
Diablo IV: dojmy z první bety
Trvalo to dlouhých deset let, ale konečně jsme se dočkali. Legenda, která definovala jeden z mnoha RPG žánrů se opět vrací v novém pokračování. Série Diablo patří mezi mé nejoblíbenější herní značky a není tedy velkým překvapením, že netrpělivě vyhlížím blížící se datum vydání. Čtvrtý díl dorazí do našich obchodů 6.6.2023 a tento víkend jsme si mohli vyzkoušet první veřejnou beta verzi. Ta byla bohužel značně omezená, ale dala nám dobrý náhled na to, co nás v létě čeká.
Blizzard byl pro mě vždy znakem kvality. V posledních letech ovšem udělal pár nepochopitelných přešlapů, které můj pohled na tuto firmu hodně poškodil. Doufejme, že jsou ty nejhorší časy za námi a budeme od Blizzardu dostávat opět takové hry na které jsme byli v minulosti zvyklí.

V Diablu IV budeme mít na výběr z pěti základních tříd. Patří mezi ně Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid a Necromancer. První kolo bety nám nedovolilo hrát za Druida s Necromancerem, což mě jako velkého fanouška Necra zamrzelo, ale alespoň se mám pořád na co těšit. V druhém kole, které bude dostupné pro všechny hráče od 24.-27. března už toto omezení nebude. Sáhl jsem tedy bez většího přemýšlení po Barbarovi a hned záhy mě čekalo první příjemné překvapení. Každou svojí postavu si totiž můžeme poupravit podle svých představ. Nejedná se o úpravu do nejmenších detailů, ale základní rysy, barvu pleti, účes a výběr tetování mi vlastně bohatě stačí. Po několika minutách bude už váš charakter zahalen do brnění a jeho osobní vzhled si užijete pouze v cutscénách. Těch je ovšem v novém Diablu víc než dost a prozatím to vypadá, že vývojáři chtějí posunout příběhové vyprávění více do popředí. A jsem za to rád. Kvalita je na velmi vysoké úrovni a ačkoliv jsem se v dostupném prvním aktu nedozvěděli prakticky žádné zásadní informace, tak jsem si všechny videa užíval.

Po prvním střetu s nepřáteli jsem si musel udělat menší pauzu a podíval se do nastavení. Důvodem bylo velké přiblížení kamery, které pro mě nebylo příjemné. U diablovek mám radši vzdálenější kameru pro lepší přehled a pohodlnější pohyb. K mému překvapení zde tato funkce chybí. Jinak jsou ale možnosti nastavení opravdu bohaté a můžete si poupravit spoustu grafických detailů. Za to má Blizzard alespoň poloviční palec nahoru. Doufejme, že se nabídka do vydání hry ještě rozšíří a budeme si moct hru užít bez jakýchkoliv nedostatků.
Diablo III bylo po celou svojí existenci kritizováno za zvolení barevnější palety barev a hráči doufali, že se další pokračování přiblíží blíže Diablu I a II. Pokud mezi takové hráče patříte i vy, tak budete mít obrovskou radost. Vizuální stránka hry je naprosto dokonalá. Ponurá atmosféra na vás dýchá na každém kroku a nezmění se to i když se dostanete na světlejší prostranství. První procházení lokací neprobíhalo jako u běžné hry. Neustále jsem se při hraní pozastavoval a kochal se všemožnými detaily. Ať už se jedná o přírodu, stavby, nepřátele nebo rozpárané obyvatele rozeseté po okolí, tak je na to radost pohledět. To vše doplňuje dobře udělaný soundtrack, který jen přidává na temnější atmosféře.

Jednou z největších změn oproti předchozím dílům je zasazení do otevřeného světa. Jednotlivé lokace jsou rozděleny podle levelů, čímž vývojáři dávají hráčům částečné hranice, kam se mohou v danou chvíli vydat. Otevřený svět sebou přináší i zdlouhavé cestování, které si v plné verzi budeme moci zkrátit za pomoci mountů. Ty ale bohužel nebyly v první betě k dispozici. Lokace už také nejsou pouze rovné pláně, ale je zde mnohem větší důraz na členitost terénu. Při průzkumu tedy budeme seskakovat do propastí, nebo vylézat na vyšší skály. Další změnou je velké množství online funkcí. Diablo IV se vydává směrem k MMO RPG, což se prozatím jeví jako největší problém. Rád jsem si předchozí díly zahrál s partou kamarádů, ale je zvláštní, když se ve světě neustále potkáváte s cizími hráči. Mohou vám pomoct se zadaným úkolem, ale také vám můžou ukrást potřebné suroviny, nebo pozabíjet všechny moby. Poté vám nezbyde nic jiného, než čekat na jejich respawn. Ihned se mi v té chvíli vybavily nekonečné questy ve WoW. Rozhodně to není styl, jakým chci hrát hack-&-slash RPG. Kromě hlavních úkolů se ve světě nachází i spousta vedlejších zakázek a časových eventů. Svět jako takový je napěchovaný různými aktivitami a já se moc těším, až prozkoumám veškerá tamní zákoutí.

