RECENZE: Alan Wake

Autor: Bitchy Publikováno: 19.5.2010, 11:06

Publikováno: 19.5.2010, 11:06

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Bitchy

Je autorem 4 článků

Alana provází opravdu strastiplná cesta, ať už se jedná o jeho vývoj nebo jeho příhody přímo ve hře. Každý, kdo o něm něco věděl, se na něj určitě těšil. Když jsem ho viděl v roce 2009 z E3, byl jsem docela zklamán, neukázali zrovna nejlepší část hry. S radostí můžu prohlásit, že jsem se spletl. Autorem recenze je Roiser.

Díky české akci za nižší cenu jsem neváhal a předobjednal speciální sběratelskou edici. Nedávno mi dorazila a s chutí jsem se do něj pustil a od začátku mne uchvátila. Hra začíná Alanovou noční můrou, které poslední dobou mívá. Která se později ukáže být něco více. Po krátké sekvenci ve snovém světě se tedy vracíme zpět do reality a sledujeme Alana s manželkou Alice, jak se vydávají na odpočinek do Bright Falls. Vše se ale zvrtne, Alice se ztratí a jakoby to nestačilo, Alanův sen o temnotě se stává skutečností. Příběh je určitě největším lákadlem hry, proto z něj moc vyzrazovat nebudu. Alan se tedy vydává hledat svou ženu, přičemž v cestě mu budou stát Posedlí místní (v původním znění „The Taken“), kteří se zdají být pod vlivem jakési temnoty a jediné, co na ně platí je světlo. Světlo tedy hraje asi největší část všech soubojů. Protivníky je třeba nejprve zbavit temnoty soustředěným světlem a poté odpravit „obyčejnějším“ způsobem, tedy zbraněmi. Těch hra neobsahuje bůh ví jaké množství, ale arzenál tu nehraje hlavní roli.

V hlavní roli tu však bude vaše baterka.  Jak už bylo řečeno, nejenže vám osvětluje cestu vpřed, ale také oslabuje Posedlé. Municí do vaší svítilny jsou tužkové baterky, o kterých naštěstí není nouze. Naopak jich hra obsahuje mnohem víc, než bude potřeba. Maximální počet, který můžete vlastnit je 20 a nejnižší číslo, na které jsem klesl je asi 15, jelikož pokud nepoužíváte soustředěné světlo, tak se energie automaticky dobíjí. Světlo je taky důležité pro váš život- stojíte-li v něm, obnovuje se vám rychle zdraví, ale dobíjí se vám i bez světla, nicméně mnohem pomaleji. Dalším důležitým prvkem jsou světlice, které vás dostanou z nejedné šlamastyky a užitečné jsou také světlicové pistole a flashbangy, které zničí všechny posedlé v dosahu okamžitě. Normálních zbraní se pak najde jen pár kusů, jako je revolver, brokovnice, lovecká puška a pár dalších. O munici naštěstí není nouze a Posedlí moc ran neustojí. Samozřejmě se občas objeví i odolnější soupeři, ale ne zas tak často. Nejenže se v řadách temnoty vyskytují lidé, ale temnota může posednout i různé předměty a zvířata. Několikrát tedy budete stát proti těžké technice, kterou zničíte světlem, ale také proti hejnům vran.

Zajímavým prvkem hry je okolní osvícení. Několikrát budete muset nahodit generátor, abyste se schovali do bezpečí svítilny. A co mě opravdu překvapilo, bylo to, že pokud v něm stojíte, nepřátelé za vámi nepůjdou a stanou se pro vás neviditelnými a můžete pouze sledovat ohýbání rostlinstva a dedukovat, kam utekli. Jakmile vstoupíte zpět do tmy, tak se na vás za chvíli zase vrhnou, ale aspoň máte čas na útěk. Trochu mě zklamalo, že nejde vypnout baterku a třeba se proplížit kolem nepřátel, takhle vás to nutí neustále konfrontovat Posedlé.

