RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Publikováno: 12.10.2026, 19:30

Sociální sítě

O autorovi

Michael Chrobok

Je autorem 5 článků

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní tituly, jako se tomu stalo třeba v případě Star Wars: Squadrons, který navazuje na úspěšné tituly z minulosti ze série Wing Commander či X-Wing. Nyní jsme se dočkali také závodů Star Wars: Galactic Racer, nepokrytě inspirovaných hrou Star Wars Episode I Racer a nástupcem Star Wars Racer Revenge.

Od vydání těchto titulů, na které nostalgici rádi vzpomínají, ale uplynulo už 24 let, což je pořádně dlouhá doba. Že se návrat ke kořenům nemusí vždy vyplatit, ukázal již zmíněný Squadrons – hra sice byla oceňována hráči i kritiky, ale stejně jak rychlý byl její nástup, tak rychlý byl i její pád. Připojit se dnes do aktivní multiplayerové bitvy se rovná malému zázraku. Bude tento osud sdílet také Star Wars: Galactic Racer?

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Hned na úvod je potřeba říci, že Star Wars: Galactic Racer je až překvapivě skvělá závodní hra. Do značné míry se dá také polemizovat o tom, zda vůbec potřebuje značku Star Wars, neboť by se bez větších problémů obešla i bez ní. Pro někoho to může být překvapením vzhledem k tomu, že se o vývoj hry postaralo relativně neznámé studio Fuse Games, ve kterém je ale jedním ze spoluzakladatelů Matt Webster, který stojí například za některými tituly ze závodních sérií Burnout či Need for Speed. A právě DNA těchto dvou značek se do Star Wars: Galactic Racer propsalo nesmazatelným dojmem.

Ve středu dění jsou pochopitelně závody na několika více či méně známých planetách v několika typech dopravních prostředků, a to v rychlostech místy přesahujících až 600 kilometrů za hodinu. Naštěstí nemusíte mít reflexy jako mladý Anakin Skywalker, abyste se bezpečně dostali do cíle, avšak trochu zručnosti je určitě zapotřebí – když totiž omylem vrazíte do překážky či se necháte natlačit soupeřem do zdi, čeká vás zpomalená animace s efektním výbuchem, přesně ve stylu Burnoutu.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Zatímco v klasických závodech pár takových přešlapů nemusí nutně znamenat konec, ve vyřazovacích závodech vás to může stát cenný token, kvůli kterému budete muset opakovat svou pouť příběhem znova, neboť hra spoléhá na některé prvky žánru roguelite. Z neúspěchu si dělat těžkou hlavu moc nemusíte, dříve či později vás stejně potká. Další průchod rozumně větveným procedurálně generovaným pavoukem událostí ale díky některým permanentním vylepšením bude o to jednodušší.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Svou cestu si můžete zjednodušit prostřednictvím časových misí, ve kterých nemůžete zemřít, ale v případě neúspěchu přijdete o tučnou odměnu. Předností je také skutečnost, že ve většině závodů nemusíte nutně doletět na prvním místě, byť vaše odměna bude o to nižší. Jakmile se ale rozhodnete závodit v eliminátoru, už budete muset trochu riskovat – poslední je totiž vyřazen a možnost úspěšně dojet do cíle dostanou jen zbylí tři závodníci. Jízdy si můžete také zpříjemnit nějakou tou sázkou s některým z vašich protivníků.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Díky kombinaci procedurálně generovaného pavouka závodů a náhodným odměnám bude váš závodní build pokaždé trochu jiný, přičemž jednou se můžete zaměřovat na maximální rychlost, jindy zase na odolnost a likvidaci soupeřů a příště zase na hladké průlety zatáčkami. I díky tomu je zajištěna nejen znovuhratelnost, ale také zábavnost, ostatně různé typy herních stylů ještě více ozvláštňují tři typy vozidel, ve kterých můžete závodit – univerzální landspeeder, rychlá variace na motorku speeder bike, obratnější skim speeder a příležitostně i podracer. Všechna vozidla si navíc můžete tunit, a to nejen z hlediska výkonu, ale také vizuálu. Korunu celému systému dodávají také boosty v podobě štítů či záchrany před sešrotováním na poslední chvíli, stejně jako minihra na začátku každého závodu, která vám může přiřknout nezanedbatelný bonus hned na startu.

