
No Man’s Sky slaví deset let
Deset let je v herním průmyslu hodně dlouhý časový úsek. Běžná hra za tu dobu stihne vyjít, získat tři DLC, kompletní edici, remaster a následně se začnou objevovat články vysvětlující, proč si vlastně zaslouží remake. No Man’s Sky mezitím pořád aktualizuje původní hru. Hello Games si 10. srpna připomnělo desáté výročí svého vesmírného dobrodružství a zakladatel studia Sean Murray při té příležitosti zveřejnil malé ohlédnutí. Původní projekt podle něj vznikal ve čtyřčlenném týmu s poněkud neslušně ambiciózní otázkou: co kdyby se hráč mohl probudit na planetě, kterou před ním nikdo neviděl – dokonce ani její tvůrce – a následně bez načítání odletět ke hvězdám? Výsledkem byla procedurálně vytvářená galaxie, která měla nabídnout prakticky nekonečné množství světů, tvorů a míst k objevování. Jenže mezi snem, marketingem a hotovou hrou roku 2016 vznikla poměrně široká mezera.
Start, který se do výroční brožury píše těžko
Původní No Man’s Sky rozhodně nebylo katastrofou bez jediné dobré myšlenky. Už tehdejší recenze chválily atmosféru, barevné světy, hudbu a skutečně působivý pocit osamělého průzkumu obrovského vesmíru. Současně se však rychle ukázala repetitivnost jednotlivých planet, a především rozdíl mezi očekáváním části publika a tím, co hra při vydání skutečně nabízela. Symbolem problémů se stal multiplayer. Dva hráči se krátce po vydání pokusili sejít na stejném místě, ale navzájem se neviděli. Skutečný společný multiplayer, jaký si pod tímto pojmem představujeme dnes, tehdejší verze jednoduše neobsahovala. Omezené společné cestování dorazilo až později a plnohodnotný multiplayer následoval v aktualizaci NEXT. Hello Games po bouřlivém vydání udělalo něco, co tehdy rozhodně nebylo samozřejmostí. Místo dlouhých vysvětlení začalo hru předělávat. A už nikdy pořádně nepřestalo.
Xbox nastoupil rovnou do NEXT
Majitelé Xboxu se k celé historii připojili až o dva roky později, což jim zpětně poskytlo docela příjemnou výhodu. No Man’s Sky vyšlo na Xbox One 24. července 2018 společně s rozsáhlou aktualizací NEXT. Konzolová verze tak od prvního dne obsahovala také předchozí velké aktualizace Foundation, Path Finder a Atlas Rises. Xbox One X navíc dostal podporu 4K a HDR. NEXT byl jedním z klíčových bodů celé proměny. Přidal plnohodnotný multiplayer, výrazně rozšířil stavění základen, umožnil vlastnit a řídit flotily fregat, nabídl pohled z třetí osoby a přepracoval velkou část grafiky i generování planet. Pokud tedy první vydání představovalo splnění základního snu o nekonečném průzkumu, NEXT začalo z No Man’s Sky dělat místo, ve kterém se dalo také dlouhodobě žít. Murray dnes připomíná, že hráči mohou být průzkumníky, obchodníky, piráty, stíhacími piloty, veliteli nákladních flotil nebo staviteli osad. Jiní se jednoduše usadí na hezké planetě, postaví základnu a rozhodnou se, že dobývání středu galaxie může bez problémů počkat do příštího úterý.
Čtyřicet důvodů vrátit se do vesmíru
Za deset let hra dostala téměř čtyřicet velkých bezplatných aktualizací. Hello Games mezi nimi připomíná domácí mazlíčky, mechy, živé kosmické lodě, expedice, osady, exocrafty, stavění základen a několik zásadních přepracování samotných světů. Výčet přitom docela dobře ukazuje, jak absurdně daleko se hra od původní verze dostala. Aktualizace Origins v roce 2020 zásadně rozšířila pestrost planet, tvorů a krajiny. Následovaly například Companions s možností ochočit mimozemské živočichy, Expeditions s časově omezenými společnými výpravami, Frontiers s budováním osad nebo Sentinel a Interceptor, které výrazně rozšířily boj s robotickými strážci. Zvláštní kapitolou se stala série aktualizací Worlds. První část v roce 2024 přepracovala technologie používané pro tvorbu krajiny, vody, oblaků, počasí, flóry a fauny. Worlds Part II následně v roce 2025 přidalo nové typy planet, terénu, sluneční soustavy, a dokonce plynné obry. Hra, jejímž hlavním lákadlem bylo od začátku objevování neznámých planet, tak po téměř devíti letech dostávala nové planety, které samotný systém dokázal vytvářet výrazně lépe než při premiéře.
