Minecraft Dungeons II ukazuje nový rozměr

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 20.8.2026, 18:58

Publikováno: 20.8.2026, 18:58

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3539 článků

Minecraft Dungeons II se před zářijovým vydáním připomíná novým gameplay trailerem a tentokrát konečně odhaluje, kam vedou záhadné trhliny objevující se napříč světem. Odpovědí je Sift, úplně nová dimenze plná neznámých prostředí a výrazně méně přátelských obyvatel. Pokračování zároveň rozšíří RPG systémy, propojí svět a nabídne kooperaci až pro čtyři hráče. Do Game Passu dorazí hned první den.

Samotný Sift zatím zůstává úmyslně zahalený tajemstvím. Mojang jej popisuje jako krásnou, ale zároveň velmi podivnou dimenzi plnou nových krajin, neznámých hrozeb a protivníků, s nimiž se hrdinové dosud nesetkali. Trailer ukazuje výrazně odlišná prostředí, v nichž se klasická minecraftová geometrie začíná chovat trochu méně předvídatelně. Vedle nových monster samozřejmě nechybějí velké skupiny nepřátel, exploze schopností a tradiční barevný chaos, při kterém je po několika sekundách obtížné určit, zda právě vyhráváme, nebo pouze velmi efektně umíráme.

Sift je zároveň důležitý i pro samotný příběh. Oficiální popis hry už dříve upozorňoval, že tentokrát bude potřeba zachránit nikoliv jeden, ale dva světy. Nyní tedy víme, kde ten druhý hledat. Co přesně trhliny způsobilo a kdo za novou krizí stojí, Mojang zatím neprozradil. Protože kdyby nám záporák měsíc před vydáním poslal organizační schéma celé invaze, nebyl by příliš dobrý záporák.

Méně jednotlivých misí, více skutečného světa
Pokračování přitom nebude jen větší porcí toho samého. Jednička fungovala především jako série samostatných misí vybíraných z mapy. Dvojka místo toho nabídne pevně vytvořený, propojený svět, ve kterém se jednotlivé dungeony nacházejí přímo během průzkumu. Hra by tak měla působit víc jako klasické RPG dobrodružství a méně jako nabídka oddělených výprav. Jedna nenápadná novinka přitom může změnit překvapivě hodně. Hrdinové totiž konečně umějí skákat.

Ano, v univerzu postaveném na kostkách jsme se tohoto technologického průlomu dočkali až ve druhém Dungeons. Skákání ale rozšiřuje možnosti průzkumu a spolu s propojeným světem má jednotlivým lokacím dodat větší vertikalitu a přirozenější pocit z pohybu. Výrazně vylepšené má být také nasvícení. Xbox už po červnovém hraní upozorňoval na dynamické světlo, kontrast slunečných lesů, temných jeskyní a bioluminiscenčního sculku. Nový trailer ukazuje, že vizuální rozdíl proti původní hře skutečně nebude pouze otázkou vyššího rozlišení.

Diablo zůstává, tabulkový procesor zatím ne
Základní filozofie prvního dílu se ovšem nemění. Dvojka zůstává přístupným akčním RPG bez tradičních tříd. Hrdinu vytváříme především prostřednictvím nalezené výbavy a můžeme jeho styl průběžně měnit podle toho, co nám zrovna vypadne z příšery. Pokračování ale buildy prohloubí. Vedle zbraně na blízko, střelné zbraně a tří artefaktů dostaneme čtyři samostatné sloty zbroje a tři talismany, které přidávají pasivní bonusy. Xbox během červnového dema například narazil na talisman vyvolávající psího společníka, kolem něhož bylo možné postavit další část buildu.

Mojang se tedy snaží přidat větší prostor pro experimentování, aniž by z jednoduchého dungeon crawleru vytvořil hru, u které nejdříve potřebujete čtyřicetiminutové video vysvětlující, proč jste si na třetí úrovni špatně spočítali procenta kritického poškození. A vzhledem k tomu, kam některá současná akční RPG dokážou zavést člověka s kalkulačkou, to nemusí být vůbec špatná strategie.

Sám, s kamarády i s náhodnými hrdiny
Velkou roli bude znovu hrát kooperace. Minecraft Dungeons II půjde absolvovat sólo nebo ve skupině až čtyř hráčů. Podporované bude lokální hraní na jedné konzoli, online multiplayer i matchmaking s dalšími hráči. Právě kombinace jednoduchého ovládání a postupně hlubších buildů byla jednou z hlavních předností původní hry a pokračování se jí evidentně nechce vzdát. Jeden člen party tak může deset minut přemýšlet nad perfektní kombinací talismanů. Druhý si vezme největší sekeru, kterou právě našel.A nakonec budou oba překvapivě užiteční.

V září a rovnou v Game Passu
Na vydání už přitom nezbývá dlouho. Minecraft Dungeons II vyjde 29. září 2026 na Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch a Switch 2. Na Xboxu a PC bude hra podporovat Xbox Play Anywhere a ve stejný den zamíří také do Game Passu. Standardní edice stojí 29,99 dolaru. Deluxe Edition za 49,99 dolaru přidává čtyři další skiny hrdinů, kosmetický Soul Cape, společníka Blub a také první dvě budoucí DLC. Předobjednávky obou verzí obsahují dvojici dalších skinů, Twisted Cape a velmi důležitého Twisted Chicken mazlíčka. Protože zachraňovat dvě dimenze bez pokřiveného kuřete by samozřejmě bylo nezodpovědné.

07. 06. 2026 • Lukáš Michal0

Minecraft Dungeons II s datem vydání

S těžbou je konec. Odložte krumpáče a popadněte meče, všichni! Vyrážíme do nového vzrušujícího dobrodružství, ve kterém se vydáme do svěžího, ale přesto povědomého světa neprozkoumaných zemí a tajemných míst, abysme zabránili novému zlu v rozpoutání chaosu! To znamená, že se budeme muset utkat s nebezpečnými nepřáteli v napínavých soubojích a probojovat se skrz hordy nepřátel, kteří udělají vše pro to, aby nás zastavili. V klasickém duchu Minecraft Dungeons si...

»
22. 03. 2026 • tonyskate0

Minecraft Dungeons II oznámena na letošní rok

Jakoby už Xbox a Microsoft na letošní rok neměli her dostatek, vyjde ještě jedna. Po boku Forza Horizon 6, Gears of War E-Day, Fable a Halo Campaign Evolved můžete už oficiálně očekávat Miencraft Dungeons II. Pokračování vydařené akční RPG či chcete-li „diablovky“ bylo oznámeno na Minecraft Live, nicméně zatím jsme dostali pouze kratší teaser a spíše obecné informace. Svět Minecraftu tak opět bude čelit dosud nevídané hrozbě a bude na...

»
09. 03. 2026 • tonyskate0

Spekulace: Minecraft Dungeons 2 jako projekt Spicewood

Fenomén Minecraft v poslední dekádě zkusil i v jiných žánrech a dá se říct, že relativně úspěšně. Pár let stará akční strategie Minecraft Legends moc neoslovila, nicméně dřívější epizodická adventura Minecraft: Story Mode či akční RPG Minecraft Dungeons připomínající dětské Diablo už oslovilo více hráčů. Delší dobu se dokonce spekuluje o pokračování, která má vznikat pod kódovým označením projekt Spicewood. Teď internetem začal kolovat uniklý artwork na Minecraft Dungeons 2, který nám...

»