RECENZE Ovladače Xbox One vs. Xbox 360

Autor: tonyskatePublikováno: 10.1.2014, 14:20

Publikováno: 10.1.2014, 14:20

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6625 článků

Novou konzoli Xbox One samozřejmě doprovází i zbrusu nový ovladač, ovšem už ovladač pro Xbox 360 byl jedním z těch nejlepších celého herního průmyslu a tak nač měnit něco, co dobře funguje. Nicméně měl X360 několik nedostatků, zvláště D-pad, ale na tento i další chybky se Microsoft zaměřil, přihodil nějaké novinky a my se na ně podíváme v našem porovnání.

Jistě jste již na internetu viděli nespočet fotografií ovladače od Xbox One a i když je patrné, že D-pad se dočkal klasické podoby, tak jinak byste asi řekli, že se možná koukáte na stejný ovladač. Rozdílů je opravdu málo a přitom Microsoft do vývoje a výzkumu nového ovladače investoval milióny dolarů a finální verzi velmi podrobně otestoval. Bylo provedeno přes 40 inovací a změn, které se týkají především přesnosti a pohodlnosti, a snad v našem článku vystihneme ty nejdůležitější.

Začneme asi tou nejvýraznější a již zmíněnou změnou – D-pad. Směrový ovladač neboli D-pad na Xbox 360 vybočuje od tradičního čtyř-směrného kříže, protože je to spíše celé kolo s náklonem do více úhlů. Těžko říct, proč se tehdy MS pro tento design rozhodl, ale asi to bylo proto, že na klasickou podobu má patent Nintendo. Postupem času vydal Microsoft speciální chromované ovladače, který nabídly normální D-pad a jeho finální podoba je pak na ovladači pro Xbox One. Možná za to MS platí nějaké poplatky nebo to prostě nějak obešli. Každopádně můžete nyní konečně používat D-pad na čtyři klasické směry, aniž by vám to někam sjelo a přesněji tak vytvářet různé kombinace, zvláště komba v bojovkách, jako třeba v Killer Instinct.

XboxD_Controller_RHS78_TransBG_RGB_2013

Výrazným re-designem prošly také páčky, kdy tradičně levou používáte k pohybu a pravou pak orientaci a manipulaci s kamerou. Co nás trochu zaskočilo, že páčky jsou nyní krapet menší, nicméně ale mají kolem hrubší hrany, takže vám palec jen tak nesjede, jak z gumy na Xbox 360. Obvod páček je navíc vroubkovaný, a pokud někdy pohybujete páčkami zcela ze stran, ne jen klasicky palcem, tak to rozhodně oceníte. Celkově se podle nás udělali páčky velký krok k lepšímu, ale mohli zůstat o trošku větší.

Další změnou, která vám nejspíše také neunikla, je odstranění slotu na baterie. Baterky se totiž nyní vkládají do těla ovladače a jen je zaděláte krytem. Vzadu už tak nic nečouhá což je fajn a hlavně tak máte v zadní části ovladače dostatek místa na prsty, které se vám nebudou zasekávat o slot na baterie, jako tomu bylo u ovladače pro X360. Určitě vás také potěší, že nabíjení probíhá skrze microUSB, tedy pokud máte dobíjecí soupravu, ale pokud by vám došly baterie, tak můžete ovladač snadno spojit s konzolí pomocí microUSB, které nejspíše budete mít jako nabíječku k telefonu, a vesele pokračovat v hraní.

xboxonecontrollerback

Jednou z dalších změn, která podle nás není až tak vítaná, ale vesměs na tom zase tak moc nesejde, je obměna tlačítek Start a Back za Menu a View. Tlačítka se sice jmenují jinak a vypadají jinak, ale vesměs mají stejný účel. Proto tedy na této změně tak nesejde. Menu (původně Start) oceníte v operačním systému Xbox One, kde vám ke každé položce ukáže nabídku, vlastně je to trochu jako naše pravé tlačítko myši. A tlačítko View (původně Back) má své použití udané vývojáři podle aplikace či hry. Ve hrách přímo klasicky Menu vás vezme do nabídky a View třeba rovnou na mapu hry apod. V zásadě se tak nic nemění.

