RECENZE: Battlefield 4

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 7.11.2013, 11:55

Publikováno: 7.11.2013, 11:55

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3980 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Válka není žádná sranda a nedej bože, aby začala další světová, protože to by jsme byli asi pěkně v pr, tedy pardon, asi bychom nebyli. U virtuální války takové nebezpečí naštěstí nehrozí,  takže virtuální válka na našich zobrazovadlech může v podání Battlefield 4 směle začít. Dva roky od předchozího uplynuly a nasnadě je otázka, zda pokračování dokáže stejně úspěšně navázat.

Tím navázáním není myšleno přímo to příběhové. Jednu katastrofu v Americe jsme úspěšně zažehnali a jelikož Američané jsou všude, hned vypukly nepokoje další a to v Asii. Čínský generál si myslí, že se svojí armádou získá nadvládu a je na nás, abychom mu v tom zabránili. Příběh nehýří kdo ví jakou originalitou, ale to už u her podobného ražení bereme jako fakt. Potěší celá řada opravdu epických momentů, na které jen tak nezapomenete.  Čeká nás celá řada zvratů, hromada postav a dokonce dojde i na nějaké to setkání s osobou, jejíž osud nebyl tak úplně jasný (hráči trojky již jistě tuší).

amph_assault_2_wtrmrk

Hlavní změnou hry jednoho hráče je, oproti minule, postupné získávání zbraní na způsob multiplayeru. Za každé zabití nepřítele, headshot nebo zničení vozidla získáte body. Každá mise pak obsahuje bronzovou, stříbrnou a zlatou medaili, která závisí na počtu získaných bodů a na základě toho se odblokuje ta či ona zbraň. Díky tomu je zajištěna dostatečná motivace k dalšímu hraní. Co je však ještě znatelnější, je možnost některé části hry procházet stealth způsobem, kdy vidíte, jestli vás nepřítel vidí, připravit past a pak je všechny pořádně rozcupovat.

A že cupovat bude čím, o tom asi není pochyb. Zbraní se nám nabízí celá řada a bude čistě na vás, jakou kombinaci zvolíte. Všechno totiž díky přepracovanému systému máte ve svých rukou. Nově je zde možnost si v misi zvolit libovolnou zbraň z již odemknutých a stejně tak kombinaci těžkých zbraní nebo výbušnin. Všechny vlastence pak jistě potěší přítomnost hned dvou typů z naší produkce, CZ-3A1 a CZ-805. BF 3 nabídl let stíhačkou, takže BF 4 se podíval opačným směrem a dost času tak strávíte na mořských vlnách, kde se budete bít o své přežití, seč vám budou síly stačit.

Grafická stránka mne oproti demu mile překvapila, přeci jenom je nutnost instalace k něčemu dobrá a BF 4 ždíme maximum z X360 a je to moc pěkná podívaná. Drobnou výtku bych v tomto ohledu směřoval na nasvícení, které není vždy úplně ideální a na přesvětlené scéně není chvílemi vidět to, co by jste zrovna potřebovali. Ještě více než v předchozích dílech bylo zapojeno ničení budov, takže schováním v baráku při útoku tanku si pomůžete opravdu jenom dočasně a dřív nebo později bude nutné úkryt opustit, jinak vám z něj, a posléze i z vás, nic nezbude.

Herní náplň je hodně různorodá, takže hraní kampaně vás určitě nudit nezačne. Navíc se pořád něco děje a hra má opravdu parádní spád. Díky tomu však kampaň projedete za nějakých pět hodin a je konec. Sice jsme si zvykli, že hry podobného typu netrvají zrovna dvakrát dlouho, ale tohle už je trošku extrém a asi největší zápor celého singlu. Naštěstí dohráním kampaně na libovolnou obtížnost hra ani zdaleka nekončí a spíš jste se na to hlavní teprve připravili, protože hlavním lákadlem je multiplayer.

Battlefield-4-Golmud-Railway

Sedmička je šťastné číslo a přesně tolik herních módů na nás v multiplayeru čeká. Kromě obvyklých klasik přibyla trojice novinek a to Obliteration, Domination a Defuse. Všechny se snaží klasickou hratelnost dostat na jinou úroveň. To, jak se jim to podařilo, bych nechal na zhodnocení každému z vás, přeci jenom každému vyhovuje jiný herní styl. Například takový Defuse je zajímavý už jenom proto, že po smrti se nemůžete po chvilce opět připojit, ale musíte počkat, než skončí kolo a navíc poslední dva módy se hrají bez vozidel a další techniky. Osobně se mi hodně líbí Domination, protože mapy nejsou velké a boj je na nich hodně intenzivní. Nikdo s vrtulníkem nebo tankem vám neznepříjemňuje život, takže se může plně projevit vás skill.

Co mně lehce rozhodilo při hraní multiplayeru bylo rozházené ovládání. Při pěším boji se celá věc dala v pohodě zvládnou, ale jakmile jsem skočil poprvé do tanku, skoro jsem se ani nerozjel. Kontrola menu ukázala, že nastavení do stylu BF 3 se vrátit nejspíš nedá, ale kdyby někdo přeci jenom přišel jak, dejte vědět. Od posledně se kromě zpřeházených čudlíků mnoho nezměnilo, navíc pokud si v řízení nejste jisti nebo jenom potřebujete něco dopilovat, vřele doporučuji výcvikový mód. V něm najdete veškerou dostupnou techniku.

Battlefield-4-Hannah-and-Irish

Získávání zkušeností probíhá tak, jak jsem zvyklí, ale navíc můžete získat zlatý, stříbrný nebo bronzový Battle Pack. V něm může být  prakticky cokoli, počínaje zbraněmi, či skiny pro ně a například 25% boostem vašich získaných bodů konče. Zbraně se dají dle očekávání upravovat (opět v rámci možností, co jste si již odemkli), měníme vzhled, optiky a tak dále dle tradic. Arsenál je opravdu pestrý a hlavně hodně rozsáhlí, takže odblokování všeho pro všechny třídy zabere velkou spoustu času.

Demolici map jsme si vyzkoušeli už v betě, kde to ale nefungovalo úplně optimálně. V plné je to jiná káva a demolice je úžasná. Úplně jsem se při hraní rozpomněl na BF: Bad Company 2, kdy na konci kol z map zbývaly jenom trosky a ne jinak je tomu i zde. Nikde není bezpečno a pokud proti vám stojí tank, ani na první pohled pevná zeď není zárukou, že střet přežijete. Mapy jsou taktéž hodně povedené a najdeme na nich vše. Jsou malé, velké, vysoké, nízké, prostě všech druhů a svou oblíbenou bude mít určitě každý.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Battlefield 4 se povedl a ať si říká, kdo chce, co chce, podle mého je to nejlepší akční multiplayerová hra letošního roku a nebýt krátkého singplayeru a pár bugů v něm, nebylo by jí co vytknout. Když sem viděl, jak moc "převratný" jsou opět letošní CoD: Ghost (nehledě na to, že grafika mi přijde pořád stejně divná), určitě neváhejte a Battelefield 4 si pořiďte. Navíc je úplně jedno, jestli jste ho už někdy hráli nebo s MP střílečkami teprve začínáte. Díky české lokalizaci si bude vědět rady každý. Doufám, že se co nevidět na virtuálním bojišti setkáme.
češtinakrátký singl
demolice map bugy v SP
intenzivní multiplayer
dlouhá trvanlivost
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»