
Dying Light: The Beast hlásí zpoždění
Techland oznámil, že očekávané survival hororové RPG Dying Light: The Beast se opozdí o čtyři týdny. Místo původního data 21. srpna dorazí až 19. září. Důvodem je dodatečné ladění hry, které má zajistit co nejlepší první dojem. Studio uvedlo, že chce, aby šlo o „nejlepší Dying Light hru, jakou kdy vydali“. Vývojáři se během dodatečného času zaměří na několik klíčových oblastí. Patří mezi ně vyvážení herních mechanik, zlepšení přehlednosti uživatelského rozhraní, zvýšení kvality fyziky, doladění animací postav, cutscén a přidání posledních detailů, které podle studia dělají rozdíl mezi dobrou a skvělou hrou.
Zároveň bylo potvrzeno, že The Beast bude hratelný na letošním Gamescomu, kde si hráči budou moci vyzkoušet veřejné demo. Techland také slíbil pravidelné aktualizace o vývoji hry. Už příští týden se máme dočkat detailního pohledu na gore systém, který bude jedním z výrazných prvků hry. Dying Light: The Beast je samostatným pokračováním série, které navazuje na Dying Light 2: Stay Human. Hráči se opět ujmou role Kylea Cranea, známého z prvního dílu, a vydají se do světa plného parkouru, zombie a morálních rozhodnutí. Hra nabídne dva odlišné herní styly, dynamický cyklus dne a noci, a kooperaci až pro čtyři hráče. Zpoždění sice může některé fanoušky zklamat, ale pokud výsledek bude stát za to, čtyři týdny navíc se určitě vyplatí. Techland se snaží dodat titul, který nejen naváže na úspěch předchozích dílů, ale zároveň posune sérii na novou úroveň.
























