
Oficiální specifikace Xbox Series X včetně 12 teraflopů
Phil Spencer, vedoucí Xboxu, právě zveřejnil blog plný nových informací o konzoli nové generace Xbox Series X, aby tak pro nás čekání na E3 bylo snesitelnější. Řada z nich potvrzuje dříve spekulované úniky, ale dozvěděli jsme se i mnoho nového, což si shrneme právě v tomto článku.
Na rozdíl od předchozích generací bude Xbox Series X excelovat po stránce výkonu i rychlosti a na dalších technologických frontách, aby nabídl úžasné, dynamické a živoucí světy a eliminoval jakékoliv prvky, které by mohly narušit váš herní zážitek. Hrubý výkon bude jen začátek. Po stránce CPU, využije konzole vlastní procesor na bázi nejnovějších architektur Zen 2 a RDNA 2 od AMD. Výpočetní výkon tak bude oproti Xbox One X čtyřikrát vyšší. Grafický výkon pak bude spekulovaných 12 teraflopů, což je dvakrát více, než Xbox One X a více než osmkrát více než původní Xbox One. Xbox Series X tak bude skutečným generačním skokem ve výpočetním i grafickém výkonu s pokročilou technologií, která zajistí vyšší počet snímků FPS, větší a sofistikovanější herní svět a ještě pohlcující herní zážitek.
Variable Rate Shading (VRS) pak zajistí efektivnější využití maximálního výkonu konzole Xbox Series X. Namísto cyklování každého pixelu tak mohou dostat prioritu jednotlivé efekty na konkrétních herních postavách či důležitých objektech v prostředí. Tato technika zajistí stabilnější počet snímků FPS a vyšší rozlišení, aniž by měla vliv na finální kvalitu obrazu. Hardwarový ray tracing jsme pak očekávali všichni, jen bude v rámci DirectX. Dostane se nám tak dynamičtějších a ještě realističtějších prostředí díky této technologii skutečného osvětlení, přesných odraz a realistické akustiky v reálném čase při zkoumání herních světů.
Jak píše Phil Spencer, příští generace bude definována více hraním a méně čekáním, čímž má na mysli SSD disk a co nejnižší odezvu. Vlastní SSD nové generace zajistí zlepšení na všech frontách, a to nejen většími a dynamičtějšími herními světy, ale také prakticky nulovými načítacími časy, ať už při vstupu do hry či rychlém cestování v rámci herního světa. Nová funkce Quick Resume nám umožní pokračovat ve více hrách, a to přímo z místa, kde jsme ji přerušili. Okamžitě tak bude možné pokračovat, aniž byste museli trpět načítací obrazovkami.

Dynamický vstup latence (Dynamic Latency Input) zajistí lepší komunikaci mezi ovladačem a konzolí, takže bude ovládání ještě přesnější a citlivější. Inovace v rámci HDMI 2.1 pak nabídne automatický režim krátké odezvy a variabilní obnovovací frekvenci (VRR), aby se tak frekvence vaší obrazovky co nejlépe synchronizovala s počtem snímků dané hry, což zajistí plynulé hraní bez trhání a minimální lagy. Spencer nadále také chce, aby se 60 fps stalo standardem, ale dodává, že Xbox Series X bude podporovat až 120 fps.
Posledním tématem článku je kompatibilita, díky které si na nové konzoli Xbox Series X užijeme čtyři generace hraní. Existující hry pro Xbox One včetně těch zpětně kompatibilních z Xboxu 360 a původní konzole Xbox, budou samozřejmě hratelné na Xbox Series X, a budou vypadat lépe než kdy předtím a i se lépe hrát. Oblíbené hry včetně těch v předplatném Xbox Game Pass, budou těžit ze stabilnějších FPS, rychlejších načítání a vyšího rozlišení i kvalitnějších grafických detailů. To vše bez dodatečné práce samotných vývojářů, kteří se tak nemusí o nic starat. Kompatibilní samozřejmě bude i veškeré příslušenství z Xbox One.
Microsoft taktéž vyjde hráčů vstříc technologií Smart Delivery, která umožní koupit hru jednou a vědět, že ať už hrajete na Xbox One či Xbox Series X, budete mít tu správnou verzi, ať hrajete na té či oné konzoli. Toto samozřejmě bude platit pro všechny hry od Xbox Game Studios včetně Halo Infinite, zatímco v případě ostatních vydavatelů a vývojářů bude rozhodnutí čistě na nich. Budete si tak moci pořídit hry, které vyjdou v následujících měsících na Xbox One a tak je později vlastnit i ve vylepšené next-gen verzi pro Xbox Series X.