Rozšíření se dočkal i strom dovedností. Nejedná se sice o monstrózní spletené bludiště jako v případě Path of Exile, ale oproti předchozím dílům je zde mnohem více možností jak ke hraní přistupovat a kam směřovat svojí postavu. Restart schopností skoro nic nestojí a není tedy problém různě experimentovat. Příjemnou inovací je i mnohem přívětivější inventář. V minulosti jsme byli nuceni k neustálému přehazování předmětů, což mohlo být při delším hraní unavující. Nyní všechny předměty zabírají jen jeden slot a nemusíme tedy v mezičase zúročit zkušenosti z desítek odehraných hodin v Tetrisu.
Velkému množství hráčů se nelíbí budoucí přítomnost Battle Passu. Hra patří do nejdražší pořizovací kategorie a je tedy trochu zarážející, že po nás vývojáři už od začátku budou chtít další peníze. Vzhledem k tomu, že se ale Diablo IV odehrává z velké části v onlinu, tak je to z dnešního pohledu pochopitelné. Musí se ale jednat pouze o kosmetické předměty. Jakmile se v seznamu objeví předměty vylepšující některé statistiky, nebo bude touto formou možné získat vzácné ingredience, tak se Blizzard se zlou potáže.

To by jako souhrn základních informací prozatím stačilo. Betu si v rozšířené verzi můžete vyzkoušet již za pár dní a budu rád, když se s námi o své zkušenosti, postřehy a dojmy podělíte na našem Discordu, nebo ve zdejší komentářové sekci.
Diablo IV vychází pro Xbox Series X/S a Xbox One 6.6.2023 za základní cenu 2099kč.
Úchvatný filmeček k vydání Diablo IV: Lord of Hatred
Mefisto je na vás připraven! Rozšíření Lord of Hatred pro Diablo IV v nočních hodinách vyšlo na světlo světa či spíše temnotu noci. Vydání doprovází úvodní filmeček, v nichž Blizzard vždy naprosto exceloval a ani tentokrát tomu není jinak. Kromě tažení proti Mefistovi vás čekají dvě nové třídy Paladina a Warlocka, evoluce hratelnosti a odhalení nejstaršího regionu Sanctuary – prastarý a bájný Skovos. Sága Age of Hatred tak dosáhne svého vrcholu, když...
Pětice her na víkend zdarma
Další víkend, další nabídka Free Play Days pro předplatitele Game Passu. Tentokrát si budete moci vyzkoušet futuristickou střílečku Killing Floor 3, rybářský simulátor Bassmaster Fishing, chytlavé červíky Worms W.M.D., diktátorskou strategii Tropico 6 a v rámci nové sezóny také akční RPG Diablo IV, která je zdarma pro všechny.
Diablo IV představuje třídu Warlock
Diablo IV láká na zabijačkovou sezónu a při této příležitosti nám naservírovalo trailer na novou třídu Warlock, která bude spolu s Paladinem součástí dubnového rozšíření Lord of Hatred. Ovládnete zakázanou démonologii, která nepřátele pošle do horoucích pekel. Ještě, než ale rozšíření dorazí, můžete se už 11. března pustit do nového obsahu v rámci Season of Slaughter. Asi nejlákavější novinkou je možnost stát se Řezníkem, kdy démony řádně naporcujete. Potěší i nový...
Blizzard zahájí oslavy 35. výročí plány pro své světy
Legendární studio Blizzard Entertainment letos oslaví 35. výročí. Hlavní oslavy se uskuteční v září na BlizzCon 2026, ovšem ještě předtím nás čeká prezentace Blizzard Showcase, která odstartuje novou kapitolu tohoto studia. Prezentace bude rozdělena do čtyř bloků, kdy každý se zaměří na jednu z hlavních značek Blizzardu a uskuteční se v rozmezí několika dní.
Rozšíření Lord of Hatred pro Diablo IV s Paladinem v dubnu
Ani Blizzard a pán pekel si nemohli nechat ujít The Game Awards a tak náležité představení druhého rozšíření pro Diablo IV s podtitulem Lord of Hatred, které přinese významnou kampaň proti Mefistovi, dvě nové třídy, evoluci hratelnosti a odhalení nejstaršího regionu Sanctuary – prastarý a bájný Skovos. Sága Age of Hatred tak dosáhne svého vrcholu, když se postavíme samotnému pánu Nenávisti, tedy Mefistovi. Pekelné legie jsou v plné síly a osud lidstva...
Více než 450 vývojářů Diabla se sjednocuje v odborech, chtějí jistotu práce a skutečnou změnu
Vlna propouštění v Microsoftu začíná sbírat svoje ovoce uvnitř Xbox Games Studios.
Diablo IV spouští kolaboraci s anime Berserk
Připravte se na jatka s brněním a kosmetickými doplňky inspirovanými legendární manga sérií.
Druhé rozšíření Diablo IV v příštím roce
Blizzard se podělil o svůj plán na rok 2025 pro Diablo IV a potvrdil, že druhé rozšíření dorazí v roce 2026 spolu s novým systémem hodnocení a zavedením žebříčků. „Věk nenávisti odstartoval vydáním Diabla IV a zmrtvýchvstáním Lilith a protáhl se Mefistovým znovuzrozením ve Vessel of Hatred,“ píše se v oznamovacím příspěvku. „V průběhu roku 2025 zažijete šíření Mefistova vlivu prostřednictvím nových sezónních témat a úkolů, protože se blížíme k vydání...



























