RECENZE: Gotham Knights

Autor: lindros88cze Publikováno: 26.10.2022, 7:55

Publikováno: 26.10.2022, 7:55

Sociální sítě

O autorovi

lindros88cze

lindros88cze

Je autorem 150 článků

Asi se všichni shodneme, že Batman: Arkham Asylum se řadí mezi mistrovské kousky herního průmyslu. Jednalo se o skvělou adaptaci Temného rytíře, která nabídla spoustu inovací z hlediska hratelnosti i poutavý příběh, který se celý odehrával v relativně menším ústavu pro nejhorší zločince Gotham City. Následující díly byly taktéž vydařené, ovšem už nikdy nedosáhly kultovního statusu jako první hra a neustále pokusy o oslovení co největšího počtu hráčů nás dovedly až k novince Gotham Knights. Akční RPG s otevřeným světem a podporou kooperace nezní vyloženě špatně, jak si s kamarády zahrát na superhrdiny, ovšem pokulhává svou snahou vyrovnat se ostatním hrám a jejím trendům.

Svět Batmana je natolik pestrý a zajímavý, že v této části toho není moc co pokazit. Gotham Knights tak hned zkraje zaujme skutečností, že Batman je mrtev a čtveřice jeho chráněnců, tedy Robin, Batgirl, Nightwing a Red Hood) se stávají jeho nástupci, aby udrželi obyvatele města v bezpečí. Pochopitelně narazíte na známé i z řad padouchů, ať už to bude sličná Harley Quinn či třeba upovídaný Tučňák. Nicméně tihle vás spíše jen poškádlí, protože úhlavními nemesis v tomto případě jsou tajemné organizace v podobě zkorumpovaného Sovího soudu a temné Ligy stínů.

Ačkoli si tak fanoušci DC přijdou na své, ať už z hlediska postav, které se zmítají mezi vinou a zármutkem, či nespočtu různých odkazů, kterými je svět hry prošpikován, Gotham Knights nadále trpí slabší výpravou stejně jako v případě Batman: Arkham Origins. Příběh totiž působí tak nějak nadbytečně a bohužel nedosahuje kvalit trilogie Arkham od Rocksteady. Ovšem už dost o zápletce či jejích hrdinech, pojďme se podívat na zoubek hratelnosti.

Hra pochopitelně disponuje otevřeným světem, což je jeden z dnešních trendů a zaplněn vedlejším obsahem, ačkoliv slůvko nepovinným bohužel nemůžeme použít. To je právě největším problém Gotham Knights, která pochopitelně disponuje i RPG mechanismy, které jste za posledních několik let mohli vidět v nespočtu her. Ať chcete pokračovat ve vyšetřování Sovího soudu nebo získat možnost plachtit napříč městem, musíte vyslechnout některé konkrétní zločince či zabránit dostatku menších zločinů. Zkrátka jste nuceni plnit nudné úkoly, než můžete zásadně pokročit v hlavních misích.

RPG mechanismy pak mají svou roli spíše z hlediska úprav postav. Jednak mezi čtveřicí hrdinů můžete volně přepínat a taktéž lze vylepšovat jejich schopnosti, měnit oblečky a vyrábět vybavení. Každá postava pak má jedinečné dovednosti, které můžete použít, jakmile se během boje naplní speciální ukazatel. Například Red Hood tak vylepší své zbraně o záhadnou energii, zatímco Robin za sebou zanechává holografické návnady. Tyto speciální dovednosti rozhodně stojí za pozornost, protože jinak je čtveřice navzdory stylu boje zaměnitelná. Když totiž nevyužíváte zmíněné talenty, máte postavy v kápy, které vám splývají, jelikož lehké, těžké i vzdálené útoky působí stejně. Souboje jsou pak ucházející a vesměs neschází jim plynulost ze série Arkham, ačkoliv protiútok tady nahrazuje úskok, což ubírá na tempu akce.

Gotham Knights pak alespoň vyniká po stránce hlavních příběhových misí. Například za Batgirl naskenuje indicie v laboratoři a za pomocí logiky přijdete na řešení. Poté zbijete pár padouchů a jede se dál, což připomíná právě předchozí trilogii. Mnoho hlavních misí hra sice nenabízí, ale jsou dlouhé a trochu připomínají dungeony, na které jsme zvyklí z tradičních fantasy RPG. Jak už jsme zmínili, hra nabízí online kooperaci pro dva hráče, což v zásadě nic nemění, ale můžete si tuhle záležitost alespoň užít s kamarádem.

