
RECENZE: FIA European Truck Racing Championship
Závody jsou skvělou podívanou. Nemám teď na mysli ty virtuální, ale skutečné. Všichni jistě známe rally, Formuli 1 nebo okruhové závody cestovních vozů. Všechno to jsou velice rychlé a dynamické soutěže, kde není o napětí nouze a zdejší závodní speciály mají ladné křivky. Na závodní okruhy se však vydávají i kamióny, které se, co do výkonu, mohou s ostatními směle měřit. Závody kamionů mě vždycky fascinovaly už jenom z toho důvodu, jak se ty kolosy dokážou pohybovat po okruhu, nedarují si ani metr a ještě ke všemu se do všech těch zatáček a šikan musejí vejít.
O to víc mě potěšilo oznámení hry s oficiální licencí FIA European Truck Racing, byť jsem se měl na pozoru, jelikož za hrou nestojí žádné velké a zkušené studio. Stejně jsem se na hru těšil a byl jsem rád, když se mi dostala do rukou verze pro recenzi a já se konečně mohl vydat na závodní okruhy, které jsem z takhle vysoko posazeného závodního pracoviště ještě neviděl. Mou radost pak ještě více umocnila česká stopa ve hře, jež zanechává Adam Lacko, okruh v Mostu a značka Tatra.

Už na první pohled je vidět, že studio střední velikosti dělalo hru střední velikosti. Úvodní menu toho na úvod moc nenabízí, takže je tu klasická kariéra, námi vytvořený šampionát nebo závod s časem. Naladěn na tu správnou závodnickou vlnu jsem se vrhl vstříc kariéře, v níž u závodních her beztak trávím většinu závodního času. Příjemným překvapením pro mě byla nutnost nejdříve získat licenci pro závody (na výběr je evropský nebo světový šampionát), což obnáší splnění patnácti výzev. Ty jsou zároveň jakýmsi tutoriálem a seznámením se se závodním kamionem, což se jistě hodí.
Pár závodů kamionů jsem viděl, ale vůbec jsem netušil, že pro zvýšení atraktivity závodů a přidání jistého taktického prvku se FIA rozhodla osadit závodní speciály tanky s vodou, již následně jezdci mohou použít pro chlazení brzd. Musím přiznat, že tenhle prvek mi z počátku činil lehké potíže, protože při průjezdu zatáčkou jsem mimo ideální stopy musel ještě hlídat, zda se nepřehřívají brzdy. Čím víc času jsem však na trati projezdil, tím více jsem se učil s vodou pracovat a hlavně zbytečně neplýtvat.
Zároveň se však ukázalo, že tento zajímavý prvek bohužel není tak úplně propracován, jak by se slušelo a patřilo. Předně hra vůbec nereflektuje rozdíl mezi prudkým a lehkým bržděním. Jakmile na brzdu sáhnete, teplota se zvýší pokaždé stejně. Následně jsem čekal, že když bude pršet, takto získaná voda bude chladit také brzdy, protože to dává super smysl, ale tak tomu vůbec není a ve výsledku je úplně jedno, jestli prší, nebo svítí sluníčko.
Počasí nehraje moc velkou roli ani v případě jízdního modelu. Bohužel, na nějaké detailní nastavování můžeme předem zapomenout, takže člověk buď musí přijmout, co ve hře je nebo se podívat někde jinde. Můžeme si vybrat brždění, řazení a autenticitu poškození (poškození ve výsledku také nehraje roli a ani v případě nastavení simulace moje jízda nárazem v plné rychlosti do zdi neskončila), čímž je nabídka nastavení vyčerpána. Ano, je tu nějaké nastavení brzdných sil a rozložení a další věci, nicméně nějaký zásadní vliv na jízdní vlastnosti jsem nezaznamenal. Popsal bych ho jako mix arkády a simulátoru, kdy není problém i na mokru jet jako drak a pak v pohodě dobrzdit na poslední chvíli do zatáčky. Na druhou stranu stačí trochu naklopenější výjezd ze zatáčky pod plným plynem a kamion jde velice rád do smyku. Ve výsledku se mi ale hrálo moc pěkně a po chvilce zvykání, zejména na zmíněné brzdy, jsem jezdil jako vítr.

Samostatnou kapitolou jsou naši soupeři. Jejich obtížnost se dá nastavit ve třech stupních obtížnosti, kdy však ani na nejtěžší nejsou po chvilce ježdění nějakou velkou výzvou. Může za to hlavně jejich umělá inteligence, která je podivná. Jsou okamžiky, kdy dokáží velice dobře potrápit a závodění s nimi je opravdová radost. Dost často však předvedou jezdeckou chybu, což by nebylo špatné a spousta závodních her tohle neumí. Málo který jezdec však udělá jezdeckou chybu typu jedu po rovince a z ničeho nic to strhnu do svodidel. Ideálně abych přitom vzal ještě někoho sebou.
Nadešel čas kritickým okem zhodnotit vizuální stránku. Kamióny a jejich zpracování se mi hodně líbilo. Kamiony jsou pěkně detailní a pohled na českou Tatru řítící se za vítězstvím ve mně vyvolal vlnu hrdosti. Tratě samotné taky nejsou úplně nejhorší, ale okolí a kartonové budovy jasně ukazují, že tady už došly síly a peníze, což je škoda. Nejlépe hra vypadá za zhoršených podmínek jako je tma nebo mlha, protože na horší herní kulisu není jednoduše vidět. Psí hlavu technické stránce nasazuje také nesoulad mezi zvukem a děním na obrazovce. Díky tomu nejdříve slyšíme, jak kamion zařadí, ale až poté následuje akce řidiče. To na výsledném dojmu také moc nepřidá.
Verdikt
Nebýt technických chyb, tupé umělé inteligence a nedotažených herních prvků, nebylo by co řešit a FIA European Truck Racing bych milovníkům kamionů s klidným srdcem doporučil. V aktuálním stavu a s danou cenou však koupi dobře zvažte a možná nebude špatné zvolit vyčkávací taktiku. Dost dobře si umím představit pořízení hry v nějaké slevě, které by už dávalo podstatně lepší smysl.
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...




