Postav si vlastní Enterprise
Jedním z nejambicióznějších přírůstků posledních let byla aktualizace Voyagers ze srpna 2025. Ta představila obří lodě třídy Corvette, které si hráči mohou sami sestavovat ze stovek částí. Nejde přitom pouze o větší vesmírnou stíhačku. Korvety mají normálně průchozí interiéry, lze je vybavit místnostmi a pozvat na palubu další hráče. Posádka se během letu může volně pohybovat po lodi a vystoupit také do otevřeného vesmíru. V praxi se tak jedna z dlouholetých sci-fi fantazií proměnila ve stavebnici. Právě Voyagers patřilo podle studia mezi transformační aktualizace roku 2025 společně s Worlds Part II. Mezi nimi dorazily menší, ale stále rozsáhlé balíčky Relics, Beacon a Breach.

Desátý rok začal gravitační pistolí
Ani výroční rok 2026 není pouze čekáním na narozeninový dort. Únorová aktualizace Remnant přidala funkční gravitační zbraň Gravitino Coil. Hráči mohou zvedat velké předměty, přenášet je, házet po okolí nebo používat jako improvizované projektily. Součástí se stal také nový systém sběru a recyklace trosek, nákladní vozidla a průmyslové zpracování nalezeného šrotu. Z obyčejného průzkumníka galaxie se tak může stát člověk, který na vzdálené planetě provozuje vrakoviště, což je sen každého malého astronauta. Dubnová Xeno Arena šla zase jiným směrem. Mimozemské tvory už není nutné pouze objevovat a pojmenovávat. Lze je chovat, trénovat, geneticky upravovat a následně posílat do soubojů proti tvorům ostatních hráčů nebo počítače. Hello Games otevřeně přiznává inspiraci sérií Pokémon, hrou Palworld a pet battles ve World of Warcraft. Vzácní tvorové mají rozdílné statistiky, elementární vlastnosti a schopnosti podle prostředí, ve kterém vznikli. Hráči mohou pořádat turnaje a stavět vlastní multiplayerové arény. Hra o osamělém cestovateli uprostřed nekonečného vesmíru tedy po deseti letech obsahuje v podstatě vlastní Pokémon ligu.
A pak někdo postavil Hvězdu smrti
Zatím poslední velkou kapitolou je květnová aktualizace The Swarm. Nad planetami se objevila obří konstrukce Hive of Glass a komunita se rozdělila do tří frakcí, které spolupracují i soupeří při obraně galaxie. Výsledky společného válečného úsilí jsou sledovány přímo ve hře a nejúspěšnější frakce má být natrvalo připomenuta ve Space Anomaly. Aktualizace zároveň přinesla dosud největší vesmírné bitvy hry. Hive vypouští stovky robotických dronů a používá obří laserovou zbraň schopnou ničit flotily nákladních lodí a potenciálně cíle velikosti vesmírných stanic. Na povrchu planet mezitím hráči zkoumají sestřelené stroje a využívají gravitační pistoli z předchozí aktualizace. Sean Murray ostatně letošní posloupnost shrnul poměrně trefně. V jednom roce hráči sbírali šrot gravitační pistolí, nechávali bojovat mimozemské domácí mazlíčky a následně se spojili proti existenční hrozbě celé galaxie.Představit podobný plán vývoje investorům v roce 2016 by patrně vyžadovalo několik grafů a velmi přesvědčivou prezentaci.
Malé studio, poněkud velký vesmír
Nejzajímavější na celé historii možná zůstává velikost Hello Games. Murray připomíná, že původní hra vznikala ve čtyřech lidech a ani dnes není tým podle jeho slov o mnoho větší. Rozsah samotného No Man’s Sky je přitom proti počátkům prakticky nesrovnatelný. Hello Games navíc všechny hlavní aktualizace poskytovalo bezplatně. Hráč, který si No Man’s Sky koupil před deseti lety, tedy získal stejnou sérii rozsáhlých rozšíření bez dalšího placení. V době Season Passů, prémiových měn a digitálních balíčků obsahujících modrou čepici za devět eur jde skoro o koncept z alternativní časové linie. Na Xboxu je hra v současnosti dostupná pro Xbox One, Xbox Series X/S a PC a zůstává součástí Game Passu. Aktuální verze obsahuje všechny hlavní aktualizace až po The Swarm.
