
RECENZE: Call of Duty: Black Ops 7
Série Call of Duty je synonymem pro rychlou akci, filmové kampaně a multiplayer, který dokáže pohltit na desítky hodin. Každý nový díl přichází s obrovským očekáváním – zvlášť Black Ops, které se v minulosti pyšnily silnými příběhy a ikonickými postavami. Black Ops 7 měl být dalším velkým krokem, ale realita je jiná: zatímco multiplayer drží sérii nad vodou, kampaň se stala největším zklamáním v historii.
Hru jsem hrál na Xbox Series S, kde běží plynule, ale technická stabilita nedokáže zakrýt slabiny samotného obsahu.

Kampaň
Tradiční srdce celé série Black Ops, tímto dílem dotlouklo. Tvůrci se pokusili o experiment, který opravdu nevyšel. Mise jsou roztříštěné a bez jasné návaznosti. Hráč je vržen do halucinogenních sekvencí, které mají působit originálně, ale ve skutečnosti narušují tempo a snižují srozumitelnost děje. Namísto napínavého thrilleru dostáváme chaotický mix vizuálních efektů. Ikonické charaktery, které dříve táhly sérii, zde chybí. Nové postavy jsou nevýrazné, bez hloubky a motivace. Hráč se s nimi nedokáže propojit. Kampaň vyžaduje stálé připojení k internetu a kooperaci. Nelze ji hrát offline, nelze ji pauznout – což je na konzoli opravdu frustrující. Tímhle tahem mě kampaň nezaujala a popravdě jsem neměl ani důvod ji dohrát. Psychedelické vizuály a halucinace jsou sice na první pohled zajímavé, ale rychle se stávají únavnými. Hráč má pocit, že sleduje experiment, nikoli příběh.
Multiplayer
Stále hlavní tahák série a Black Ops 7 v tomto směru opravdu nezklame – ale ani nepřekvapí. Rychlá, přímočará akce, která je návyková. Střelba působí precizně, zbraně mají skvělý cit a odměňují přesnou mušku. Nabídka map je pestrá, ale většina působí jako variace na starší designy. Chybí výrazně inovativní prostředí, které by hráče překvapilo. Jak už jsme si u série Call of Duty zvykli, tak ani zde nechybí Battle Pass a kosmetické doplňky, které by měli motivovat k dalšímu hraní, ale i k tomu, aby hráč sáhnul do peněženky. Hráč má pocit progresu, i když samotná hratelnost se příliš nemění. Loadingy jsou krátké, framerate stabilní. Konzole zvládá rychlé tempo zápasů bez problémů, což podporuje plynulý zážitek. Multiplayer je zábava, ale působí spíše jako evoluce než revoluce. Pokud jste hráli předchozí díly, pocit novosti rychle vyprchá.
Zombies
Zombie režim je tradiční koop zábava, ale Black Ops 7 zde sází na jistotu – až příliš. Mapy a mechaniky jsou převzaté z předchozích dílů. Nostalgie funguje, ale chybí nové nápady. Ve skupině je režim stále zábavný – přežívání vln nepřátel má své kouzlo. I sólo hráče, ale potěší a popravdě se to dá i hrát v pohodě. Inovaci zde nehledejte, tvůrci se drží osvědčeného receptu, ale hráč má pocit, že už to všechno viděl. Stylizace je temná a napínavá, ale opět působí jako recyklát. Chybí momenty, které by hráče šokovaly nebo překvapily.
Závěr
Black Ops 7 je díl, který se zapíše do historie série spíše negativně. Kampaň, která měla být hlavní tahák, se proměnila v experiment plný halucinací, nucené kooperace a technických omezení, které hráče odrazují. Multiplayer stále nabízí rychlou akci a solidní pocit ze střelby, ale bez výrazných inovací. Zombies režim drží sérii při životě díky nostalgii, ale i zde je patrná únava materiálu. Na konzoli hra běží dobře s krátkými loadingy – ale obsahové nedostatky nelze přehlédnout. Call of Duty: Black Ops 7 tak působí jako díl, který se spoléhá na sílu značky, ale nedokáže nabídnout skutečně nový zážitek.
- Úvodní
- Filmová sekvence
- Zombie
- Dead Ops Arcade
- Casual Mode
Verdikt
Black Ops 7 je hrou, kterou si užijí především fanoušci online akce. Pokud ale očekáváte silný příběh a inovace, připravte se na zklamání.| Skvělý pocit ze střelby | Nejhorší kampaň v historii série |
| Rychlé tempo multiplayeru | Vynucená kooperace |
| Motivující systém odměn | Recyklace obsahu v Zombies |
| Zombies režim ve skupině | Multiplayer bez inovací |
| Technická stabilita |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.














