O dostatečnou variabilitu se starají také planety, na kterých galaktické závody probíhají. Jakku je plná trosek větších či menších lodí, na které je potřeba dát si pozor, Lantaana nabízí možnost zchladit si útočné turbo zvané ramjet ve vodních plochách, avšak nebezpečí představují lávová jezírka, Sintenel skrývá nebezpečí v podobě toxické kyseliny, Ando Prime naopak zaujme ledovým povrchem, který neomezuje vaše zrychlení, ale je potřeba průběžně své vozidlo ohřívat průjezdem speciálními bránami, a vizuálně působivá je planeta Crait se zvedajícím se rudým pískem, kterou můžete znát z osmého celovečerního Star Wars filmu. A pochopitelně nechybí ani legendární Tatooine.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer má také příběh, nicméně ve stylu klasických závodních her – není sice špatný, ale dlouze vzpomínat na něj taky nebudete. Začínáte jako noname závodník Shade, který svůj vzhled skrývá za závodní helmou a zprvu nejeví o závody velký zájem. Tu a tam sice něco prohodí, žádná perla to ale není. Nechybí ani patřičně slizký a nechutně bohatý namyšlený záporák, který poměrně rychle změní priority hlavního protagonisty. Nechybí ani různé archetypy závodníků a dobromyslný pořadatel závodů, který má pro vás slabost a jeho jedinou starostí je, aby jeho podnik nepadl do spárů hlavnímu padouchovi, s čímž mu máte pomoci právě vy.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Mezi závody si můžete trochu odpočinout v paddocku, avšak mnoho se tady dělat nedá. Vyslechnout si můžete skriptované rozhovory mezi závodníky, které za moc nestojí a ani se do nich nemůžete až na výjimky zapojit. Za kredity si můžete nakoupit nějaká ta vylepšení, pohladit toulavou kočku, získat nějakého sponzora a také se můžete hned pustit do dalšího závodu, což je víceméně všechno. Jinými slovy tady dlouhé hodiny určitě trávit nebudete. Ještě se tedy můžete kochat prostředím, avšak to působí značně mrtvě a stejně nejvíce vynikne na závodní trati.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Grafická stránka hry je opravdu působivá, jednotlivé planety a různé biomy jsou dechberoucí a vychutnáte si je i ve vysoké rychlosti. Ve statičtějších scénách a při procházkách paddockem také hře neudělá ostudu a je radost na ni pohledět. Také zvuková stránka rozhodně nezaostává a dokáže vás patřičně vtáhnout do děje, ať už ve vysokorychlostním závodě či během nenucené konverzace.

Příběhová kampaň vás na chvíli zabaví, jenže několik málo tratí se dříve či později omrzí a za pár hodin už budete mít sestavení buildu v malíku, takže výzva opadne. Naštěstí Star Wars: Galactic Racer nabízí také různé scénáře, které nabízí specifické výzvy a notně prodlouží dobu, při které se budete hraním dobře bavit. I tak bych ale ocenil o něco více obsahu, především pak z hlediska různých typů závodů. Jak je ale ze závodních her dobře známo, ta pravá zábava přichází až s živými soupeři.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Tady nastupuje na scénu multiplayer, kde můžete své nabyté schopnosti poměřit s ostatními živými soupeři. Aktuálně jsou party omezené na 3 osoby a na klání jen mezi přáteli také můžete zapomenout, byť vývojáři slibují, že dorazí v dalším updatu. Kromě klasických závodů, kterých se může zúčastnit až dvanáct hráčů v případě speederů a osm lidí u podracerů, máte k dispozici také režim Tour, který je obdobou hlavní kampaně. Citelně zamrzí absence split screenu, abyste mohli změřit síly s vaším kamarádem hezky na jednom gauči.

Screenshot ze hry Star Wars: Galactic Racer

Jeho životnost je v tuto chvíli otázkou, nicméně prozatím je těžké odhadnout, zda máme tu čest s multiplayerovým hitem. Jestli se okolo Star Wars: Galactic Racer utvoří životaschopná komunita, která donutí vývojáře k vývoji dodatečných DLC a dalšího obsahu, prozatím není jasné, ale kdybych si mohl vsadit, byl bych spíše proti. Ostatně i nepřítomnost tradiční obdoby battle passu a další monetizace naznačuje, že s tímto titulem má vydavatel Secret Mode velké plány. Ale třeba jsem jen příliš negativní a obliba závodů Galactic Racer nakonec všem vytře zrak. V oficiálních prohlášeních sice zaznívají pozitivní slova, jenže jak se říká: slibem nezarmoutíš…

Star Wars: Galactic Racer je velmi příjemné zpestření videoherní odnože oblíbeného univerza, které rozhodně nehraje na jistotu a nebojí se riskovat. Pod taktovkou zkušených vývojářů se podařilo vytvořit skvělý titul, který může hrdě navázat na více než dvě dekády staré oblíbené hry a má potenciál oslovit nejen nostalgiky, ale také zcela nové hráče klasikami nepolibenými. Výsledný mix se povedl na jedničku a ve hře pro jednoho hráče vás zabaví na dlouhé hodiny. Jak to bude s multiplayerem je otázkou, stejně jako s další podporou prostřednictvím DLC a dalšího obsahu. Potenciál tady je, otázkou ale zůstává, zda se jej podaří využít.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Star Wars: Galactic Racer je odvážným přírůstkem do videoherního světa Hvězdných válek, který navazuje na více než dvě dekády staré závodní tituly. Sázka na roguelite prvky se vývojářům vyplatila, stejně jako se jim povedla audiovizuální stránka. Příběh je sice jalový, na druhou stranu ale prvky náhody a dostatek variability dokáže hráče na notnou chvíli zabavit. Jestli má hra šanci prorazit i v multiplayerových vodách, to se teprve ukáže.
Skvělý pocit z rychlých a nebezpečných závodůPrůměrný příběh
Variabilní prostředí přinášející nové výzvyNevyužitý potenciál odpočinku mezi závody
Roguelite prvky příjemně oživují hratelnostČasem horzí stereotyp
Relativně dostatek obsahu pro hraní v singleplayeruSlabší multiplayer
Působivá audiovizuální stránkaOtazník ohledně dlouhodobé podpory a dalšího obsahu
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»
23. 06. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack

Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

»