Cesta stále pokračuje
Nejdůležitější část výroční zprávy nakonec není číslo deset. Je to fakt, že Hello Games stále neříká konec. Sean Murray uvádí, že dokud tým baví vymýšlet další podivné věci, které lze do hry přidat, a komunita je chce hrát, rád by ve vývoji pokračoval. Studio přitom současně pracuje na dalším projektu Light No Fire, takže by bylo docela pochopitelné, kdyby desetiletému No Man’s Sky začalo pomalu ubírat kyslík.
Zatím se děje pravý opak.
Historie No Man’s Sky s popisem významných updejtů
S XKO PLAY jsme připravili kompletní pohled do historie No Mans Sky. Luky opravdu prošel vše od problematického vydání až po dnešní skvost. Napište nám, jestli hrajete, jak vás hra baví a co vás na ní vlastně stále přitahuje. Budeme rádi i za reakce u videa, jelikož práci si s ním Luky dal fakt velkou. Tak co ještě létáte?
No Man’s Sky dostává velký update
Studio Hello Games vypustilo do světa svou první letošní velkou aktualizaci pro No Man’s Sky s názvem Remnant. Hlavní hvězdou tohoto updatu je modul pro Multi-Tool nazvaný Gravitino Coil. Jde o plnohodnotnou gravitační zbraň, po které komunita volala od samotného vydání. Ta hráčům umožňuje z dálky přitahovat, přenášet nebo prudce vymršťovat těžké předměty, což ze hry dělá taktické fyzikální hřiště. Zatímco gravitační dělo slouží k zábavě i boji (můžete jím například...
No Man’s Sky plné novinek
Studio Hello Games vydalo novou aktualizaci pro vesmírné dobrodružství No Man’s Sky s názvem Breach, která přináší řadu novinek zaměřených na průzkum, stavbu lodí a tematický obsah pro Halloween. Hlavní novinkou jsou opuštěné vesmírné vraky, které lze prozkoumávat během vesmírných výprav. Můžeme se vydat na vesmírné procházky a sbírat cenný materiál, který lze využít při stavbě lodí. Systém stavby byl zároveň rozšířen o nové vertikální a strukturální díly, včetně vzácných komponent...
No Man’s Sky VOYAGERS (Update 6.0)
Hello Games právě vydalo Update 6.0 s názvem VOYAGERS pro No Man’s Sky – a jde o jednu z největších a nejambicióznějších aktualizací v historii hry. Tento update přináší zcela nový způsob, jak prozkoumávat vesmír, stavět lodě, spolupracovat s přáteli a ponořit se do hloubky vesmírného dobrodružství. Je naprosto úžasné, jak se autoři o tuto hru starají. Pokud hru ještě nemáte, tak pořídit! 🚀 Nová třída lodí – Corvette, přilétne s...
Startují nové slevy – Xbox Simulator Sale
Fanoušci simulátorů spojte se! Xbox odstartoval nové slevy zaměřené na simulace.
No Man’s Sky dostává aktualizaci Relics
Hello Games vydalo aktualizaci ve verzi 5.6 pro jejich hru No Man’s Sky s názvem Relics, která přináší kosti k vykopání a možnost sestavovat kostry pro fosilní expozice.
Update No Man’s Sky Worlds Part II přidává biliony planet a miliardy hvězdných systémů
Hello Games dnes vydalo Worlds Part II update pro No Man’s Sky, který navazuje na loňskou červencovou aktualizaci Worlds Part I (5.0). Ta přinesla do hry spoustu nových systémů, ale podle vývojářů je Worlds Part II (5.50) ještě větší.
No Man’s Sky The Cursed Expedition
Tvůrci No Man’s Sky nás skoro nenechají odpočinout. Neustálá podpora a vylepšování hry nebere konce, skoro jako jejich vytvořený vesmír. Nyní si můžeme vydat na expedici, která bude obklopena tajemnem.


























