Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 8.1.2026, 13:52

Publikováno: 8.1.2026, 13:52

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 305 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

Situace v konzolovém světě s ohledem na truckerskou hru není ideální, ale už není nejhorší, dají se najít hry, co nás zabaví. Samozřejmě čekáme, jak bude vypadat ETS na konzolích, ale zatím toho moc nevíme. Dneska se podíváme na hru, které už na konzolích je a tvůrci se jí snaží vylepšovat, a to co máme dnes v ruce je defacto nový díl, taky si ho zaplatíte 😊

Herní série Truck Driver se neuvedla úplně nejlépe. Spíše bych řekl, že vydání původní hry byl vyložený propadák, ani ne tak kvůli hratelnosti, ale bugům. Postupné opravy hru udělali hratelnou v sekci arkád.  Nový díl s podtitulem The Dutch Connection se rozhodl přenést svou nákladní poetiku do fiktivního Nizozemska. A právě tahle změna tvoří základ celé atmosféry – od větrných mlýnů přes tulipánová pole až po pobřežní hráze, které vystihují tvář země.

Felix a Lucas: je dvojice, která vás provází cestou

Hra staví na dvou hlavních postavách. Nejprve usednete do kabiny Felixe – ostříleného řidiče s třicetiletou praxí, který se přestěhoval z USA a nechává za sebou nejen svůj dosavadní život, ale i rodinu. Jeho telefonáty a pohled na svět vás mohou zaujmout, určitě to není žádný vědátor. Po odehrání určitého času se přidá Lucas, mladší nadšenec a zároveň influencer, jehož způsob komunikace a humor mohou někdy působit směšně. Právě kontrast mezi oběma řidiči tvoří jádro příběhu, který se snaží pracovat s tématem generačního rozdílu i rodinných vztahů. Ne vždy funguje na sto procent, ale přesto dodává hře zajímavou kulisu, kterou nemusí ale ocenit každý.

Mě osobně dialogy po čas dost vadili, nejdou odklikat a jsou dlouhé. Chápu, že autoři se nám snaží zatáhnout do hlav hlavních hrdinů, ale za mě tohle není věc, kvůli které hrají kamijoňácké hry.

Za volantem mezi dvěma světy

Jízdní model je typická arkáda s prvky ovládání, které jasně patří k řízení, jako jsou stěrače, ruční brzda, tempomat atd. To vám navodí základní pocit, že hru ovládáte. Při některých úkonech musíte respektovat realistické prvky – vypnout motor, zatáhnout ruční brzdu či hlídat spotřebu paliva, únavu a hlad. Pokud si nezdřímnete, tak se postupně začne zamlžovat obraz až po usnutí, to přichází nehod a odtah. Já jsem ocenil, že třeba za deště mi přišlo, že hra hůře brzdí a snaží se tak trošku plavat při rychlém manévrování.

Silniční provoz je většinou předvídatelný, ale občas na silnici narazíte na řidiče s podivným manévrem či nereagující AI, kdy je musíte s kamionem dost složitě objíždět a nepomůže ani hlasité troubení. Křižovatky jsou pak sama o sobě loterie, když do ní vjíždíte s pocitem, já jedu dobře, ale co udělá AI netuším, a tak se občas ozve rána. U toho provozu je dobré zmínit celkem vysoké pokuty za jízdu na červenou, což oceňuji, také hlídky na silnicích vás dokážou překvapit a peněženka se opět třese.

A co poškození? Ano, poškození zde je, pro opravu musíte zajet do servisu nebo když je nejhůř a někde se zaseknete, tak přivolíte záchranný tým. Oprava vás bude stát nějaké prašule. Když jsme u těch peněz, tak zapomeňte na vylepšování nebo kupování kamionů. Tady jste prostě řidič a jezdíte tím, co vám dají. Jediné, co budete honit je odemykání perků na zlepšení chování auta u zakázek.

Krajina, která má duši, ale i prázdná místa

Virtuální Nizozemsko působí místy nádherně – střídají se rozsáhlé tulipánové pláně, větrné mlýny, pobřežní majáky, ale i malé městské čtvrti. Jenže vedle krásné stylizace stojí prázdnota. Ulice působí až příliš osaměle, sem tam zahlédnete pár postav nebo slyšíte křik racků. Zde bych vypíchnul, že grafika prostředí je opravdu pěkná a je radost se rozhlížet. V tohle kontrastu je pak interiér kamionu, který je za mě vyloženě ošklivý. Hra na konzolích běhá obstojně a stabilně. Je zde na konzole až nadstandardní výběr v grafickém nastavení. Jako zpestření je možnost si vzhled hry upravit do světa například 8bitů, artové kreslené grafiky nebo neonového světa. Celkově je mapa pěkná, ale velikostně malá, což při delším hraní může způsobit repetetivnost, které nepřidá ani variace nákladů.

Mise, které se natahují, ale přesto mají své kouzlo

Kampaň obsahuje cca patnáct misí. Samotná délka tras narůstá, ale sám vlastně nechápu proč. Dialogy postupně mizí, dlouhé trasy jsou otravné s ohledem na stupidní AI. Po čase vás omrzí i jinak pěkná grafika kolem. Co mě ale potěšilo jsou některé příběhové mise, kdy asi nejlepší je hned ta úvodní, kdy vezete zmenšeninu Titaniku na natáčení. Zde jsem ocenil i dialogy, kolem nákladu, škoda, že podobné věci vlastně nejsou náplní celé hry.

Dojmy, které zůstávají po dojetí poslední mise

Mise se postupně plní a vy jezdíte a jezdíte. Minihry v podobě tankování, zajetí na hotel na odpočinek nebo si někde koupit jídlo vás dlouho u hry neudrží. Nějaké vylepšování kamionu nebo nějaké smysluplné plnění kariéry se nekoná. V podstatě si odjezdíte kariérové mise z bodu A do bodu B, poslechnete příběh a máte dohráno. Pak už vlastně nastane pouze volné hraní. Hra neobsahuje multiplayer, takže na cestu nakonec zůstanete sám.

Jezdím jako kamioňák

Hra podporuje volant, což jsme ocenil, jelikož u podobných her to udělá o level lepší atmosféru, bohužel můj Thrustmaster nefungoval ideálně a kalibrace ve hře není. Zatočit znamenalo urvat celý věnec a jelikož je to kvalitnější volant, tak překonat FF. Jako posilka dobrý, ale na hru nebylo ideální. Chybělo i přemapování, a jelikož na volantu nemám klasický kříž, tak jsem musel používat ještě gamepad.
Zde ale zdůrazňuji, že na jiném modelu to může fungovat dobře.

Co vám hra ještě nabídne

Aktuálně máme k dispozici vánoční scénář a samozřejmě volné hraní „FREE ROOM“, kde můžete jezdit do nekonečna.
Hru si můžete aktuálně nakoupit okolo 1149.- , což není úplně málo k nabízenému obsahu.

 

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Truck Driver – The Dutch Connection je hra určená pro nováčky, kteří chtějí jezdit s kamionem a nechtějí nic složitého. Prostě zmačknout RT a jet. Nezáleží jim moc na grafice a hloubce hry. Pak budete spokojeni. Někomu to může stačit, ale já čekal trošku víc. Na konzolích jsme testovali verzi XSX a běžela plynule. Technicky je hra spíše podprůměr a celkově její obsah je prázdný.
Pěkná grafika prostředíGrafika kabiny
Free Room nabídne dlouhé ježděníAbsence tunění trucku
Nadstandardní možnosti nastavení grafikyAI provozu
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»