Po odchodu Phila Spencera nastoupí na jeho místo Asha Sharma, která ovšem nemá v herním průmyslu žádné zkušenosti, což ovšem nemusí zase tak moc vadit. V minulosti Xboxu totiž bylo několik lidí, kteří se starali o úspěšnost byznysu a samotné hry měli na starost jiní, jako třeba tehdy dvojka Robbie Bach a...
Cloudové hraní v 1440p na konzolích Xbox
Cloudové hraní Xbox se rozmohlo na nespočet zařízení a platforem. Stačí mít předplatné Game Pass a můžete hrát kdekoli a kdykoli. Nejvyšší kvalitu streamování si ovšem užijete s plánem Ultimate, která nabízí rozlišení 1440p (na 4K stále čekáme) a vyšší datový tok (bitrate). Dosud jsme si tuto kvalitu mohli užívat na televizích, handheldech a dalších zařízeních, ovšem konzole trochu zaostávaly, jelikož tam si můžete hrát v plné kvalitě bez internetového omezení. Nicméně...
























