Final Fantasy Resonance představuje svět, hrdiny i známé tváře série

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 16.7.2026, 12:25

Publikováno: 16.7.2026, 12:25

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3448 článků

Pixelová grafika bývala kdysi technologickou nutností. Dnes je uměleckým rozhodnutím, nostalgickou návnadou a příležitostí prodávat hrdiny s hranatými hlavami lidem, kteří si ještě pamatují, že ukládací pozice nebyla samozřejmost, ale luxus. Připravované Final Fantasy Resonance chce tento návrat ke kořenům posunout o krok dál. Square Enix si klade otázku, jak by série vypadala, kdyby nikdy neopustila pixelovou grafiku, ale dál ji rozvíjela pomocí moderních technologií.

Výsledkem bude první Final Fantasy vytvořené ve stylu HD-2D. Za vývojem stojí Square Enix společně se studiem Lancarse a základem příběhu se stala první dějová kapitola mobilního RPG Final Fantasy Brave Exvius. Nepůjde však o pouhý port přestěhovaný z telefonu na televizní obrazovku. Tvůrci původní látku rozsáhle přepracovali do podoby plnohodnotného konzolového RPG s tahovými souboji, průzkumem světa a obsahem navrženým pro samostatně prodávanou hru.

Cid už není člověk, ale pracovní pozice
Nový trailer zavádí hráče do dvou měst. Prvním je ocelová Dilmagia, kolébka vzducholodí a domov prvního Cida. Jméno legendárního mechanika zde postupem času přestalo označovat konkrétního člověka a proměnilo se v titul, který získává nejlepší technik své generace. Jednou z kandidátek je mladá konstruktérka Lid. Od dětství pracuje v rodinné kovárně a do bitvy vyráží po boku vlastnoručně sestaveného mechanického chocoba Mechaba. Jeho schopnosti bude možné rozvíjet plněním zvláštních vedlejších úkolů, takže péče o opeřeného robota patrně zabere více času než pravidelná údržba běžného automobilu.

Druhou představenou oblastí je vodní metropole Olderion, kdysi významné centrum lodní dopravy. Město chrání klan Strážců vod, Panna vody a esper, kterého místní obyvatelé uctívají jako vodního boha. Odtud pochází stratég Nichol, disciplinovaný obránce federace, jenž se navzdory své rozvážnosti pravidelně nechává zatáhnout do dobrodružství hlavních hrdinů.

Na opačné straně bitevního pole se představují Veritas of the Heavens a Veritas of the Waters, dva členové šestice válečníků usilujících o zničení krystalů. První ovládá kopí, vítr a vzdušný prostor, zatímco druhá spoléhá na vodní magii a pracovní metody, kvůli nimž by ji personální oddělení pravděpodobně neposlalo ani na povinné školení etikety.

Když vlastní družina nestačí
Důležitou součástí soubojového systému budou Vision, krystalické podoby legendárních hrdinů. Po vybavení příslušného krystalu se připojí k družině, propůjčí jí své schopnosti a postupně odemknou další útoky podle toho, jak se bude prohlubovat jejich pouto s hlavními postavami.

Pokud hráč během jediného kola ochromí všechny nepřátele, aktivuje útok Resonance a společně s vybraným hrdinou provede mimořádně silný výpad. Nové krystaly bude možné získávat ve svatyních rozesetých po světě.

Mezi potvrzené Vision patří Cecil ze čtvrtého dílu, Bartz z pátého, Squall z osmého, Zidane z devátého a Tidus z Final Fantasy X. Každý nabídne vlastní styl. Cecil zvládne útočit, léčit i chránit družinu, Squall postupně zesiluje běžné útoky, Zidane oslabuje protivníky a Tidus zvyšuje rychlost spojenců. Kovářka Aileen kromě bojové pomoci dokáže vyrábět také mocné zbraně, bude však vyžadovat vzácný adamantit ukrytý v truhlách nebo rozdávaný za plnění vedlejšího obsahu.

Vedle hrdinů se vrátí také espereři Ifrit, Shiva a Titan. Po vyvolání zůstanou na bojišti tři kola a před odchodem předvedou ničivý závěrečný útok. Kdo někdy hrál Final Fantasy, dobře ví, že podobné přivolání není pouze bojovou schopností, ale také krátkou filmovou přestávkou, během níž si lze dojít pro pití a po návratu stále sledovat dopadající meteor.

Padouch, švihadlo a dvanáct zbraní
Tvůrci počítají rovněž s hráči, kteří odmítají zachránit svět, dokud v poslední vesnici nezískají cenu za skákání přes švihadlo. Jednotlivá města nabídnou minihry, mezi nimiž nebude chybět právě přeskakování lana nebo honička za moogly nazvaná Mog Tag. Ve světě budou rozeseté úlomky kamenných desek, jejichž sbírání odmění hráče předměty využitelnými během dobrodružství.

Náročnější výzvy obstará Koloseum, kde se postupně objeví známá monstra z celé série. Lovci nejlepšího vybavení se mohou vydat také po stopách dvanácti legendárních zbraní. Každou z nich chrání nebezpečný protivník a nápovědu k jejich umístění poskytne Chamber of Arms. Steamová stránka navíc láká na Gilgameše, Ultima Weapon a další obsah určený družinám, které už běžným nepřátelům přestaly říkat protivníci a začaly je označovat jako zdroj zkušenostních bodů.

Final Fantasy Resonance vyjde 22. října 2026 pro Xbox Series X/S.