RECENZE: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Autor: Karel Mlady Publikováno: 4.7.2024, 10:27

Publikováno: 4.7.2024, 10:27

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Studio FromSoftware odvádí ve svém žánru souslike fantastickou práci, kterou před dvěma lety posunuli zase o úroveň dál, když vydali Elden Ring. Vůbec poprvé totiž tvůrci přinesli rozlehlý otevřený svět plný tajemství i překvapení. Zkrátka to zvládli na jedničku. V uplynulých dvou letech ovšem nezaháleli a tvrdě makali na rozšíření Shadow of the Erdtree, na které se dnes podíváme.

Už samotná hra Elden Ring postavila laťku zatraceně vysoko, takže je jasné, že hráči mají od tohoto rozšíření velká očekávání, ať už po stránce pohlcující atmosféry, hratelnosti a spletitému designu světa. Ještě, než začnete zkoumat záhadu prastarého stromu, který zastřešuje Lands Between, musíte prvně porazit bossy Radahna a Mohga, což už jste možná splnili dříve a pak se vydat ke trůnu v paláci Mohgwyn. Samozřejmě také neškodí mít řádné vybavení a pochopitelně zkušenosti ze základní hry.

Co nás zaujalo na Shadow of the Erdtree především je způsob, jakým rozšiřuje herní svět. DLC přináší nové, vizuálně působivé oblasti, které působí jako by byly součástí základní hry. Tyto oblasti dokáží ohromit i nahnat hrůzu, přičemž si zachovávají charakteristický styl FromSoftware, který mění grotesknost v něco podmanivého. Ať už jde o strašidelné ruiny pohřbené pod všudypřítomnou mlhou, nebo o bujné, zarostlé mýtiny plné tajemné zvěře, každá nová oblast byla vytvořena s citem pro detail.

Prozkoumávání těchto nových oblastí je stejně pak o něco větší výzvou. Na rozdíl od přímočařejších cest v hlavní hře vyžadují některé části Shadow of the Erdtree dobrý postřeh a zapojení mozkových buněk. Skryté jeskyně a starobylé ruiny skrývají hádanky využívající prostředí, které vás odmění, když si dáte záležet na prozkoumání každého zákoutí. Rozvržení těchto oblastí je přínosné i rafinované a obsahuje prvky, které vytvářejí pocit návaznosti na zbytek herního světa a zároveň představují jedinečné biomy a styly.

Jak už jste u tvorby tohoto studia jistě zvyklí, Shadow of the Erdtree přináší řadu pamětihodných nepřátel, kteří v boji nabízí mnoho novinek. Nové typy nepřátel totiž přináší odlišnou dynamiku boje, od přízračných rytířů, kteří se objevují a mizí, až po kolosální bestie se zálibou v ničivých útocích. Tito nepřátelé si žádají hbitost, a hlavně dovednost se adaptovat, takže bude třeba je studovat, než se s nimi dokážete řádně vypořádat.

Rozšíření se může pochlubit také sbírkou vynikajících soubojů s bossy, z nichž každý je pečlivě navržen tak, aby vás přivedl na pokraj vašich sil. Tito noví bossové jsou víc než jen zkouškou reflexů, jsou mistrovskou ukázkou přístupu společnosti FromSoftware k vyprávění příběhu prostřednictvím boje. Souboje jsou proloženy momenty bohatými na příběh, které odhalují více o světu hry a jejích hluboce zakořeněných tématech. Obzvláště jedinečné je střetnutí se strážcem, který střeží prastaré tajemství spjaté s historií samotného stromu Erdtree. Tyto potyčky jsou nejen obtížné, ale také plné intrik a zvratů.

Shadow of the Erdtree nepřináší jen více nepřátel a lokací, ale také vylepšuje hru samotnou o nové nástroje a možnosti úprav postavy. Nově můžete experimentovat s unikátními zbraněmi a magickými schopnostmi, které nabízejí rozmanité herní styly, od úderů zblízka s vysokým poškozením až po všestranná kouzla, která obohacují možnosti, jak se vypořádat s nepřáteli.

Jedním z nejzajímavějších přírůstků je zařazení hybridních zbraní, které umožňují plynulý přechod mezi bojem na blízko a útoky na dálku. Tyto zbraně skutečně obohacují souboje, jež budou vyhovovat hráčům všech kategorií, od hbitého šermíře s dvěma meči po tuhého válečníka s kouzly.

Kouzla a zaklínadla byla rozšířena o další efekty a synergie, což umožňuje testovat nové kombinace kouzel, které odpovídají vámi zvolenému hernímu stylu. Tyto nové magické schopnosti jsou nejen zábavné, ale ještě více prohlubují lore hry ve spojení se zakázaným věděním, jež obklopuje Erdtree.

Nebylo by to studio FromSoftware, kdyby příběh Shadow of the Erdtree neprovázalo do samotné hratelnosti a struktury hry. Vyhýbá se tak tradičním vypravěčským prvkům a místo toho vás nechává skládat příběh skrze prostředí, popisky předmětů a záhadné dialogy. Vše se pak soustředí na již zmíněný strom Erdtree a stín, který vrhá na svět – záhadu, která je středobodem celé série. Děj se odvíjí nenápadně a narazíte na postavy a relikvie spjaté se zapomenutými kapitolami Lands Between. Příběhem zkoumá témata, jako ambice, strach z rozkladu a snahu o nesmrtelnost, což odráží neutuchající honbu za mocí, která vedla k současnému stavu této říše.

Shadow of the Erdtree pokračuje v trendu dechberoucího vizuálního zpracování, které nás ohromilo už v základní hře. Připravte se na prostředí, v nichž se mísí strašidelná krása s momenty drsné hrůzy. Bujnost zarostlých ruin v kontrastu s temnými, pokroucenými kořeny samotného Erdtree vytváří atmosféru, která je surrealisticky zlověstná.

Soundtrack, jehož autorkou je mimo jiné Yuka Kitamura, která se podílela i na sérii Dark Souls, umocňuje celkový zážitek sugestivní hudbou, která prokládá každé střetnutí a průzkum dech beroucího světa. Ať už jde o jemné, melancholické tóny, když procházíte ponurými ruinami, nebo pulzující crescenda při soubojích s bossy, hudba zásadně umocní váš pocit z hraní.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Elden Ring: Shadow of the Erdtree je důstojné rozšíření, které vylepšuje téměř všechny aspekty původní hry. Nabízí mnohem víc než jen dodatečný obsah; vdechuje světu Lands Between nový život a vyzývá, abyste se ponořili ještě hlouběji do jeho lore, čelili náročnějším výzvám a využili nových herních možností. Někteří by si sice přáli revolučnější změny nebo vyhraněnější příběh, ale Shadow of the Erdtree je rozšířením, které zůstává věrné původní hře a zároveň posouvá hranice toho, čeho může rozšíření dosáhnout. Pro každého, kdo si oblíbil Elden Ring, je to cesta, kterou stojí za to podniknout.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»