
Grounded 2 se potápí do hlubin
Když se člověk běžné velikosti postaví k zahradnímu jezírku, pravděpodobně uvidí několik rostlin, kapra ploužícího se středem a vodu, do které by po bližším pohledu raději nestrkal ruku. Pro hrdiny Grounded 2 představuje podobné místo přibližně totéž, co pro normálního člověka Mariánský příkop. Obsidian Entertainment včera vydalo aktualizaci Into the Abyss, kterou označuje za dosud největší obsahový update pokračování svého survivalu. Hlavní novinkou je otevření oblasti Skunk Pond, která nepředstavuje jen další lokaci na mapě, ale úplně novou vrstvu Brookhollow Parku. Hráči se mohou ponořit pod hladinu, prozkoumávat jeskyně, hledat ukrytá místa a postupně sestupovat až do tajemné oblasti nazvané Abyss.
Pod hladinou začíná nový survival
Průzkum rybníka stojí na novém systému potápění a postupném získávání vybavení. Hráči si budou vyrábět výstroj prodlužující dobu pobytu pod vodou a otevírající přístup do míst, kam se na začátku jednoduše nedostanou. Čím hlouběji sestoupí, tím víc se změní také samotný způsob hraní. Přibudou nové překážky, zdroje, souboje pod vodou a samozřejmě tvorové, kteří zřejmě nečetli žádnou příručku o bezpečném rekreačním koupání.
Nová oblast přitom nekončí u samotného rybníka. Brookhollow Park se rozšiřuje také o lokace Bridge, Gnarly Bark a Pergola, zatímco nejodvážnější průzkumníci mohou sestoupit přímo do hlubin. Jednotlivé cesty ukrývají suroviny, sběratelské předměty a další tajemství. Jinými slovy, pokud patříte mezi hráče, kteří v survivalu nedokážou projít kolem podezřele vypadající škvíry bez toho, aby do ní strčili hlavu, zásoby a posledních dvacet minut života, Obsidian má připravený nový pracovní program.
Bydlet lze nově i pod vodou
Jednou z největších změn je možnost stavět základny přímo pod hladinou.
Dosud jsme své pevnosti budovali především na souši nebo na vyvýšených místech, odkud bylo možné sledovat, jak se pod námi procházejí tvorové s příliš mnoha nohama. Into the Abyss otevírá možnost vytvořit plnohodnotné podvodní základny a rozšířit svůj domov do míst, která dříve nebylo možné pobývat. Praktický význam je jasný. Hlubší průzkum nebude nutně znamenat pokaždé dlouhou cestu zpět na povrch a hráči si mohou vytvořit nové základny přímo v podvodním prostředí.

Obojživelný brouk místo člunu
Přesouvání po rozšířeném světě usnadňuje nový Toe Biter Buggy. Jde o obojživelný dopravní prostředek schopný pohybu po souši i ve vodě. Hráči jej tak mohou využít při cestování mezi klasickými částmi parku a novým podvodním prostředím. Buggy navazuje na koncept dopravních prostředků postavených kolem místního hmyzu a současně řeší praktický problém nové oblasti. Pokud vám vývojáři zdvojnásobí počet míst, kam se dá vlézt a následně litovat svých rozhodnutí, je fér alespoň nabídnout rychlejší dopravu.
Pod hladinou nejsme sami
Nové prostředí znamená také novou faunu. Mezi protivníky se objeví obojživelný Toe Biter a mechanické jednotky Catch ‚N Kill. Z prvního Grounded se zároveň vrací Diving Bell Spider, tedy vodouch, který už tehdy dokazoval, že ani útěk do vody nemusí být spolehlivým řešením problému s pavouky. Souboje pod hladinou mají přinést nové výzvy právě kvůli omezenému pohybu, nutnosti hlídat výdrž pod vodou a odlišnému prostředí. To celé zapadá do základní filozofie série. Většina běžných zvířat je roztomilá pouze do chvíle, než se člověk zmenší na velikost svačinového drobku.
