
Hideo Kojima slibuje revoluci ve strachu v OD
Hideo Kojima prozradil něco více o svém připravovaném titulu OD. Tento hororový zážitek, který vzniká ve spolupráci s režisérem filmů Uteč a Nene (Jordan Peele), vyjde jako konzolová exkluzivita pro Xbox. A podle samotného tvůrce se máme připravit na něco, co tu ještě nebylo. Podle Kojimy půjde o zcela odlišný herní zážitek. Vydavatelem se stalo Xbox Game Studios z jednoho prostého důvodu. Žádná jiná společnost zjevně nedokázala plně pochopit, čím hra OD vlastně je. „Chtěl jsem udělat něco nového a naprosto odlišného,“ řekl Kojima v rozhovoru pro magazín Entertainment Weekly. „Koncept OD jsem měl v hlavě už od dob, kdy jsem pracoval na prvním Death Stranding, a rozvíjel jsem ho úplně sám. Zatím nemohu prozradit příliš mnoho detailů, ale je to něco, co tu ještě nebylo. Zcela nový herní systém.“

Kojima také přiznal, že hledání partnera pro vývoj nebylo snadné: „Prezentoval jsem to mnoha lidem, velkým korporacím i začínajícím firmám. Všichni mi říkali to samé, že jsem blázen, že ten koncept vůbec nechápou a že ho zkrátka nedokážou zrealizovat.“ Naštěstí tehdejší šéf Xboxu Phil Spencer projekt pochopil. Podobně to vnímá i současná ředitelka Xboxu Asha Sharma, která hru označila za hluboce dojemnou. „Mám kolem sebe skvělé umělce a kreativce, kteří dokážou vybrat výbornou hru lépe než já. Chci tomu dát prostor, ale hlavně si myslím, že to zkrátka představuje úplně jiný druh herního zážitku,“ uvedla Sharma. Co se týče samotné hry, Kojima chce posunout hranice toho, jak moc vás dokáže titul vyděsit. V hlavních rolích se představí Sophia Lillis (známá z filmů Dungeons & Dragons: Čest zlodějů nebo To), Hunter Schafer ze seriálu Euforie a zesnulý herec Udo Kier (Blade, Swan Song).
„Chtěl jsem překročit hranici strachu, jaké dosáhly jiné hry. Je to titul pro jednoho hráče a mým cílem bylo udělat ho tak děsivým, jak jen to půjde,“ vysvětlil legendární vývojář. „Zároveň jsem ale myslel na ty, kteří by kvůli přílišnému strachu přestali hrát. Vymyslel jsem systém, který jim umožní pokračovat. Víc už říct nemůžu, prozradil bych tím příliš mnoho a mohl bych z toho mít průšvih!“ Hra OD vyjde na Xbox Series a PC, přesné datum vydání ale zatím nebylo oznámeno.
Kojimův horor OD má přežít reset Xboxu
Propouštění v Xboxu už pomalu získává své první oběti, ačkoliv u neoznámených projektů to budou samozřejmě jen spekulace, zatímco o osudu studií a oznámených projektů bude rozhodnuto v pondělí. Například nedávno představený titul 1666 Amsterdam od jednoho z tvůrců Assassin’s Creed, měl jednu dobu vydat Xbox, ale nakonec stáhl své financování. V tomto případě to ovšem nemusí být taková ztráta.
OD od Kojimi je riskantní projekt
Hideo Kojima, slavný tvůrce sérií Metal Gear Solid a Death Stranding, pracuje na nové hororové hře s názvem OD. Projekt je připravován pro Xbox a PC, ale sám Kojima přiznává, že si není jistý, zda se ho podaří dotáhnout do konce. V rozhovoru pro japonský web ananweb, který přeložil Automaton, uvedl, že zatím nemůže přesně říct, co hra bude zač. Podle jeho slov je projekt velmi riskantní a není jisté, zda...
Kojima představuje děsivý trailer na OD
Studio Kojima Productions slaví své 10. výročí a při této příležitosti zveřejnilo nový trailer na OD, nový horor vizionářského vývoje Hidea Kodžimy. Současně jsme se dočkali potvrzení, že hra stále vzniká pod záštitou Xbox Game Studios, jelikož po rozsáhlém propouštění na konci léta v Xboxu byl osud hry nejistý.
OD Hidea Kodžimy nadále ve vývoji
Po nedávném zemětřesení v Xboxu, kdy za oběť padly dlouho vyvíjené projekty jako Everwild, Perfect Dark či neoznámená MMORPG od tvůrců The Elder Scrolls Online, byl osud titulu OD z dílny Hidea Kodžimy nejasný. Většina insiderů se nicméně shodovala, že se nic nezměnilo a Xbox by měl nadále být součástí projektu.
Hideo Kojima představuje exkluzivní hru OD pro Xbox
Po několika letech spekulací a konečném potvrzení, že Hideo Kojima a jeho Kojima Productions skutečně spolupracuje s Xboxem na tajemném projektu, tady máme první trailer na OD. Pro projekt OD spojil Kojima síly s oscarovým filmařem Jordanem Peelem (režisér Uteč, My a Nene), který bude jedním z několika talentovaných vypravěčů tohoto titulu.
Tým Xbox navštívil Kojima Productions
Jedním z překvapení loňské prezentace Xbox & Bethesda Games Showcase byla zpráva od Hidea Kodžimy a jeho studia Kojima Productions, že spolupracuje s Microsoftem na nové hře pro Xbox, která byla měla využívat cloudu. Partnerství s Xbox Game Studios Publishing teď stvrdila i vůbec první návštěva tohoto týmu v Kojima Productions, kam zavítali členové týmů z produkce, cloudu, marketingu a inženýringu. Nejspíše ještě potrvá, než se dočkáme řádných informací o této hře, nicméně doufejme, že...
Hideo Kodžima skutečně pracuje na hře pro Xbox
Už značně dlouho se proslýchalo, že legendární vývojář Hideo Kodžima, který stojí za kultovní ságou Metal Gear Solid, spolupracuje s Microsoftem na nové hře pro Xbox, která by měla využívat cloudu. Včera během Xbox & Bethesda Games Showcase jsme se dočkali oficiálního potvrzení. Studio Kojima Productions opravdu spolupracuje s Xbox Game Studios na zcela jedinečné hře pro Xbox, jakou jsme ještě neviděli ani nehráli a která využije výkonu cloudu. Více zatím nebylo...
























