RECENZE: EA Sports Rory McIlroy PGA Tour

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 27.7.2015, 20:22

Publikováno: 27.7.2015, 20:22

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4102 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Normálně je u EA Sports zvykem, že jejich sporty vychází s železnou pravidelností každý rok. Najde se ale pár výjimek, jako třeba golf. Tiger Woods už není ve světě golfu tou neporazitelnou modlou a tak si v EA řekli, že je na čase posunout se dál a do názvu vybrali nového top hráče. EA Sports Rory McIlroy je pro našince poměrně těžko vyslovitelná formule, naštěstí PGA Tour zůstalo zachováno. Jak tedy první golf pro Xbox One dopadl?

Odpověď na tuhle otázku mě trápí od té doby, co jsem se dověděl, že budu psát recenzi. Na jednu stranu mám golf moc rád a poslední ročník, který ještě s Tigerem Woodsem na obalu vyšel před třemi lety, jsem si doopravdy užil. Rory měl přinést mnoho nového, včetně přepracované grafiky, vylepšené fyziky míčku a povětrnostních podmínek. Myslím si, že to do puntíku splnil, ale přesto nejsem s hrou spokojen tak, jak bych si představoval.

rory2

Problém je, že i EA Sports Rory McIlroy PGA Tour trpí neduhem, jaký zachvátil NHL 15. Hra se při vývoji na novou generaci jaksi vymkla kontrole, vývojáři toho chtěli stihnout hrozně moc, a proto nakonec museli udělat celou řadu kompromisů. Pokud jste tedy, jako já, hráli posledního Tigera, Rory vás svou herní náplní musí zklamat.

Hlavním stavebním prvkem každého ročníku byla robustní kariéra, která se neustále rozšiřovala, nabízela celou řadu prestižních turnajů, povedený RPG systém, komplexní možnosti vytvoření postavy a všechno to bylo zakončené třešničkou v podobě prestižního Masters. Na všechno, co jsem zmínil, můžete zapomenout, protože nová značka zapomněla staré módy a jednoduše je nenabízí. Sice jsme dostali zábavné noční výzvy, ale to je bohužel všechno. Stejně tak nezačneme pěkně od amatérských turnajů, ale hned se postavíme vedle těch nejlepších hráčů z celého světa.

rory5

Vytvoření hráče bylo v posledním old-gen ročníku vlastní minihrou, kde jste mohli vytvořit individuum dle vlastních představ. V aktuálním ročníku si můžete vybrat z pár předem stanovených obličejů a třech typů postav, což je škoda, smůla a děs ke zbláznění. Stejně tak chybí kariéře nějaký smysluplnější cíl. Takhle prostě hrajete jeden turnaj za druhým, na konci sezóny si zahrajete finále nějakého turnaje, tedy pokud získáte dostatek bodů v těch předešlých a to je celé, gratulujeme, můžete se vrhnout do další sezóny a pokračovat až do zbláznění, aniž bychom vám ukázali jedinou trofej, hromadu dolarů nebo nějakou holku nahoře bez. Abych nezapomněl, je možné si zvolit, zda chceme hrát rychlejší variantu nebo klasickou. V rychlejší hrajete jenom, podle hry, důležité jamky (běžně 5-9 jamek), zbytek se prostě nějak dosimuluje. V klasice pak odehrajeme všech 18 jamek.

RPG systém měnící se v závislosti na vašich schopnostech a dovednostech je také ten tam. Teď prostě získáváte zkušenostní body a levelujete a je fuk, jestli danou dovednost ovládáte dobře nebo špatně, prostě jenom stoupáte, takže stačí hrát. Je sice super, že si můžeme vybrat ze tří možných směřování jako je síla, kontrola nebo od všeho trochu, ale už to není tak motivující, jak tomu bylo dříve. Vrcholem všeho pak je hodně slabá nabídka hřišť, na kterých si zahrajete. Takhle od oka mi přijde, že jich je šest nebo sedm a to je opravdu hodně malé číslo na hru, která má v zádech oficiální licenci PGA Tour s celou řadou turnajů po celém světě. Jo, ještě jsem zapomněl na hřiště ve stylu Battlefield 4, ale to beru spíš jako zpestření z povinnosti.

rory1

Všechno výše zmíněné je sice jenom omáčka kolem, která má doplnit masitou hratelnost, ale když není omáčka, tak ani maso nechutná tak, jak kuchař zamýšlel, byť je sebechutnější. Hraní virtuálního golfu je totiž radost. Navíc, díky přístupnému ovládání, které je ještě dále volitelné, si hraní může užít každý, záleží pouze na jeho virtuálním handicapu. Já si zvolil švih pomocí analogové páčky a z počátku jsem byl hodně nešťastný. Postupem času se však moje hra začala zlepšovat, jelikož pohyb se dá natrénovat a později už trefujete, jak potřebujete. Ještě větší trénink potřebuje puttování, které je tím nejdůležitějším v golfu, alespoň dle mého. Můžete si přihrát sebelíp na green, ale jak nedokážete správně určit směr a sílu z nějaké těžší pozice, na dobrý výsledek můžete zapomenout. Každopádně se mi hra ovládala hodně dobře a v tomto směru si v EA rozhodně zaslouží pochvalu.

rory7

Ta by je čekala i za předvedenou grafiku a fyziku, nebýt pár drobných chybiček. Grafika jako taková je díky Frostbite engine hodně povedená a konečně se dá pouhým pohledem poznat, jestli je před vámi fairway nebo hodně vysoká, hustá tráva. K tomu se místy prohání jelen nebo zajíc, takže ani okolí hřišť nepůsobí nudně. Co je to ale platné, když textury trávy rády doskakují při přeletu kamerou, postavy, na které není zrovna zaostřeno, jsou jako z kartonu a k tomu se vám nějaký ten zajíc, jelen či vaše postava klidně ztratí z obrazu. Chyby tohoto technického rázu jsou hodně smutné a spíš než zážitek z hraní samotného kazí jinak pěkný dojem z prezentace.

Multiplayer naštěstí opomenut nebyl a nabízí klasickou náplň možností, jak si zahrát ve více lidech. Nemusíte však hrát s dvaceti spoluhráči, ale klidně vyzvat jenom jednoho konkrétního v módu Head 2 head. Když máte tedy dost natrénováno a kariéra už vás při šesté sezóně nebude bavit,  multiplayer dokáže hraní spolehlivě prodloužit.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Jestli máte rádi golf a jste ochotni oželet spoustu věcí, která tu dříve byla, EA Sports Rory McIlroy PGA Tour vás bude určitě bavit tím spíš, jestli jste nehráli nějaký předešlý ročník. No, a pokud si koupí nejste jisti, určitě využijte možnost si hru vyzkoušet po dobu deseti hodin v rámci EA Access. Snad to příští roku bude lepší a dočkáme se chybějící obsahu. Proč to ale nemohlo být napoprvé?
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»