
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství Dave the Diver.
Z obrázků to vypadá, že zaměření hry je podmořský průzkum a lov v pixel art stylizovaných hlubinách, ale nedlouho po prvním smočení neoprenu ve společnosti našeho parťáka Cobry dojde k vynoření a následnému odplutí do poměrně zpustlé sushi restaurace. Tu vede výstřední, ale za to znamenitý šéfkuchař Bancho, jemuž budeme pomáhat vrátit podnik na přední stránky všech světových průvodců a kulinářských portálů.

Dá se vlastně říct, že Dave the Diver je hrou, kterou tvoří dvě hry. V první fázi se náš hrdina pouští stále hlouběji, aby přinesl do restaurace dostatek zdrojů pro přípravu pokrmů, a to jak ryb, tak nejrůznějších vzácných ingrediencí. Společně s tím potká tajemný podmořský národ, poznává jeho zvyky a stejně tak se snaží přežít v nehostinné modré hlubině. V ní narazí na velké predátory a nečekaně velké bossy, jako třeba šéfa mořských andělů, s nímž se také pustí do křížku.
Objevování podmořského světa je poměrně jednoduchá mechanika, ale jak se postupně ukazuje, je o dost hlubší, než se na první pohled může zdát. Máme různé zbraně, typy harpuny, zdokonalujeme naše schopnosti jako výdrž pod vodou, maximální hloubka, do které se můžeme potopit a také kapacity kapes, abychom si mohli vylovit velkou porci surovin pro následné vaření.
Bancho nás sice nepustí do kuchyně, ale zbytek správy restaurace je už na nás. Tím jsem se dostal ke druhé fázi hratelnosti. Nejen, že budeme zajišťovat suroviny, ale na začátku musíme mi sami přiložit ruku k dílu. Nejdříve musíme vybrat menu pro každý den dle dostupných surovin a pak už hurá na plac. Začneme servírováním pití, následně přejdeme na výdej jídel a výběr peněz a vše zakončíme úklidem. Restauraci budeme postupně zvelebovat jak po stránce vybavení, tak po stránce menu, ve kterém dojde na nejrůznější kulinářské speciality pro mlsné jazýčky kritiků a pamětníků z celého světa.
Je tu i stránka managementu, kdy je třeba mírně kontrolovat příjmy a výdaje a aby toho na našeho hrdinu nebylo úplně hodně, postupem času přijmeme pomocný personál, který nám ušetří chození a zároveň pomůže zvýšit zisky. Peníze se totiž hodí nejen do restaurace, ale také pro naše podmořská dobrodružství. Zatím jsem se nějak víc nevěnoval příběhu, ale to je věc, na které tahle hra nestojí. Navíc je poměrně obyčejný a předvídatelný, ovšem nic z toho neberu jako mínus, ale jako fakt.

Hra totiž stojí na svojí pohodové, skoro až relaxační atmosféře, kdy objevujeme moře, pomáháme jak na souši, tak ve vodě, potkáváme bláznivé lidi, a i těm se snažíme splnit jejich přání. K tomu nám hraje příjemný hudební doprovod a koukáme na opravdu pěkné herní prostředí, které se v rámci možností nějakým způsobem dokáže měnit. S ovladačem v ruce se všechno pohodově ovládá a mě vlastně nenapadá nic, co by mi na hře vadilo nebo mě štvalo natolik, že bych to musel zmínit. Spíš jsem měl takový ten nutkavý pocit dát si ještě jeden den, abych něco chytil nebo posunul část s podmořskými lidmi dál, a pak další den a herní hodiny utíkaly jako splašené.
Tohle je přesně ta hra, co se na první pohled jeví snadně, ale nakonec nabízí až nečekanou hloubku, což v tomto případě platí doslova. Je tu spousta drobností, co se dají dělat, ale přitom nejsou zbytečně komplikované. Všechno do sebe krásně zapadá a já jsem hrozně rád, že Dave konečně dorazil i k nám. Jasně, jako součást Game Passu by to bylo ještě lepší shledání, ale na druhou stranu pořizovací cena není vzhledem k zábavnosti nijak vysoká. Příjemným bonusem je fakt, že hra podporuje Xbox Play Anywhere, takže koupí jedné verze máte automaticky verze dvě (PC a konzole), což se může hodit.
Verdikt
Kdo po celou dobu míjel Dava a jeho dobrodružství, nyní nadešel čas to napravit. Pohodová hratelnost, překvapivé množství mechanik a zábavná hratelnost dávají dohromady mix, který se jenom těžko opouští a za sebe vám Dave the Diver mohu jenom doporučit.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.