Alan Wake, jak už určitě mnoho lidí ví, je spisovatel, který se už psaní straní. Po celé hře však můžete najít stránky knížky, kterou Alan napsat chtěl, ale nenapsal. Co je ale mnohem zajímavější je to, že se na nich píše budoucnost hry. V každé kapitole je několik desítek stran a je opravdu zajímavé je pročítat. Tady však sběratelské prvky nekončí, což je skvělá zpráva pro všechny lovce achievementů a puntičkáře. Sbírat se zde dají termosky s kávou, bořit pyramidy z plechovek anebo hledat skryté truhly se zbraněmi. Dalším příjemným zpestřením jsou bizarní televizní pořady nebo telefonické rozhovory v rádiu, které reflektují události v příběhu nebo jen popisují bizarní události. Takovýchto malých zpestření obsahuje hra nepřeberné množství, což Remedy předvedli už u předchozích Max Paynů, kde se vyskytovaly podobné televizní show.

Opravdu povedený mi přijde level design, který působí dost otevřeným způsobem a místy se vyskytnou i hádanky, kde je potřeba pracovat s prostředím. Často mě při hře napadlo přirovnání k Half-Life 2, které na mě působilo dost podobným dojmem. Také mě překvapilo několik části za dne, kdy se nemusíte bát o svůj život, ale atmosféra stále nechybí. V jiných hrách by vám vývojáři naservírovali pouze akci, tedy noční části, zde ale bude cestovat i ve dne. Překvapivě dostanete i příležitost se projet několikrát v autě a máte dovoleno vystupovat, kdy chcete, což jen umocňuje pocit volnosti.

Grafická stránka hry je opravdu prvotřídní. Ačkoliv neběží v HD rozlišení (je do něj jen upscalovaná), tak vypadá opravdu krásně. Ať už jsem se procházel za krásně provedeného slunečního svitu nebo noční temnoty, tak kontrast světla a stínů mě ohromoval. Vše je krásně do detailu provedeno a je opravdu málo, co bych tomu mohl vytknout. Jedno z toho jsou určitě detaily obličejů, které mají třeba do Mass Effect 2 docela daleko. To je ale asi tak vše.

Podobně povedený je soundtrack přiložený ke speciální edici hry. I když neobsahuje všechny kousky z celé hry (nicméně ty si stejně můžete celé přehrát v menu hry), tak jsem dlouho neměl tu čest s tak povedeným výběrem. Ještě se mi nestalo, aby se mi líbila každá písnička ze soundtracku, tady ano. Výborné však jsou nejen licencované písně, ale také ty pro zkreslení atmosféry. Pokud by měl Alan Wake za něco dostat ocenění, určitě by to byl soundtrack. Namluvení postav je taky prvotřídní a nebyla ani jedna postava, která by mi nějak nesedla.

Určitě si většina lidí pořídí nebo už pořídila u nás levnou sběratelskou edici, lehce tedy naznačím, co všechno tam najdete. Tedy kromě samotné hry (s krásným book artem) tam naleznete dvě bolusová DVD – soundtrack a dvd s bonusy, které obsahuje videa o vytváření hry, nějaké concept arty, všechny herní cut-scény s porovnáním se story-boardy, věci z marketplace a také přídavný komentář do hlavní hry. Plus samozřejmě také malá knížka popisující postavy ze hry nebo místa. Za cenu kolem tisícovky se jedná o opravdu povedené bonusy, akorát je škoda absence kódu k několika DLC, které si budeme nuceni nakonec koupit z marketplace po vydání. První se chystá v červenci a určitě by to neměl být poslední.

9
Technické zpracováníHratelnost

Verdikt

Alan Wake je opravdu skvělá hra. Obsahuje opravdu málo záporů, jako místy moc velký důraz na akčnost, zamotanost a nutnost si v budoucnu pořídit DLC kvůli ucelenosti příběhu, a tak zde excelují klady jako skvělá atmosféra, povedený příběh, bezchybné ovládání, velice líbivá grafika a excelentní hudba. Pokud tedy máte rádi propracovaný příběh, hutnou atmosféru a především thrillery, tak neváhejte a Alana si pořiďte. Dlouho už by mi chyběla nějaká strašidelná hra a teď jsem zase na nějakou dobu spokojený. Xbox360 má zase na kontě jednu prvotřídní exkluzivitu.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»