Po technické stránce pak hra vypadá skvěle a nenarazili jsme na žádné problémy. Občas souboje či animace působí trochu loudavě, ale to bude spíše v samotné hře, než že by za to mohlo proklamovaných 30 FPS, které líní vývojáři svádějí na Xbox Series S. Vizuální pojetí je pak barvitější a světelnější než série Arkham, ale přesto Gotham Knights mají své kouzlo. Totéž platí o čtveřici hrdinů, a to i navzdory tomu, že jim zajišťuje stále lepší vybavení. Hudebnímu doprovodu pak není co vytknout a celý balíček zkrátka působí dojmem, že se dočkáte žádané porce superhrdinského dobrodružství.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Vývojáři Gotham Knights asi nejvíce selhali v tom, že do své hry chtěli narvat co nejvíce současných trendů, ať už je to otevřený svět, kooperace anebo třeba craftování. S největší pravděpodobností byli pod nátlakem vydavatele, ale přesto se jim povedlo vytvořit poměrně zábavnou hru, která fanoušky série Batman Arkham potěší, ale asi úplně neuspokojí.
Režim koooperaceOpakující se vedlejší mise
Potěší fanoušky Batmana Zbytečné RPG mechanismy
Speciální dovednosti postav Málo odlišné souboje
23. 11. 2022 • p.a.c.o0

RECENZE: Goat Simulator 3

Poslání her je jasnější než výbuch atomovky. Mají přinášet výborné technické zpracování, vážné příběhy, kdy místy jedno nebo obě oči nezůstanou suché a propracovanou hratelnost, která je výzvou nejen pro naše ruce, ale také hlavu. Anebo taky ne. Pokud vývojáři popustí uzdu fantazii, vymyslí něco bláznivého, bizardního či ujetého, a ještě pro jistotu k tomu přilepí přídavek simulátor.

»
22. 11. 2022 • Michael Chrobok0

RECENZE: Gungrave G.O.R.E

Jakmile se objevila příležitost k recenzi hry Gungrave G.O.R.E, nemohl jsem si ji nechat ujít. Ostatně první hra tohoto jména mi před lety dala přezdívku, přičemž od té doby se dočkala pouze jednoho pokračování, taktéž na PS2 (VR verzi, která dopadla velmi špatně jak u hráčů, tak u kritiků, raději ani zmiňovat nebudu). Co vedlo autory nyní, v roce 2022, probudit hlavního hrdinu Gravea z mrtvých a má jeho cesta...

»
21. 11. 2022 • Michael Chrobok0

RECENZE: Evil West

Když jsem poprvé slyšel o další hře z produkce Focus Entertainment, příliš nadšení to ve mně nevyvolalo. Francouzský distributor je znám celou řadou titulů, které velmi snadno zapadnou do šedého průměru a poté po nich neštěkne ani pes. Poté jsem si ale vzpomněl na skvělou dvojici her A Plague Tale, což ve mně opět vzbudilo naději. Odsoudit hru na základě předsudků by ostatně byla veliká chyba a v případě Evil...

»
21. 11. 2022 • Lukáš Urban0

Recenze: Soulstice

Různorodost. To je ten pravý výraz, který nám pomůže pojmenovat to, co na hrách máme tak strašně rádi. Vezměte si například téma sourozenců stojících proti nebezpečí. Může z toho vzniknout báječná adventura pro dva, kde bratři putují společně lesem a řeší logické překážky. Dále lze vytvořit středověký příběh opřený o éru morové epidemie, kde se ke slovu dostává dávné prokletí. A v neposlední řadě je možné vystavět fantaskní příběh o zániku světa,...

»
18. 11. 2022 • p.a.c.o0

RECENZE: WRC Generations

Hry s oficiální licencí nám nabízejí přesně to, co od nich čekáme. Známé značky, sponzory, stáje, tratě, jezdce nebo hráče a stadiony. Na druhou stranu není snadné takovou hru připravovat v pokud možno nějakém intervalu ideálním jak pro vývojáře, tak pro hráče. A další věcí je fakt, že každá licence jednou končí, a i když se vývojářům při nakládání s ní daří, může dojít k ukončení spolupráce. Letos tímto způsobem rozloučíme hned se dvěma...

»
15. 11. 2022 • Lukáš Urban0

Recenze: The Chant

Ve školním skládání herbářů nejspíš našli zalíbení jen dva typy lidí. Budoucí pěstitelé omamných látek a fanatičtí zahradníci, kterým při popěvku „rozvíjej se poupátko“ vstávalo víc než jen úsměv na rtech. Jenže nikdo nemohl tušit, že se jednou najde ostrov plný dnešních hipíků, jejichž denním plánem je opěvování přírody a dolování barevných kamínků. A do takového prostředí se dostává psychicky nevyrovnaná slečna trpící tragickou ztrátou sestry. Pomůže sekta nevyrovnané duši?...

»
14. 11. 2022 • Michael Chrobok0

RECENZE: Pentiment

Dobrých adventur je jako šafránu. Zatímco distributoři a herní studia hledají stále nové způsoby, jak monetizovat své tituly i po vydání a jak přesvědčit hráče, že potřebují nový skin na svou zbraň, tradiční herní žánry bohužel trpí. To ovšem neznamená, že by upadly v zapomnění. Skvělým příkladem je nejnovější počin studia Obsidian Entertainment, a především Joshe Sawyera (Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity) s názvem...

»
04. 11. 2022 • p.a.c.o0

RECENZE: Call of Duty: Modern Warfare II

Za sebe musím říct, že v žánru čistokrevných stříleček posledních pár let opravdu strádám. Ty časy, kdy jich do roka vyšlo několik a člověk si mohl vychutnat nespoutanou jízdu s vůni střelného prachu po kolena v krvi nepřátel, jsou ty tam. Zůstalo pouze pár přeživších, a ještě méně z nich vychází každý rok. Poslední stálící je v tomto směru Call of Duty, které rok co rok přináší nový díl. Výhodou téhle série je fakt, že...

»