RECENZE: My Brother Rabbit

Autor: tonyskate Publikováno: 20.9.2018, 16:00

Publikováno: 20.9.2018, 16:00

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6816 článků

Adventur není nikdy dost. Tohoto hesla se držíme už řadu let. Přesto se ale stále méně vyskytují tradiční point-and-click adventury a nahrazují je jejich akčnější či logičtější variance. My Brother Rabbit z obrázků působí jako point-and-click záležitost, ovšem jedná se jen o chytrý kabátek, pod kterým se skrývá klasická hledačka.

Čekali jsme tedy tradiční adventuru, ale určitě nejsme zklamání natož překvapení. Za hrou totiž stojí polské studio Artifex Mundi, které žánru her „hidden object“ doslova dominuje. Svou nadvládu započali na chytrých telefonech, ale časem dostali své hry i na konkonzolezolích. Nedávno sice došlo k jejich zdražení, ale pokud máte tento žánr rádi a chcete hledat na velké obrazovce, lepší možnost nenajdete.

My Brother Rabbit je krásně zpracovaná hra, v níž jde především o zkoumání, hledání předmětů a řešení hádanek. Zápletka je pak směsí skutečnosti a fantazie dítěte. Když totiž onemocní holčička, milující rodiče ji odvezou do nemocnice a doufají v brzké uzdravení. Starší bratříček neustále hlídá plyšového králíčka, který je věrným kamarádem jeho sestřičky. A právě tohoto králíčka se zhostíte a silou představivosti se vydáte hledat lék napříč snovými světy, v nichž neschází obří houby, robotický los či hodiny tající vlivem času.

V nádherně malovaných lokacích vždy narazíte na nějaké menší komplikace, k jejichž řešení je prvně zapotřebí najít určitý počet stejných předmětů, kolikrát i více naráz. Někdy tak vyřešíte problém nebo jen postoupíte o krok dál a musíte se ještě vypořádat s nějakou hádankou či puzzlem. Hledání předmětů na barvitých obrazovkách není třeba popisovat a jediným rozdílem je, že často vidíte i vašeho hrdinu, tedy králíčka a tak z obrázků hra mohla působit dojmem tradiční adventury, ačkoliv tomu tak není.

Oproti hledačkám zde ale naprosto schází nápověda, takže se může snadno stát, že bude bloudit ukazatelem po obrazovce a náhodně mačkat tlačítko A, abyste objevili daný předmět. Potěšila nás intuitivní vychytávka, že panel s ukazatelem daného předmětu a požadovaného počtu, se vždy zabarví, pokud se na dané obrazovce předmět opravdu nachází. Občas ale musíte kliknout i na něco jiného, ale většinou byste bloudit neměli.

Hádanky jsou taktéž v pohodě a často k nim dostanete nakreslené instrukce, takže není co řešit, ať už jde o skládání obrázků, přesouvání políček, točení více směry apod. Zkrátka nespočet variant na jednoduché logické hříčky. Navíc vás jistě potěší snadné achievementy i výběr kapitol pro jejich případně vysbírání. Hodně nám ale lezl na nervy přehnaný důraz na vibrace ovladače, které ani nelze vypnout. Jak ale asi správně odhadujete, jedná se o kratší hru, takže to překousnete.

Opravdu pak oceňujeme, že hra je skrze naprostou absenci textů přístupná hráčům každého věku a znalost cizího jazyka vůbec nepotřebujete. Příběh navíc pochopíte díky jednoduchým animacím a můžete se tak soustředit na své dobrodružství. Více už není třeba dodávat.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

My Brother Rabbit je opravdu pěkná a roztomilá adventurka, kterou si díky jednoduché hratelnosti a absenci textů užijí opravdu všichni, jak děti, tak jejich rodiče a případně všichni dohromady. Navíc se jedná o příjemnou jednohubku, kterou lze dohrát za delší večer, čemuž už ale moc neodpovídá cena a čtyři stovky jsou přece jen trochu moc, zvláště když už pak není důvod se ke hře vracet.
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»