
Judas bude jak ze „staré školy“
Ken Levine, tvůrce legendární série BioShock, se po dlouhé pauze vrací s novou hrou Judas, která má být návratem ke klasickému pojetí singleplayerových titulů. V nedávném rozhovoru potvrdil, že Judas bude „velmi old-school“ záležitostí – hráč si ji koupí a dostane kompletní zážitek bez dalších poplatků, mikrotransakcí nebo online prvků. Judas vzniká ve studiu Ghost Story Games a podle dosavadních informací půjde o roguelite FPS adventuru zasazenou do alternativního vesmíru, kde se mísí střelba s elementárními schopnostmi. Levine zdůrazňuje, že cílem hry je vyprávět příběh a přenést hráče do jiného světa, nikoliv budovat live service model nebo monetizační systémy. „Vyrůstal jsem na singleplayerových hrách a chci tvořit takové, jaké bych sám rád hrál,“ uvedl.
Zatímco mnoho moderních her sází na dlouhodobé zapojení hráčů skrze sezóny, battle passy a kosmetické doplňky, Judas se vydává opačnou cestou. Levine přitom neodsuzuje vývojáře, kteří se rozhodli pro jiný přístup – chápe, že vývoj her je nákladný a studia hledají způsoby, jak své projekty financovat. V jeho případě však vydavatel Take-Two poskytl dostatek důvěry a prostředků, aby mohl vytvořit hru bez kompromisů. Judas zatím nemá stanovené datum vydání, ale očekává se, že dorazí i na Xbox Series. Po více než dekádě od vydání BioShock Infinite se tak fanoušci příběhových her mohou těšit na návrat jednoho z nejvýraznějších tvůrců žánru.