Grounded má přes 30 milionů hráčů
Obsidian při příležitosti aktualizace zveřejnil také zajímavý údaj o celé značce. Série Grounded už podle studia překročila hranici 30 milionů hráčů. Číslo zahrnuje dosavadní život obou her a dobře ukazuje, jak výrazně značka vyrostla od původního experimentu v programu Game Preview. Grounded 2 přitom stále není hotovým produktem v tradičním slova smyslu. Na Xboxu funguje prostřednictvím Game Preview a na Steamu v režimu Early Access. Vývojáři tak Brookhollow Park dál rozšiřují během samotného vývoje a Into the Abyss představuje zatím největší krok tímto směrem.
Grounded 2 nyní vyšlo také na PlayStation 5, takže se k hráčům na Xboxu a počítačích přidává další platforma už během období předběžného přístupu.
Park roste směrem, kam jsme zatím nedohlédli
První Grounded postupně ukázalo, že obyčejná zahrada může nabídnout dostatek prostředí pro desítky hodin survivalu. Druhý díl využívá větší Brookhollow Park a podobnou myšlenku rozvíjí dál. Into the Abyss je zajímavé právě tím, že pouze nepřidává další kus louky s několika novými brouky, ale otevírá prostředí vyžadující jinou výbavu, jiný pohyb, nové základny i nové způsoby přežití. Hladina rybníka, kolem které jsme dříve mohli relativně bezpečně projít, se mění v bránu do další části světa. A pod ní čekají jeskyně, roboti, potápěčská výbava, základny a pavouci schopní plavat.
Grounded 2 masivně nabobtná díky updatu Into the Abyss
Přežití na dvorku nebylo nikdy náročnější. Studio Obsidian Entertainment oznámilo, že jejich populární survival titul Grounded 2, který se aktuálně nachází v programu předběžného přístupu, čeká obrovské rozšíření. Pokud hrajete na konzolích Xbox Series X|S, poznačte si v kalendářích datum 11. srpna 2026, kdy do hry dorazí masivní a bezplatný update s názvem Into the Abyss.
Obří ještěrka v Grounded 2
Současně velký i malý survival Grounded 2 dostává další aktualizaci. Update Beat the Heat přináší mnoho nového, ovšem nejzásadnější je nový boss v podobě obří rohaté ještěrky King Dozer a věřte, že tenhle souboje nebude procházka růžovou zahradou. Potěší také možnost rozvíjet buggies, tedy dopravní broučí prostředky spolu s novou buggy černého mravence. Černí mravenci navíc dostanou svou vlastní lokaci Sinkhole Anthill, tedy masivní podzemní mraveniště, které připomíná rozlehlý labyrint. Opomenout pak...
Toxická aktualizace pro Grounded 2
Hmyzí dobrodružství Grounded 2 se opět rozrůstá a dle budoucích plánů je to sotva začátek. Aktualizace Toxic Tangle přináší zbrusu novou oblast Garden Patch se třemi novými laboratořemi, jelikož Ominent rozšiřuje svou operaci. V nové zahradě vás čekají přerostlé vinné révy, záhony dýní i mrkví džungle, které zde vládnou a pro vás tak vytvářejí zajímavé cesty, ať už pro šplhání či utajená místa pro plížení u země.
Příběhový trailer pro Grounded 2
Grounded 2 od studia Obsidian Entertainment se blíží svému vstupu do Game Preview programu a s ním dorazil i nový příběhový trailer, který naznačuje ambiciózní směr série. Vývojáři totiž otevřeně mluví o možnosti, že by Grounded mohl vyrůst v plnohodnotnou trilogii. Podle producenta Marcuse Morgana bylo původně cílem vytvořit uzavřený příběh s jasným začátkem, prostředkem a koncem. První díl se inspiroval survival tituly jako Subnautica nebo The Forest, a i když...
Grounded 2 bude větší a odvážnější
Snad už jste rozdýchali nápor novinek z Xbox Games Showcase i celkově letošního ročníku Summer Game Fest. O největším překvapení bychom se mohli dlouho dohadovat, ovšem nás nejvíce potěšilo nečekané oznámení Grounded 2 a tak si jej pojďme připomenout i nejen proto, že RPG mistři Obsidian Entertainment letos mají krasojízdu se třemi hrami.

























