
Recenze: Food Truck Simulator
Máme u nás v redakci takové oblíbené rčení. A to, že simulátorů není nikdy dost! Food Truck Simulator jsme tedy s chutí otestovali. Nakonec, vývojáři z Drago Entertainment mají velmi široké portfolio simulátorů které už objevily svět, mimo jiné třeba Gas Station Simulator, který se vskutku povedl. Povedlo se tento úspěch zopakovat i v simulaci fast foodu na kolech?
Ve zkratce, nepovedlo.
Bohužel, i přes očekávání a celkově pozitivní přístup k danému žánru, musím říct, že po dopsání recenze hru už nezapnu. Důvodem je její technický stav a proto musím historicky poprvé použít při recenzi větu, vážně si tuhle hru nekupujte.
Jsem vyloženě zhnusený stavem, ve kterém byla hra vydána a není mi moc jasné, jak k tomu vůbec může dojít. Pro vydavatele velký červený vykřičník, a hned třikrát.
I přes problémy, jsem ale titulu šanci dal. A něco málo o své pouti touto hrou přece jen napíši.
Začínáte jako syn zemřelého majitele food trucku (jak to napsat česky? jídelní vůz? nevím) … dále použiji výraz podnik. Vrátili jste se do města, kde jste vyrůstali a rozhodli se převzít podnikání po svém otci. Naštěstí, tatínek vám zanechal svůj deník, který vás provede základy hry. Naučíte se dělat burgery, hranolky a podnikání může začít.
V rámci příběhu, který není nijak rozmanitý ani dlouhý, se naučíte ještě přípravu dvou dalších jídel, kterými jsou pizza a sushi. Ehm ano, a to je vše! První věc, kterou vytknu je množství jídel které hra nabízí k přípravě. Tedy ano, při všech variantách úprav složení to udělá slušné číslo, ale co třeba hotdogy? Jako rychlý příjem bych bral všema deseti. Chybí také například nápoje pro vaše hosty a ono by se toho dalo vymyslet jistě více.
Příprava jídel je ve hře vyřešená elegantně, vše dává jakžtakž smysl a asi i provozovatelé reálných stánků by v tom se mnou souhlasili. Kdyby ne, rád si přečtu Vaše názory v komentářích. Ano, jsou tu i vcelku nesmysly, které dávám za vinu ne moc podchycenému kódu hry. Vůbec nesejde na pořadí ingrediencí, hra ani nerozlišuje kterou část housky dáváte jako spodní na burger nebo když třeba místo lehce propečeného masa dáte zákazníkovi medium rare, nevypadá že by to na něco mělo vliv. Ono získat achievement za 20 objednávek bez chyby v řadě, když víte že jste minimálně dvě udělali, mluví za vše.
Celé by se to dalo užít mnohem lépe, kdyby celý koncept hry vlastně nebyl postavený na tom, jak rychlí na ovladači umíte být. Pokud máte dobrou paměť také vám to může pomoci, ale nijak zvlášť.
Jednu radu pro vás ale mám, dejte si pozor při výměně lahví s plynem. Vyhodil sem jich do koše nespočet, protože koš a zásobník plynu jsou hned vedle sebe a v té rychlosti, no pochopíte nejspíš sami. Ono žádná hrůza se nekoná, peníze nakonec ve hře vůbec nejsou problém. Po ekonomické stránce je hra poněkud odbytá, což je škoda.
Protože další věcí, kterou je nutno zmínit, je poměrně rychle ubíhající čas. Za jednu směnu, tedy herních 8-10h jsem nezvládl připravit více než 12 objednávek. Zisk nula nula nic a suroviny se kazí, takže nakupujte s rozmyslem. Herní den trvá zhruba 10-12 minut. Samozřejmě jsou i místa, kde se dá prodávat i v noci. Když si dobře promyslíte plán kde zastavovat, klidně pár dní nemusíte řešit nic jiného krom přípravy jídel a tedy, vydělávání. Ve městě je několik prodejních míst, přesné číslo nevím, ale myslím že osm. Každé místo je specifické dobou, kdy je zde špička a vyplatí se zde zastavovat. Mimo ni těch objednávek příliš není. Ale dá se využít třeba k odpočinkovému hraní nebo doprodej zásob, nakonec proč ne. Je jen na vás, jak své podnikání povedete. Také se liší typy jídel, které kde budete připravovat. V čínské čtvrti je jasnou jedničkou sushi, v italské zase samozřejmě pizza. Někde je to mix více jídel. Je dobré si předem promyslet plán kde prodávat a podle toho i objednávat suroviny.
Asi největší bolestí hry samotné je umělá inteligence řidičů v provozu města. Z nějakého důvodu se vývojáři rozhodli cestování městem zpřístupnit (ono by v rámci této hry dle mého stačilo tlačítko cestování, nebo tam tu možnost alespoň přidat). Ze začátku jsem jezdil tak nějak dle pravidel, ale dost brzy mě to přešlo. Protože takový paskvil na silnici, za to by se ani v Polsku nestyděli.
Po dokončení příběhu volně navážete na volný mód a můžete pokračovat v plnění herních výzev, sbírání medailí na všech prodejních místech. Zisk samotný už ale postrádá smysl. Není brzy moc co koupit. Vlastně už při dokončení příběhu všechny vylepšení jsem měl zakoupeny a zbývaly jen kosmetické úpravy auta. Těch ale není kdovíkolik a ani moc dobře nevypadají, tedy není důvod je kupovat. Pokud se někdy časem ještě něco odemkne, o čemž pochybuji, tak se omlouvám. Ale vážně už nemám síly tuhle rozbitou hru hrát. Nakonec i screeny níže jsou pořízeny z nové hry, protože se mi nepovedlo dostat do těch původních kde jsem hru dojel až do konce. Mírná jiskra naděje přišla s aktualizací, ale ta toho víc pokazila, než opravila zdá se. Po další černé obrazovce hru mažu a nejspíš už nikdy znovu nestáhnu.
Verdikt
Food Truck Simulator, stejně jako ostatní kousky tohoto studia, sází na neprobádané území. Nicméně, tento kousek už zná světlo světa z PC dost dlouho a tento port na konzole je přinejmenším nepovedený. Spíše bych řekl, katastrofický. Velká škoda, jinak dojmy byly pozitivní. Ovšem tak nefunkční paskvil si nemůže dovolit vydat sebemenší studio. Pokud vás titul zaujal, pořiďte si jej raději na PC nebo počkejte jestli se hru podaří opravit. V aktuálním stavu je nejhratelná.| těžko se hledají, snad jen čeština, byť strojová | umělá inteligence v řízení aut |
| nekonečně množství bugů | |
| grafika minulého století | |
| málo možností úprav auta | |
| nabídka menu by mohla být širší | |
| chybí nápoje |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


