Nyní bychom se podívali na horní část ovladače, kde se nachází bumpery (LB/RB) a triggery neboli spouště (LT/RT). Začneme s bumpery, s kterými podle nás MS udělali menší krok zpět. Na ovladači pro X360 jste tato horní tlačítka mačkali po celé jejich ploše, zatímco na Xbox One je tomu téměř stejně, ale musíte to trochu tlačit více ke kraji a o to těžší je pak bumpery stisknout. Vizuálně pěkně splývají se zbytkem designu, ale přijdou nám tužší, hlavně při držení, ale třeba se časem rozcvakají :-).

A teď ke spouštím nebo tedy k triggerům, které na Xbox One díky jisté inovaci dostali pěkný název Impulse triggers (impulzní triggery). Triggery jsou nyní obdařeny dvěma vibračními motorky (další dva se nachází v ramenech ovladače), v každém se tedy spouští jeden, který se roztočí podle událostí ve hrách, tedy jak to vývojáři naprogramují. Například v Ryse: Son of Rome se motorky roztočí, kdy míříte oštěpem a zaměření na cíl je stále přesnější a přesnější, a podle toho vibrace na spoušti zesiluje. V Dead Rising 3 pak třeba podle vibrace na triggeru poznáte, že vám ve střelné zbrani dochází náboje. A ve Forza Motorsport 5 například triggery pocítíte, když už jedete moc nadoraz a pneumatiky pomalu ztrácejí trakci. Využití je samozřejmě více, i v dalších titulech, ale uvedli jsme alespoň několik příkladů, abyste měli představu. Jedná se o zajímavou inovaci a uvidíme, k čemu všemu je tvůrci využijí (zvláště studia Microsoftu), ale možná to každý hráč neocení a tak by možná nezaškodili udělat tuto funkci dobrovolnou.

Možná jste si na některých fotografiích, kde trochu zaharpovalo světlo, všimli, že u tlačítka pro zapnutí ovladače se pod krytem skrývají infračervené diody, které používání Kinect pro sledování ovladače. S pomocí Kinectu a jeho rozeznání tváře se totiž můžete automaticky přihlásit, jelikož vás Kinect rozpozná a pokud je vás v místnosti více, tak i konzole automaticky přepne na profil, který zrovna hraje a kdo hraje, pozná podle toho, kdo drží ovladač, k čemuž slouží již zmíněné diody.

Zespodu ovladače se již tradičně nachází připojení headsetu, který najdete v každém balení a podle se jedná o kvalitní kousek, na to že je součástí základní výbavy. Port už není klasický jack, ale nějaký jiný, který by podle všeho měl zajišťovat kvalitní přenos zvuku, což je jen dobře.

XboxD_Controller_F_TransBG_RGB_2013

Celkově je ovladač o něco menší a lépe tak padne do ruky. Zvýšena by měla být i přesnost a rychlejší odezva, ale to se těžko posuzuje, protože to už i u předchozího ovladače fungovalo skvěle. Ovladač pro Xbox One je tak určitě pokrokem a většina zásadních změn se povedla a novinky jsou také dobré. Tlačítka A, B, X a Y jsou o něco blíže sobě, což je také plus. Microsoft naštěstí moc větší neměnil a vše řádně otestoval, takže by vám ovladač měl v pohodě vydržet dlouhé roky, no vlastně stejně jako na X360. Možná se nějaké problémy ukážou časem, což je možné, ale zatím jsme na nic nenarazili. A jak se zatím líbí nový ovladač vám, pokud už jste jej měli možnost osahat?

