Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Autor: Karel Mlady Publikováno: 24.11.2025, 9:11

Publikováno: 24.11.2025, 9:11

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série. Football Manager 2026 měl být zásadním krokem vpřed a to nejen po stránce technologií, ale i obsahu. A skutečně, změn je tu víc než dost. Nový grafický engine Unity, příchod ženského fotbalu, přepracovaný taktický systém a modernizované rozhraní slibují svěží restart. Jenže jak už to tak bývá, realita není černobílá.

Už při prvním spuštění je zřejmé, že se hra snaží působit současněji. Tradiční levé menu nahradil systém připomínající webové aplikace – s dlaždicemi, záložkami a možností připnout si často používané sekce. Osobně jsem v minulosti často sahal po komunitních úpravách, abych si prostředí přizpůsobil, ale tentokrát mi základní rozhraní přijde příjemné a přehledné. Nicméně chápu, že ne každý to tak vnímá – mnozí hráči si stěžují na ztrátu orientace, nejasné ovládání a občasné grafické chyby. Naštěstí komunita opět nezklamala a už teď se objevují první módy, které rozhraní vylepšují. Pokud hraješ na konzoli, připrav se na to, že ovládání pomocí gamepadu vyžaduje trochu cviku – testoval jsem verzi pro Xbox a chvíli mi trvalo, než jsem si zvykl. Pro volby využiješ všechny tlačítka na ovladači a ani tak to nebude stačit. Pokud jsi mimo zápas, tak se to dá ještě komfortně stíhat, ale v zápase mi to prodlužování reakcí vadilo. Nejde o to, že si můžu dát pauzu a vše v klidu nastavit. Rád to hraji v tempu, abych byl při zápase pod tlakem a užíval si atmosféru.

Jedním z hlavních taháků letošního ročníku je přechod na nový engine Unity. Díky němu působí zápasy živěji – pohyb hráčů je plynulejší, míč se chová přirozeněji a celkový vizuál stadionů i animací je o úroveň výš. Přestože se nejedná o revoluci ve smyslu fotorealistické grafiky, posun oproti předchozím verzím je znatelný. Bohužel, vyšší nároky na hardware si vybírají svou daň. I na výkonnějších sestavách se objevují problémy s plynulostí, delšími načítacími časy a občasnými pády. Na konzolích je situace ještě o něco složitější kvůli omezením systému. Doporučuji proto pečlivě zvážit, kolik lig a hráčů si při startu kariéry aktivujete – může to mít zásadní vliv na výkon. Vývojáři sice přislíbili opravy, ale v době psaní této recenze nebyly všechny problémy odstraněny.

Co se týče samotné hratelnosti, FM26 přináší několik zásadních novinek. Nejvýraznější z nich je bezesporu nový přístup k taktice. Poprvé v historii série můžeš nastavit dvě různé formace – jednu pro fázi, kdy máš míč pod kontrolou, a druhou pro situace, kdy se bráníš. Tato změna přináší větší variabilitu a umožňuje vytvářet komplexnější herní styly. Například můžeš nastavit, aby se tým při útočení rozestavil do formace se třemi obránci a pěti záložníky, zatímco při ztrátě míče se automaticky přeskupí do defenzivnějšího 4-4-2. Na papíře to zní skvěle a v praxi to často funguje, ale ne vždy vše klape podle představ. Měl jsem pocit, že hráči občas nereagují na taktické pokyny tak, jak by měli – přechody mezi fázemi hry nejsou vždy plynulé a některé role se chovají nečekaně. To, co v minulém díle fungovalo bezchybně, tady vyžaduje nové přemýšlení a trpělivost.

Další výraznou novinkou je přidání ženského fotbalu. Poprvé v historii série můžeš vést ženský tým, přičemž základní mechaniky zůstávají stejné jako u mužských soutěží. Výběr lig je zatím omezený, ale jde o důležitý krok směrem k větší rozmanitosti. Pro mě osobně je však ještě zajímavější nově získaná licence od FIFA, která sérii dlouho chyběla. Nečekej ale zázraky – obličeje, loga a dresy nejsou kompletní a stále budeš muset sáhnout po komunitních balíčcích, pokud chceš autentický zážitek.

Přestupový systém prošel modernizací. Nový nástroj „Recruitment Focus“ ti umožní přesněji definovat, jaké typy hráčů hledáš, a spolupráce s TransferRoom přináší realističtější nabídky a poptávky. Vedení klubu i fanoušci mají jasněji stanovená očekávání, což zvyšuje tlak na manažera, ale zároveň to dává větší smysl a přibližuje hru realitě.

Přes všechny tyto pozitivní změny má FM26 své mouchy. Kromě technických problémů a ne vždy přehledného rozhraní chybí některé funkce, které byly v minulých dílech samozřejmostí – například detailní plánování tréninků pro mládež nebo některé analytické nástroje v Data Hubu. Je otázkou, zda se tyto prvky vrátí v budoucích aktualizacích, nebo zda jde o záměrné zjednodušení.

Základní herní smyčka však zůstává věrná tradici série. Jako manažer máš na starosti taktiku, trénink, přestupy, komunikaci s hráči i médii a celkové směřování klubu. Zápasy sleduješ v reálném čase, reaguješ na vývoj hry, střídáš, měníš pokyny. Dlouhodobé plánování, práce s mládeží a budování klubové identity zůstávají klíčovými prvky. Nové mechaniky přidávají další vrstvu hloubky, ale zároveň zvyšují nároky na hráče – pro nováčky může být začátek náročnější. Naštěstí je možné spoustu činností delegovat na asistenty, takže pokud se chceš soustředit jen na zápasy a taktiku, hra ti to umožní. Jen si dej záležet na výběru realizačního týmu.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Závěrem lze říct, že Football Manager 2026 je odvážný pokus o modernizaci zavedené značky. Přináší nové možnosti, větší variabilitu a technologický posun. Zároveň ale trpí na porodní bolesti – technické nedostatky, nevyvážené rozhraní a chybějící funkce kazí celkový dojem. Pro zkušené fanoušky série to bude výzva, jak se přizpůsobit novému systému. Pro nováčky může být FM26 atraktivní vstupní branou, ale je třeba počítat s tím, že jde o komplexní simulátor, který odměňuje trpělivost a ochotu učit se.
Výrazně lepší match engineTechnické problémy a bugy
Ženský fotbal a nové licence od FIFAChybějící funkce z minulých verzí
Moderní vizuální stylSlabá optimalizace
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»