Recenze King Arthur: Knight’s Tale

Publikováno: 8.3.2024, 14:00

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 308 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Další tahovka v mých rukách je tady. Možná dost z vás napadne, že tento název už někde slyšeli a já vám budu muset dát za pravdu. Hra totiž vyšla už v roce 2020 na PC a měla velmi dobré recenze.

S poměrně slušným odstupem aktuálně zamířila na naše konzole. Je tedy nejvyšší čas se vydat na dobrodružství do zničeného světa Kamelotu, kde nebudete vládnout mečem Artuše, ale Mordreda. Všichni známe legendární příběh o králi Artušovi a jeho rytířích kulatého stolu, ale studio NeocoreGames vzalo tento klasický příběh a dalo mu zcela novou podobu, která je temná, morbidní a zrádná. Jste sir Mordred, černý rytíř z předchozích příběhů a nepřítel krále Artuše. Pomocí temné síly pustošíte zemi, a nakonec se s králem Artušem utkáte na život a na smrt. Krále Artuše zabijete, ale v posledním dechu nakonec zabije i on vás. Náš příběh začíná ve chvíli, kdy zjistíte, že oba žijete a je potřeba zjistit, co se stalo.

Za vaším vzkříšením je Paní jezera, která nás vyšle na drsnou cestu na jejímž konci stojí poražení Artuše. Ten je totiž zkažený zlem a vaše role se tak nějak prohazují.  Postupem času narazíte na další členy Kulatého stolu, kteří vám většinou pomohou a někdy se k vám dokonce přidají. Cílem všech je vyčistit Avalon od zla, které prostupuje všemi jeho kouty. Občas jsem si říkal, proč to jako Mordred vlastně mám chtít. Ale nechal jsem se unést autory a už tuhle myšlenku dál nepřiživoval.

Jak jsem zmínil, tak další postavy budete potkávat během své osvoboditelské cesty. Kromě toho, že se k vám připojí vám budou zajišťovat i vedlejší mise, které nijak nepostrádají na kvalitě. Kromě toho všichni členové vaší družiny mají své vyznání a né vždy budou všichni souhlasit s vaším rozhodnutím. Běžně budete rozhodovat, jestli někomu pomoci na cestě za vykoupením, nebo budete ignorovat brutalitu jiného, a to vše jen proto, abyste si udrželi jeho věrnost?

Takto postupujete příběhem, na jehož konci není konec :-). Tedy nemusí být, odemkne se vám totiž endgame, která nabídne nové výzvy, nové bossy a tím pádem náročnější úkoly. Aby pohled do tohoto světa a loru byl kompletní, tak vás čeká opravdu bohatá encyklopedie, že po jejím přelouskání budete znalci světa Avalonu a hned si půjdete pustit nějaké filmové zpracování Krále Artuše.

Příběh jsme si nastínili, ale jak se to vlastně hraje? Někdo to přirovnává k X-COMu, ale za mě to moc nesedí. Je zde totiž velký důraz na vaše hrdiny, RPG prvky, plánování misí a minimum stavění. Spíše bych to přirovnal ke hře Gears Tactics. Na základní mapě vidíte váš hrad, kde samozřejmě najdete místnost včetně kulatého stolu, tréninkové místnosti, čarodějnickou věž, obchodníky, nemocnici a modlitebnu. Vše ale musí vznikat tak nějak postupně a k tomu jsou potřeba zdroje, které získáte plněním misí, zkoumáním map a hledáním truhel s poklady. Odemykání a vylepšování budov vám umožní nakupovat nové vybavení, léčit rytíře, nastavovat tituly pro bonusy a další. Je to vlastně docela víc zapojené, než jsem čekal, protože jsem se neustále snažil přijít na další nejlepší vylepšení. Chci další slot v hospici, abych mohl léčit své rytíře, když se zraní, nebo přidat další slot, kde mohou moji rytíři také získávat zkušenosti? Zpočátku budete mít problém přijít na to, co nejlépe vylepšit, ačkoli s postupem kampaní budete postupně odemykat další a další vylepšení.