Předplatné Xbox Game Pass, které nabídne hry ze čtyř konzolových generací, je pak tím nejlepším pro hráče. Nadále samozřejmě budou hry od Xbox Game Studios v rámci předplatného dostupné v den vydání včetně Halo Infinite. Miliony hráčů tak budou moci zakusit bohaté portfolio her od Xbox Game Studios a ponořit se do knihovny kvalitních her.
Pro Microsoft i Xbox je zásadní udělat hráče středobodem příští generace. Xbox Series X bude jejich doposud nejrychlejší a nejvýkonnější konzolí a uvidíme, jaké herní pecky se představí na E3, kde jistě odhalí karty většina z 15 interních studií Xbox Game Studios spolu s projekty ostatních studií vyvíjených exkluzivně pro Xbox. Více se jistě dozvíme v následujících týdnech i měsících, než dojde na zmíněnou E3 2020.
Xbox v roce 2026: Next-gen ovladač a Xbox Elite 3
Magazín The Verge přišel se zajímavým shrnutím, co všechno by mohl Xbox nabídnout v roce 2026. Po stránce her nepřináší mnoho nového, jelikož zásadní tituly už známé a polovinu z nich jsme spatřili během lednového Developer_Directu. Víme tak, že Forza Horizon 6 vyjde 19. května, zatímco Fable je potvrzeno na podzim. Hrnčířská party hra Kiln by měla dorazit během dubna a prequel Gears of War: E-Day je v plánu na druhou polovinu letošního...
Elsewhere od Xboxu pracuje na RPG s otevřeným světem
Předloni založené studio Elsewhere Entertainment společností Activision v polské Varšavě rozšířilo svou operaci až do švédského Malmö. Pracovat se zde má na zbrusu nové značce, která dle LinkedIn profilu jednoho z vývojářům bude RPG s otevřeným světem. Jeden z insiderů mezitím přispěchal s dalšími informacemi o tomto projektu, ovšem berte je s nadsázkou, jelikož nic není oficiálně potvrzeno.
Udělá Xbox letos ještě jeden Developer_Direct?
Xbox Developer_Direct, který se uskutečnil minulý týden, byl nejspíše tím nejlepším vůbec. A není se čemu divit, když jsme vůbec poprvé v akci mohli spatřit arkádové závody Forza Horizon 6 v Japonsku a léta vyvíjený restart pohádkové série Fable. Naskytla se i akční RPG Beast of Reincarnation od tvůrců her Pokémon a překvapivé oznámení multiplayerové hry Kiln od Double Fine.
Čtvrtá hra na Xbox_Developer Direct 2026
Včera jsme se dočkali oficiálního oznámení letošní prezentace Xbox Developer_Direct, která cílí na tituly od Xbox Game Studios či jejich partnerů, které mají vyjít v tomto roce a samozřejmě také v den vydání být v předplatném Game Pass. Tradičně je na této akci k vidění čtyři až pět her, ovšem momentálně jsou potvrzeny pouze tři.
Cloudové hraní Xbox míří na televize Hisense
Během loňského podzimu jsme se konečně dočkali uvedení cloudového hraní Xbox do všech variant předplatného Game Pass, tedy s výjimkou PC Game Pass samozřejmě. Mimo různé platformy a zařízení se Microsoft snaží dobýt také chytré televize, kdy nejvíce podporované jsou vybrané modely od LG a Samsungu.
Xbox a jeho 25. výročí může přinést zásadní oznámení
Že bude rok 2026 pro Xbox opravdu velký, to už víme od léta. Nejenže bude tato značka slavit 25 let své existence, ale také je alespoň v tuto chvíli přislíben návrat velké čtyřky, která se zásadně podílela na úspěchu Xboxu. Samozřejmě máme na mysli Halo, Forza, Fable a Gears. Každá z těchto sérii se má příští rok dočkat nové hry – restart Fable od Playground Games, remake Halo: Campaign Evolved, prequel Gears...
Next-gen Xbox bude prémiovým zařízením
Sarah Bond, prezidentka Xboxu, nedávno dělala několik rozhovorů na podporu vydání handheldů ROG Xbox Ally, které sklidily slušné recenze i prodeje. Během povídání samozřejmě přišla řeč i na novou generaci konzolí Xbox, tedy next-gen Xbox. Na toto Sarah odpověděla, že next-gen konzole bude velice prémiovým a velice výkonným zařízením.
Zdražení GamePassu pozastaveno?
Na webech se ve světě začaly objevovat informace o možném pozastavení zdražení GamePassu.






















