
RECENZE: LEGO The Hobbit pro Xbox 360
Pro nikoho asi nebylo žádným překvapením, že se filmová adaptace Hobita stala velikým úspěchem. A stejně tak nikoho asi nepřekvapí ani to, že LEGO přišlo s oficiálními LEGO sety a eventuálně i LEGO hrou, jež Vás nechá prožít si Bilbovo dobrodružství od úplného začátku v jeho hobitím domku, až po prozatímní konec, probuzení Šmaka.
Fanoušci LEGO her se budou v LEGO The Hobbit cítit jako doma, ovšem jako obvykle se i tato hra dočkala kromě klasického řešení hádanek, poskakování po úrovních a ničení všeho kolem několika novinek. Tou největší je pravděpodobně otevřená Středozem, ve které můžete doslova dojít z Bilbova domu přes Roklinku, Mlžné hory, Temný hvozd až do nitra Osamělé hory, kterou omentálně osidluje drak Šmak. Druhou novinkou je pak přidání inventáře, ve kterém skladujete různé materiály, získávané rozbíjením věcí. Ty pak následně použijete především ve stavební mini-hře, jež se objevila například u The LEGO Movie Videogame a u kováře, kde si můžete vyrobit různé předměty, které Vám značně usnadní hru a některé z nich využijete ve vedlejších úkolech.
Jak už jistě správně tušíte, hrát budete, alespoň během hlavního příběhu především za členy výpravy. 13 trpaslíků, Bilba a Gandalfa. Do rukou se Vám však dostane i například Radagast nebo Legolas spolu s Tauriel. Bohužel všichni jsou si dost podobní a jsou mezi nimi jen malé rozdíly. To je problémem především u trpaslíků, jež jsou vybaveni různými schopnostmi, a tak se často budete zastavovat a zjišťovat, který z nich měl luk, který prak, a který z nich umí těžit drahokamy a různé rudy.
Jednotlivé úrovně se pečlivě drží příběhu filmu, ovšem nabízejí dostatek variace jak v délce, tak i obsahu. Občas to však není úplně vyváženo, a tak se dočkáte několika opravu krátkých misí, které mohly být součástí té předchozí. Nejvíce je to asi vidět na začátku hry v misi zachycující Bilbovo setkání s trolly. Nejprve se pokusíte zachránit unesené poníky, což ovšem nevyjde úplně podle plánu a jste zachráněni Gandalfem. Logicky by jste čekali, že se pak jako ve filmu ještě podíváte do jejich doupěte, kde Bilbo najde svůj charakteristický meč. Ovšem místo toho, aby předchozí úroveň pokračovala a byla o pět minut delší. Dočkáte se této pasáže v úplně zbytečné samostatné pěti minutové misi. Tyto pasáže jsou však spíše výjimkami a ani si na ně nevzpomenete, po tom co se projdete po těle velmi naštvaného kamenného obra nebo se pokusíte nad Glumem vyhrát v hádankách.
Velká část hry se odemkne po dohrání příběhu. Po dokončení každé mise se Vám na mapě odemknou různé události a vedlejší úkoly. Ty vesměs zahrnují nalezení nějakého skrytého předmětu, který daný obyvatel Středozemě nutně potřebuje k životu nebo jeho vyrobení. K většině z nich se hned tak nedostanete, jelikož jsou skryty v částech úrovní, do kterých mohou jen postavy s určitou schopností, a ty samozřejmě nemáte většinou v danou chvíli k dispozici. Pro vyrobení předmětů musíte pro změnu najít jejich plánky. Odměnou za splnění těchto úkolů bývá většinou mithrilová kostka potřebná k ukování dalších předmětů nebo červená kostka, která nějakým způsobem upravuje hru. Například Vás udělá nesmrtelným nebo zvýší množství získaných penízků. Potřebné předměty i postavy jsou ovšem poměrně dobře skryty, a tak Vám dohrání hry na 100% zabere více času než jak tomu bylo u jiných LEGO her.

Asi největší problém, který se hrou mám vlastně s hrou jako takovou moc nesouvisí. Je jím totiž rozhodnutí Warner Bros. vydat hru již nyní, tak aby stihla vydání druhého filmu. Což je znát, jelikož druhá polovina hry zachycující právě druhý film působí uspěchaně a hlavně končí znovu stejně jako film náhle tím, že probudíte Šmaka a pak už jen vidíte titulky. Třetí část hry se pravděpodobně objeví jako placené DLC spolu s filmem, ovšem to nemění nic na faktu, že skončíte s pocitem, že by jste chtěli více, ale nic víc už tam k hraní kromě vedlejších úkolů není.
Verdikt
| Otevřený svět | Postavy jsou si až příliš podobné |
| Velká variace obsahu | Hra se neobtěžuje vysvětlovat příběh |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.






























