RECENZE: Mafia 2

Autor: Karel Mlady Publikováno: 14.9.2010, 10:43

Publikováno: 14.9.2010, 10:43

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 383 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Vstupuji do světa Mafie 2 po dlouhých letech a moje očekávání jsou opravdu velká. Už kromě faktu samotného pokračování, zde jsou další aspekty, které mě nutí chramstnout po této hře. Zejména se jedná o doslova vybojovanou lokalizaci Xbox 360 verze, která se nakonec stala tak nějak černou kaňkou na díle nebo úchvatná podívaná a gangsterský příběh. Jak jsem naznačil už u lokalizace, ne všechno nakonec vyšlo.

Hru Mafie 2 provázely problémy od samotného začátku, kdy došlo i ke změnám v tvůrčím týmu. Přeci jenom vliv 2K Games byl asi silný a ne každý se s ním mohl ztotožnit. MAFIE je totiž v naší zemi pojem a ve své době drtila vše kolem sebe a to svojí hratelností, zpracováním a úžasným dabingem v čele s M. Vašutem. Ale dost ohlížení dozadu. Dneska mám na stole MAFII 2 a několik hodin hraní za sebou, takže se jdeme vrhnout na hru samotnou.

Musím ovšem začít tím, co u nás Xbox 360 hráčů doslova rozpoutalo vlnu zájmu a debat  a tím je lokalizace. Přes počáteční NE se to změnilo na ANO, které mělo ovšem své malé NE schované v záloze. Už první komplikace byla pro milovníky Limitovaných edic, jelikož ty paradoxně češtinu vůbec neobsahují! Takže kdo zaplatil více, dostal méně (chápáno z pohledu jazykové podpory). Další problém přišel hned vzápětí a to s podporou DLC, která nejenom, že nejsou v CZ, ale hlavně zatím ani nefungují (zde se problém řeší a doufáme, že bude brzo vyřešen). Celý oslavný boom kolem CZ verze tak skončil podle mě neslavně, ale aspoň se ten náš stát a my konečně trošku zdokonalíme v angličtině, a když nás k tomu nedonutí škola, tak MAFIE to zvládne!

První, co na vás po startu hry dýchne, je skvěle zpracovaný prostor, který prostě žije dobou a okamžitě vás vtáhne do hry. Hudba, auta, oblečení, je zde vidět český cit pro detail, který je pro naše tvůrce tak specifický. Jak na začátku hry, tak v průběhu hraní se svět vyvíjí a stárne. Vaše naleštěné káry ze startu hry už nejsou po letech na ulicích tak skvostné a vy prostě musíte stále svoji image zlepšovat. Miluju zastavení v krámu pro novou bundu či klobouk. Sbírám skvostná auta a „tuním“ je do jednoho identického designu, aby mě nikdo na ulicích nepřehlédnul. S chutí zajdu občas na panáka při cestě domů z akce. No, to už jsem moc daleko, ale prostě rád si hry užívám a toho je v Mafii požehnaně.

Než ovšem začnete hrát, nastartuje se vaše herní osobnost pro Mafii 2 a vy se pustíte do hry a budete si plnit své sny „mafiána“ a vytvářet sled událostí.  Příběh tedy může začít a já čekám, až začne a on pořád nezačíná a já pořád jezdím a jezdím a pořád se ptám… kde je ten příběh. To, co bylo ozdobou jedničky se tady prostě nekoná a pro mě osobně, je to největší zklamání ze hry. Ta hra je prostě prázdná. Je to zdlouhavé plnění úkolů, kde je minimální volnost. Chvílemi jsem si přišel, jak ve hře Road to Hill (snad je to dobře, je to už dávno), kdy jsem měl kamión a jezdil po Americe a nakládal a vozil a nakládal. V Mafii vždy místo nakládky akorát někoho sejmete, ale chvílema toho bylo až moc a pořád se to opakovalo. Přímočarost děje, bez nějakých výraznějších vedlejších úkolů mě ve hře dost chyběla. Vadil mi přímí vývoj mé postavy a chování. Možnost v některých případech říci NE a podívat se na druhou stranu barikády. Příběh mě tedy nijak nezaujal a to jsem se na něj dost těšil.

Když už jsem u příběhu, tak si odskočím rovnou k atmosféře, která je skvěle dokreslena hudbou a prostě celkově grafikou, ale jsou věci, co mě prostě strašně vytočí.  Mezi ty největší patří policajti a jejich reakce.  Chování aut na silnici a běhání po schodech v domě. Chápu, že „hajzlbába“ s hadrem v předklonu je super, ale proč jí mám vidět skoro pokaždé a hloupě se točit po schodech. Stačilo by po otevření baráku nahodit menu na Jdu sám a chci do svého bytu a může chlapec utíkat sám. Celkově vzato, atmosféra je příjemná a byl jsem s ním celkem spokojen, jelikož mě opravdu dovedla přenést do  těch nádherných gangsterských let.

Jako fanda zbraní jsem se těšil i na vojenský arzenál. Mé choutky jsou plně uspokojené a sběratelské vášeň u mě mohla propuknout naplno. Pokud se o zbraně trochu zajímáte, jistě oceníte přítomnost všech hlavních zbraní té doby od bejsbolek po samopaly a tolik oblíbené zápalné koktejly. Jenom by mě zajímalo, jestli se jim opravdu už v té době říkalo „molotův koktejl“.
Od sběratelské vášně k zbraním, jsem plynule přešel k autům a svoji garáž plnil tím nejlepším, co se mě podařilo nakrást a získat. Schválně písněte, které auto bylo vaše oblíbené.

Úlety ve sběratelství jsem léčil poměrně silnou frustraci z celkové rozlohy herního světa/města. Pro mě osobně to bylo malé. Nepotřebuji pusté pláně jako v RDR, ale prostě trochu více venkova, externích misí by určitě neuškodilo. Zde se bude možná nabízet i nějaká forma DLC, ale tohle mělo už být v plné verzi. Herní svět mě zkrátka zklamal.

Pro courali a tedy hráče, co si užívají hru a prolezou všechna zákoutí, je připravena malá laskomina a to sbírání fotek koček z Playboye. Musím říct, že já jsem si to opravdu užíval a některé mě už visí jako trofeje v pokojíku, ale neškodila by nějaká možnost exporty těch fotek ven z konzole ve slušném rozlišení (ten foťák na TV nic moc :-).

8
Technické zpracováníHratelnost

Verdikt

Hra je to určitě velmi zajímavá, kde je opět ukázán smysl pro detail a preciznost. Bohužel hratelnost mě přišla po čase opravdu jednotvárná a ještě k tomu dost podivný konec, mě nakonec utvrdili, že hra po stránce dějové je prázdná. Ve své kategorii, ale patří k TOP hrám a je to spíše náš problém, že očekávání a požadavky na tuhle hrou jsou tak vysoké. Je to jedna z nejlepších her podobného žánru, ale z mého pohledu mohla být lepší. Možná to jde říci závěrem i jinak. Tohle je prostě americká verze Mafie a já budu určitě mnohem více vzpomínat na tu naší „českou Mafii“.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»