Když máte vše postaveno, rytíře vybavené, tak se můžete vrhnout na herní mapu, kde se vám ukážou možné bitvy. Rovnou vidíte jejich obtížnost a po prozkoumání detailů mise zjistíte odměny a bližší informace o nepřátelích. Je na vás, v jakém pořadí si budete tyto scénáře vybírat. Kromě hraných bitev se vám budou po mapě objevovat i mini úkoly. Ty nejsou hratelné, ale pouze so zvolíte, jak je chcete vyřešit. Často jsou to mise typu, že jeden z vašich hrdinů má jít něco vyřešit a vy získáte buď jeho loajalitu nebo nějaké zlato či zkušenost. Hrdina se při plnění úkolů stane na jeden či více tahů pro vás nedostupným. Tato minihra je příjemným zpestřením.

Ale zpět k hlavním bitvám. Po zvolení nějaké mise se hra přepne do real-time chození po mapě. Vaším cílem je splnit zadání, ale často na mapě najdete další NPC postavy a další úkoly. Mapy nejsou nijak velké, a i s bitvou či více boji, projedete jednu mapu v horizontu 20-40 minut. Samozřejmě záleží na obtížnosti a jak často budete loudovat. V klíčových pasážích ale na ukládání zapomeňte! Jakmile narazíte na nepřítele hra se přepne do tahového režimu, kdy si budete moci vše dobře naplánovat a využít dovedností rytířů, které jste vzali s sebou. Osobně jsem rád skupinu měnil a objevoval všechny dovednosti, ale jde to hrát defacto s jedním setem, ale je to pak trošku nuda. Do bitvy vás to hodí náhodně a jde se rovnou na to, výjimkou jsou klíčové bitvy, kde vám hra bojiště ohraničí a vy se na začátku boje můžete strategicky rozmístit.

Samotné ovládání boje už je klasické hexové bojování. Každá postava má určitý počet akčních bodů, z kterých čerpá na pohyb a dovednosti. Jak se vaše postavy zlepšují získávají i nové dovednosti. Na vás bude správně utrácet body, jelikož dovedností bude hodně, ale bodů na akci hrozně málo. Budete řešit, jestli jít do čelního střetu, nebo využívat naopak obrany a hlídky (overwatch). Prostě těch možností je spousta, a to je jenom dobře, u hry jsem se ani na chvíli nenudil a vlastně do konce hry jsem stále něco objevoval.

Hra nabídne i několik úrovní obtížnosti a já jsem vyzkoušel primárně střední a těžkou, kdy střední je opravdu na pohodlné procházení. Při těžké už jsem obsadil nějaké to místo ve vaší hrobce, kam se vám padlí hrdinové ukládají. Hrdinů je dost, ale je potřeba je postupně trénovat, aby vám při smrti klíčového nevznikla díra, ono se totiž na nepřátele na levelu 8 s 5 blbě útočí.

Vše dokresluje poutavá grafika, která sice není nijak ostrá a prostě dechberoucí, ale plně zapadá do konceptu hry. Vše umocňuje nádherná hudba a celkově zvuková kulisa v které když promluví perfektně nadabované postavy, tak vám běhá mráz po zádech. Abych jenom nechválí, tak mi dost vadilo ovládání kamery, které autoři chtěli jistě udělat takto nepříjemné a věřili, že to je pro hru dobrá volba, ale mě to upřímně dost štvalo. Bohužel kdo nevyzkouší, tak nepochopí. Pokusím se vám natočit dojmy na XKO TV, ale víte, jak to mám s časem :-).

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Naprosto úžasná hexotahovka z prostředí, které mě zajímá a příběh, který jsem opravdu hltal. Hra, ke které jsem sednul a za večer, noc a drsné ráno odehrál 2/3 hry (dle autorů je hratelnost na 40-50 hodin). Celkový depresivní vzhled hry vám doslova prosvětluje hratelnost a strategické možnosti s RPG prvky. Kdo máte rád tahovky, tak tohle nesmíte minout. Skvělá práce od NeocoreGames
příběhpráce s kamerou
atmosféra
variabilita bojů a dovedností
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»