01. 12. 2025 • tonyskate0

Prosincové hraní na Xbox One

Xbox One nedávno oslavil své dvanácté narozeniny, ovšem ani po takové době na něj ještě vývojáři a vydavatele nezanevřeli, a i během vánočního měsíce vás čekají hned několik zajímavých kousků. Dnes například dorazí vesmírně komiksová mlátička Marvel Cosmic Invasion (1. 12.), která navíc bude dostupná v Game Passu a užijte si ji můžete až ve čtyřech jak online, tak offline na jedné konzoli. Do stejného žánru se řadí také zítřejší Brok:...

»
05. 11. 2025 • tonyskate0

Xbox One v listopadu nezahálí

Jestli si občas zoufáte, že na váš starý Xbox One zahálí, tak nemusíte. Listopad nabízí taktéž pěknou plejádu her pro starší konzoli a místo jsou to opravdu povedené kousky, a ještě navíc v předplatném Game Pass. Po čem sáhnout majitelé Xboxu One?

»
01. 09. 2025 • tonyskate0

Tyhle hry si v září zahrajete i na Xbox One

Konzolová generace Xbox One nebyla zrovna šťastná. Přesto nabídla zvláště v prvních letech parádní nabídku exkluzivit včetně Ryse: Son of Rome, Quantum Break či třeba ReCore. Dnes už je Xbox One dávno za zenitem, ovšem stále je součástí celé řady domácnosti a v zapomnění neupadl dokonce ani u herních vývojářů či vydavatele. Jako každý měsíc na něj vyjde hned několik her, kdy pět významnějších jsme pro vás vybrali.

»
15. 05. 2025 • ZabijackyKafe0

XKO RÁDCE | APLIKACE ACHIEVEMENTS

Aplikace zaměřená na herní úspěchy a jednoduchou databázi všech achievementů.

»
07. 04. 2025 • Karel Mlady0

Soutěž na duben o ovladač

Máme zde duben a  s ním opět soutěž na celý měsíc. Sluchátka z března už znají nového majitele a nyní jdeme rozdat ovladač. Máme pro vás připravený ovladač ze série Xbox One, který máme z Xbox Designe Lab. Ovladač vám podepíšeme, takže to bude i s věnováním. Během měsíce se pak můžete těšit na další dílčí soutěže.

»
20. 06. 2023 • Lukáš Michal0

Microsoft už nevyvíjí hry pro Xbox One

Všechno krásné jednou končí to samé platí také pro herní vývoj. Původní konzole Xbox One vyšla v roce 2013 a po deseti letech byl ukončen vývoj her od Microsoft studií pro tuto platformu. „Přešli jsme na 9. generaci,“ uvedl pro Axios šéf Xbox Game Studios, Matt Booty a dodal, že hráči na Xbox One budou mít i nadále možnost hrát exkluzivní tituly jako je Forza Motorsport a to prostřednictvím služby...

»
13. 01. 2022 • Lukáš Michal0

Microsoft ukončil výrobu konzolí Xbox One

Každý, kdo by si z nějakého důvodu chtěl koupit konzoli Xbox One, by si měl pospíšit do obchodu. Microsoft dnes potvrdil, že již před rokem ukončil výrobu všech konzolí z rodiny Xbox One. Pro upřesnění dodáme, že výroba Xbox One X a Xbox One All-Digital byla ukončena již v červenu roku 2020 a poslední verzí, které se vyráběla byla do konce roku 2020 tak byla Xbox One S. Microsoft se...

»
12. 01. 2022 • Cryptah0

Čtvrtý disk ze série videí Seagate od XkoGuru

Abych úspěšně zakončil sérii videí Seagate, ukáži vám poslední disk, který se mi dostal do spárů na otestování. Jedná se o elegantní pevný externí disk, ze série Game Drive o velikosti 4TB. Stejně jako ostatní disky se připojuje pomocí USB kabelu a jeho vlastnosti jsou totožné s ostatními edicemi disků, které jsme tu testovali. Tento má největší kapacitu a lze na něj tak přesunout velké množství her. Moc se mi...

»