
Forza Motorsport vylepší AI a posune fyziku jízdy
Což vlastně není nic nečekaného, protože jinak by nemělo smysl reboot vydávat. Vývojáři z Turn 10 se vždy snažili, aby byl nový díl okruhových závodů lepší než ten předešlý. A možná si někteří z vás ještě živě pamatují, jak se do jízdy zapojil systém Drivatarů nebo na spolupráci s firmou Pirelli. Letos to není o zvučných jménech výrobců gum, ale o jednoduchosti a přesnosti.
Pakliže se pouštíte do boje s uměle řízenými protivníky, tak se připravte na změny. AI se už nebude učit od jiných hráčů, ale sama od sebe, a to za pomoci ideální stopy, brzdné dráhy a intenzity plynu. Konzole bude projíždět zatáčku tak dlouho, dokud se jí nepodaří najít nejrychlejší způsob. V honbě za co nejlepším výsledkem samozřejmě dojde i na chyby, ať už vyjetím mimo trať, tak ztrátou přilnavosti při chycení obrubníku. Vývojáři slibují, že řízení soupeři nebudou využívat podvody, aby dosáhli lepších výsledků. Naopak má dojít k omezení agresivního chování, které AI často kopírovala od skutečných jezdců. Každopádně výsledek bude vždy záležet tak trochu na vás, jakou obtížnost si nastavíte.
Ovšem v oblasti fyziky pneumatik se zašlo ještě dál. Několikanásobně. U předešlých dílů Forzy Motorsport existoval jediný kontaktní bod s tratí, který se obnovoval frekvencí 60 cyklů za sekundu. Považte sami, to není nic extra. Především u přejezdů nerovností, či ztrátě částečné přilnavosti. Nový způsob výpočtu ale počítá hned s osmi styčnými plochami rotujícími rychlostí 360 cyklů za vteřinu. Už teď se nemůžeme dočkat, až v říjnu vyrazíme na okruh a sami se o tvrzení přesvědčíme. A rozhodně vyzkoušíme každou jednu sadu gum z kategorií Street, Performance, Race, Drag, Vintage a Wet.
Co dál? To se určitě dovíme v dalších týdnech, kdy se autoři rádi pochlubí s dalšími novinkami, které nás při vydání čekají. 10. října na konzolích Xbox Series X/S a v nabídce předplatného Xbox Game Pass.
Konec podpory pro Forza Motorsport
To, co je jasné už několik měsíců, teď definitivně zaznělo z úst vývojářů. Podpora restartu série Forza Motorsport, který vyšel v roce 2023, je u konce. Nadále budou udržovány online servery a budou se točit různé online eventy a soutěže, které jsme za poslední dva roky viděli, ale toť vše. Nečekejte nová auta, tratě či vylepšení hratelnosti. Jako důvod byla uvedena Forza Horizon 6, které se zbývající vývojáři Turn 10 naplno věnuji...
Phil Spencer o budoucnosti Forza Motorsport
Letošní velké propouštění v Xboxu zasáhlo i studio Turn 10 stojící nejen za závodní sérií Forza Motorsport, ale také Forza Horizon v podpůrné roli. Současně s propouštěními byla značně omezena podpora hry na stav údržby a rotaci různého online obsahu. Nových tratí či novinek v hratelnosti jsme se od té doby nedočkali. K situaci studia Turn 10 i značky Forza Motorsport se teď vyjádřil Phil Spencer.
Logitech McLaren G Challenge: Winter 2025
Logitech G a Forza Motorsport spojují síly a začíná zimní sezóna McLaren G Challenge 2025!
Bývalý vývojář Xboxu tvrdí, že žádný Forza Motorsport tým již neexistuje
Tým se po vlně propouštění více jak poloviny členů měl stát pouze podpůrným vývojářským týmem.
Polovina týmu Turn10 dostala výpověď při propouštění v Xboxu
Masivní propouštění se dotklo i týmu studia Turn10, kde o práci přichází 50% zaměstnanců.
Legendární trať Fujimi Kaido vychází pro Forzu Motorsport
Japonská legendární trať z prvního dílu Forza Motorsport z roku 2005 právě přichází do novodobé podoby.
Série Forza oslaví 20 let novým obsahem
V květnu oslaví série Forza od Microsoftu své 20. výročí a tým Xbox si pro titul Forza Motorsport z roku 2023 připravil velké výroční plány.
Novoroční update 16 do Forza Motorsport je venku
Začněte nový rok ve Forza Motorsport oslavou! Ponořte se do automobilového světa BMW v aktualizaci Forza Motorsport, která oslavuje historii značky BMW a její pověst automobilové excelence zakořeněnou v motorsportu.

























