RECENZE: Call of Duty: Ghosts pro Xbox 360

Autor: Karel Mlady Publikováno: 3.12.2013, 12:47

Publikováno: 3.12.2013, 12:47

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Už je tomu šest let, co Call of Duty 4: Modern Warfare dobylo svět a proměnilo vlajkovou střílečku Activisionu v něco ještě většího. Od té doby jsme se akční nálože v podobě Call of Duty dočkali každý rok a někteří hráči si vůči sérii vypracovali averzi, zatímco jiní ji nadále hrají, i když ví, že nemají čekat nic extra nového.

Každý hráč, který přišel během posledních několika let do styku s Call of Duty ví, že má očekávat asi šesti hodinou, ovšem akcí nabitou kampaň, propracovaný a robustní multiplayer, který odmění zkušené hráče, a kooperační režim pro další narušení stereotypu. Zkrátka se vám dostane přesně toho, co očekáváte, nic víc, nic míň. Pokud už tedy máte této série plné zuby, tak tento díl to asi nezmění. Hra je zkrátka zaměřena na masivní základnu hráčů, kteří si CoD kupují každý rok a navzdory jeho chybám si jej naplno užijí.

Základna hráčů je zkrátka obrovská a Infinity Ward, a tedy i Treyarch, se každý rok potýkají s výzvou, udělat zajímavou kampaň, který by nepůsobila repetitivně a aby i po stránce příběhu byla zajímavá. Letos navíc přihodili povedený kooperační režim Extinction, ale k tomu se dostaneme až za chvíli.

COD Ghosts_In The Weeds

Prvně se podívejme na online multiplayer, kvůli kterému si především milióny lidí každý rok hru kupují. Infinity Ward vybudovali skutečný online festival fragů, do kterého se fanoušci Modern Warfare s radostí zakousnou. K tomu si navíc vypůjčili otevřenější přístup k online hře od Treyarchu, který jste mohli vidět v Black Ops 2.

Hráči získávají herní měnu a zkušenosti za vše, co udělají v jakémkoliv online režimu, a to včetně nového režimu Squads. Herní měna slouží pro plnou kontrolu nad možnostmi úprav a tak i všeho, co se dá použít na bojišti – zbraně, perky, techniky, zbroj a tak dále, to vše se dá koupit. Ostatní věci kosmetického původu musíte získat. Pokud tak v týmu patříte mezi slabší, tak velitele vždy rozeznáte podle pěkného skinu :-).

Mapy se většinou soustředí spíše na akci v uzavřenějších prostorech a nejsou extra velké, takže rozhodovat budou především vaše reflexy. Nicméně se nejedná o nic nového a série je pro tento styl hry odjakživa známá. Některé mapy se zaměřují i na vertikální hratelnost a kromě stran tak musíte občas hlídat i to, co se děje nad či pod vámi. Variabilitu a různorodost pak zajišťují různé herní režimy jako Free-for-All či Domination. Kromě Deathmatche a jeho týmové varianty se pak nabízí i Kill Confirmed, v kterém navíc musíte sbírat psí známky, jež zůstanou po mrtvých hráčích. Neschází ani nové režimy… Blitz je podobný Capture the Flag, jen v nepřátelské zóně musíte vždy splnit daný úkol. Cranked je pak jinou obdobou týmového Deathmatche. Po zabití nepřítele získáte novou schopnost jako třeba rychlejší pohyb a dostanete 30 sekund na další zabití, jinak explodujete. Nehrajete tak jen proti nepřátelům, ale i proti času.

Pokud máte obavy naskočit do online multiplayer, které jsou často oprávněné, protože často narazíte na ostřílené hráče, nabízí se nový režim Squads. V podstatě se jedná o rozšířenou verzi bojového tréninku z Call of Duty: Black Ops. Akorát že tentokrát nebude hrát jen proti botům, ale i proti ostatním hráčům. Součástí Sqauds je i režim Safeguard, který zde zastupuje Survival, v kterém musíte co nejdéle odolávat vlnám nepřátel.

Pokud preferujete hru s kamarády, tak je kooperační režim Extinction asi tím nejlepším, s čím Infinity Ward za poslední roky přišli. Tento režim pro čtyři hráče se inspiruje Zombie módem od Treyarcu, akorát bojujte proti různým druhům mimozemšťanů a bráníte vaši základnu. Za peníze získané za zabití nepřátel si pak kupujete zbraně a vybavení. Dodáme, že tento režim se odemkne až po dohrání kampaně.

Dopracovali jsme se až ke kampani pro jednoho hráče, která je nedílnou součástí této série. V případě Ghosts je kampaň asi zatím nejulítlejší, ale co je zásadní, tak většinou se budete skvěle bavit. Hra vypráví příběh Logana a Heshe, dvou mariňáků, kteří se stanou posledním odporem při obraně Ameriky před Jihoafrickou federací, která na USA zaútočila nukleárními zbraněmi z oběžné dráhy. Po několika slabších prvotních misích, se tato dvojice stane součástí elitní jednotky Ghosts, která je tou nejlepší zbraní Ameriky proti federaci.

COD Ghosts_Deep Dive

Když pomineme všechen ten šovinismus, který už léta provází sérii Call of Duty, tak prvních pár misí moc nenadchne, jak už jsme řekli, ovšem jakmile se Logan, Hesh a jejich pes Riley přidají ke Ghosts, tak se dají věci do pohybu a to ve velkém. Občas se pak zapojí i samotný příběh, aby vám připomněl, proč to vlastně děláte a kdo je tím velkým padouchem.

Nicméně kdo si vzpomene na nějakého úhlavního nepřítele, když zrovna běží po střeše vlaku a likvidujete nepřátel. Nebo když se vznášíte v nulové gravitaci kousek od vesmírné stanice a jste uprostřed přestřelky. Nebo když jste na misi v mrakodrapu, který je na půl… Právě tyto dech beroucí chvílí, které Infinity Ward umí skvěle, vtáhnou hráče přímo do akce a skutečně vyzdvihují kampaň Call of Duty: Ghosts. Samozřejmě to celé působí trochu povědomě, ale narazíte na dostatek nových věcí, abyste zůstali čučet do televize.

A to je asi vše zásadní, co hra nabízí. Navzdory tomu, že se letos došlo k pokroku konzolové generace, tak Infinity Ward se drží osvědčeného receptu a zbytečně neriskuje s různými inovacemi. Stejně tak vizuální pokrok mezi současnými a next-gen konzolemi není moc velký. První výrazné změny by mohlo přinést až Call of Duty, které vyjde příští rok, ale pochybujeme, že by Activision obětoval masivní základnu hráčů na starších konzolích, takže příští CoD očekávejte nejspíše i na Xbox 360, i když asi v nějaké osekanější verzi, ovšem kdo ví. Připomínáme, že na konzolích Xbox se dočkáte jako první veškerého stažitelného obsahu.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Ať už se Call of Duty: Ghosts rozhodnete hrát na Xbox 360 či Xbox One, tak hra bude přesně taková, jakou ji očekáváte, a je jedno jestli jste fanoušek série nebo ne. Každopádně většina z vás již má jistě rozhodnuto, tedy pokud vás tato značka baví, tak není důvod přestávat a pokud už roky nadáváte, že je to furt to samé, tak stejně jako každý rok, ruce pryč, ačkoliv pár novinek Ghosts nabízí, takže možná zkuste.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»