
Dojmy z hraní Ace Combat 8: Wings of Theve naznačují dosud nejosobnější díl série
Na nedávné akci Summer Game Fest: Play Days měli novináři možnost poprvé si vyzkoušet očekávanou leteckou akci Ace Combat 8: Wings of Theve. Už z prvních trailerů bylo patrné, že se série dočká oživení. Ať už šlo o úsměvný detail v podobě psa pobíhajícího po palubě letadlové lodi v jasném rozporu s předpisy, nebo o celkový posun v atmosféře. Hra je tradičně zasazena do fiktivního světa Strangereal, zahrnujícího kontinenty jako Osea, Belka či Erusea. Podle prvních dojmů se rýsuje jako vůbec nejosobnější díl této dlouholeté značky.
Nejvýraznější změnou prošlo samotné vyprávění, které se nyní prezentuje z pohledu první osoby. Hlavní základnou se stane stará a otlučená letadlová loď Endurance, jež po nedávném konfliktu slouží jako útočiště pro uprchlíky. Úkolem letky tak bude chránit malou flotilu a civilisty před neustálým nebezpečím. Atmosféra hry údajně připomíná mix seriálů Battlestar Galactica, Top Gun a Mobile Suit Gundam. Na rozdíl od předchozího dílu, kde se děj posouval převážně přes cutscény a mapy, k nám naši spolubojovníci promlouvají napřímo. Tento přístup úspěšně buduje silnější emocionální pouto a mnohým připomene legendární sérii Wing Commander.
Zajímavě zní i samotná zápletka. V úvodní misi se setkáte s Janem Copem, legendárním esem, ze kterého válečná propaganda udělala symbol naděje. V neúprosné válce však brzy padne a následně se vrací v roli jakéhosi zjevení a vypravěče celého příběhu. Jeho titul a s ním i břemeno udržování morálky pak padá přímo na naše bedra. Vizuální stránka byla vždy silnou zbraní série a osmý díl není výjimkou. Modely letadel jsou propracované do nejmenších detailů, od škrábanců na laku až po jednotlivé šroubky na trupu. Vývojáři se navíc chlubí zbrusu novou technologií mraků. Ta nejenže umocňuje pocit rychlosti, ale funguje i jako plnohodnotná taktická překážka během divokých vzdušných soubojů.
Samotná hratelnost zůstává věrná oblíbeným arkádovým kořenům série a ovládání působí stejně precizně jako v sedmém díle. Hra dává letounům pocit skutečné hmotnosti, ale zbytečně hráče nezatěžuje přehnaně realistickými prvky leteckých simulátorů. Zážitek je tak plný akce a výbuchů. Pro nováčky je navíc připraven standardní režim, který letadlo automaticky srovnává, zatímco zkušení piloti mohou zvolit pokročilý režim s naprostou volností pro provádění náročných úhybných manévrů. Plnou verzi Ace Combat 8: Wings of Theve si užijeme už 2. října, kdy titul dorazí na konzole Xbox Series.
Ace Combat 8 odhaluje rozsáhlý online režim pro stovku pilotů
Bandai Namco a vývojáři z Bandai Namco Aces zveřejnili nový trailer k Ace Combat 8: Wings of Theve. Téměř kompletní instruktáž s označením Online 101 představuje samostatnou multiplayerovou část, která nabídne vlastní postup, kooperativní operace, týmové bitvy, časově omezené události i leteckou základnu sloužící jako společenské centrum pro stovku hráčů.
Ace Combat 8: Wings of Theve protnou nebe počátkem října
Zkontrolujte si kyslíkové masky a pevně utáhněte bezpečnostní pásy. Nebe se na podzim znovu zbarví do ruda. Vývojáři z Bandai Namco oficiálně odhalili, že osmý plnohodnotný díl kultovní letecké série, nesoucí podtitul Wings of Theve, rozrazí zvukovou bariéru přesně 2. října.
Deníček ukazuje novinky Ace Combat 8
V novém vývojářském deníku ke hře Ace Combat 8: Wings of Theve tvůrci odhalili několik zásadních novinek. Hlavním lákadlem nového dílu je posun v uvěřitelnosti a vyprávění příběhu. Vůbec poprvé v historii série budou veškeré příběhové filmečky sledovány z pohledu první osoby, což má hráče více vtáhnout do role pilota. Hra běží na Unreal Enginu 5 a využívá speciální interní systém „Cloudly“, který zajišťuje fotorealistické zpracování mraků a dynamických bouří, jež...
Nové Ace Combat příští rok
Bandai Namco představilo nový díl letecké série Ace Combat s podtitulem Wings of Theve. Hra je vyvíjena v Unreal Engine 5 a podle tvůrců má pozvednout leteckou akční sérii na nové výšiny. V kampani se ujmeme role elitního pilota, který bojuje za přežití své vlasti. Příběh má být emocionálně nabitý a zaměřený na otázky identity a povinnosti. Součástí budou skutečné modely letadel, blockbusterové filmové sekvence a možnost hrát i z pohledu...























