Recenze: 7 Days to Die

Autor: Josef Brožek Publikováno: 3.7.2016, 10:50

Publikováno: 3.7.2016, 10:50

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Objevuj, stav, buduj, vytvářej, spolupracuj a dokončuj, zlepšuj, vol si, útoč, přežívej, nič, sbírej, plň úkoly, jezdi, farmař a lov. Přijde vám, že snad mluvíme o Minecraftu? Nejste zas tak úplně vedle. 7 Days to Die se totiž svou inspirací chlubí bez výčitek, ovšem je hrou oproti Minecraftu o něco dospělejší. Ne lepší s více možnostmi, přece jen Minecraft je na trhu už dlouho, ale dospělejší. Minecraft máme rádi, ne že ne, jenže i přestože jej máme snad třikrát, tak kdykoliv jej s nadšením zapneme, po půl hodině jej otráveně vypínáme, protože nás to i přes to nadšení vlastně nebaví. Možná jsme už ztratili to zapálení, možná je to v něčem jiném, ale 7 Days to Die dokazuje, že leností to není.

7 Days to Die je v jádru obyčejnou survival zombie hrou, jakou definovalo DayZ, které ovšem po podobných hrách upadá do zapomnění. Jasně, DayZ je kult a své místo si na trhu vždycky najde, byť na konzolích stále ještě není. Už tak nějak chápeme, proč před pár lety Dean Hall od vývoje DayZ utekl. Tušil, že po survival hrách jsou hráči hladoví, a tak vzniknou mnohem zajímavější konverze a jeho hra se už na trh prostě nevejde. Jak jsme už řekli, to si nemyslíme. Ale co vlastně jiného survival hra potřebuje, než stavění vlastních útočišť tvorbu zbraní, farem, lov a všechno zmíněné v první větě v prvním odstavci. Představte si DayZ a Minecraft. Říkáte Rust? Ten to špatně uchopil a na konzole se ani nedostal. No, naproti 7 Days to Die alespoň fungoval a funguje.

Přemýšleli jsme, jak vlastně recenzi k této hře uchopit. V předběžném přístupu si ji můžete na PC koupit už tři roky, ale teprve teď se dotáhla do takového stavu, že byla plnohodnotně schopna nasytit i konzolové hráče. Protože tedy hra není nová, budeme k ní přistupovat jako k portu a přes celkové změny se k obsahu hry dostaneme spíš jen tak letmo. Nebo víte co? Shrňme si to.

image (1)
Na výběr máte z několika postav, a pokud jste si i hru předobjednali, dostanete od vydavatele Telltale i několik skinů postav z Walking Dead. Výběr je zcela a jen o designu a na hru nemá vliv. Ve hře se octnete na náhodném místě, ať už na před vytvořené kampani, anebo na náhodně vygenerované mapě a odtud začínáte zcela od píky. Těžíte základní suroviny, jak ze země, tak z povrchu, kácíte stromy, sbíráte rostlinky a různé předměty, bráníte se před divokou zvěří a lovíte ji, vaříte si, vytváříte nástroje, stavíte základní obydlí, hledáte jídlo a pití, teplo nebo chlad dle ročního období, léky pro získané nemoce, ovšem spánek je pro bačkory, a tak přežíváte noc, kdy jsou zombie daleko agresivnější (v defaultní obtížnosti), oblékejte se, vylepšujte svoje statistiky, nalézáte poklady a schémata pro výrobu těch nejlepších zbraní, okrádáte v multiplayeru hráče, kteří jsou ještě horší než zombie a snaží se okrást vás, nebo spolupracujete, stavíte pasti a chráníte naopak to svoje. Zkrátka přežívání v post apokalyptické Americe se vším všudy. Nyní máte možnost vyzkoušet si The Walking Dead na vlastní kůži.

Má to ovšem jeden velký háček. Nejhlavnější přednost hry, multiplayer, prostě nefunguje. Původně jsme chtěli dát hodnocení ještě nižší za tento nedostatek a multiplayer hvězdičkami nehodnotit vůbec, ale hra je tak zatraceně skvělá, že prostě budeme doufat, že až si tyto řádky budete číst, už fungovat bude. Ke kamarádovi se připojíte, splitscreen pro dva rozchodíte taky, ale na někým cizím vytvořený server se prostě nedostanete, natož na ty dedikované. Hru ale máme nahranou z PC, a tak přesně víme jak to v survival světě 7 Days to Die chodí.

Na Xboxu se prakticky od posledního buildu z PC nezměnilo vůbec nic. Prostředí vašeho inventáře, mapy, charakteru, schopností a talentového „stromu“ ovládáte páčkami pomocí kurzoru. Schéma ovládání je také skvěle navrženo, a tak vám vůbec nebude připadat, že tahle hra na konzolích původně vůbec být neměla. Naopak to vypadá, že tuhle hru dělali s PC současně i pro ovladače, a teď to neříkáme proto, že na PC jde s ovladačem ovládat také. Hra bohužel krom nefungujícího multiplayeru trpí několika dalšími bugy, nad kterými se ale dá mávnout rukou, protože ačkoliv hra byla vydaná jako finální produkt, stále je v podstatě ve fázi vývoje, a tak se můžeme těšit na další a další obsah. Bohužel na problémy, a to především s multiplayerm, vývojáři nijak nereagují, čemuž se tedy není proč divit, když podobných stížností přijde desítky denně. Pokud jste ale hru zatím nehráli, můžete se dočasně spokojit s hraním pro jednoho hráče (či splitscreenu a s kamarády, ale to prý občas taky zlobí). Hra nabízí opravdu nevšedně široké možností nastavení hry, a to pro hru na vlastní pěst i pro více hráčů, až jsme z toho byli docela rozhození, že jsme nakonec zvolili přednastavené schéma.

image

Převedení 7 Days to Die na konzole se prostě strašně povedlo, tedy až na jeden zásadní problém, který doufejme, spraví co nevidět. Bohužel za tento problém a ještě několika dalších chyb musíme dát dva body dolů. Jeden pak ještě strháváme, za neskutečně tupou umělou inteligenci. Chápeme, jsou to jen zombie, ale když vidí, že projdeme dveřmi, a místo toho se prokoušou zdí, to je trochu divné, ne? Jinak žádné zásadní výtky nemáme. Hra je perfektní a nabízí naprosto všechno, co by vás mohlo napadnout. 7 Days to Die si bere ze všech dostupných survival her to nejlepší a k tomu mixuje kompletně celý Minecraft stejně tak s kompletně zničitelným světem jen bez té pixelartové grafiky. Nejlepší grafikou rozhodně sice neoplývá, ba naopak spíš usnula někde v roce 2005, ale protože nabízí to co žádná jiná hra, bude vám to úplně jedno.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Když někdo řekne dokonalá surival hra, představíme si právě 7 Days to Die. Hra má naprosto všechno, co byste mohli chtít a co by vás mohlo napadnout a jediný důvod proč dáváme jen 7 bodů, je prozatím nefungující multiplayer, který je ovšem naprosto skvělý, trošku slabší umělá inteligence a několik málo dalších drobnějších bugů. Až ale vývojáři svoje chyby napraví, tak se od televize neodtrhneme a ani se teď v létě, v tom hrozném horku, koupat nepůjdeme.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»