
RECENZE: NHL 23
Každoroční nálož nových ročníků sportovních her od EA Sports jde pomalu do svého konce. A nezapomnělo se ani na sérii NHL.
Co je nového?
Sice bych rád někdy napsal na začátek i něco jiného a optimistického, ale bohužel ani tento ročník kdovíjak převratné novinky nenabízí. Za zmínku jistě stojí vylepšení brankářů, nové animace a dohrávky puku po zasažení hitem. Hráčům přibyly nové X-Factory a hvězdné schopnosti. Ale tím je výčet novinek ve hře nejspíš u konce. Graficky se vylepšení příliš nekonalo a gameplay je v podstatě úplně stejný jako v předchozím ročníku.
Do novinek samozřejmě bude patřit i možnost hraní napříč platformami. Píši bude, neboť cross-platform do hry přibyde podle posledních zpráv v průběhu listopadu v jedné z aktualizací. Je to něco na co se velmi těšíme, po čem voláme už léta a chybí nejspíš už jen vydání hry i pro PC, což by komunitě NHL také velmi pomohlo. Pokud tato funkce bude v NHL fungovat stejně dobře jako ve FIFA 23, bude to pro hru opravdu velký přínos.
Hockey Ultimate Team
Zlatonosná slípka Ultimate Team samozřejmě nechybí. Co do novinek je ovšem tento mód velmi chudý. Velmi zajímavé ale je zařazení ženských hokejistek a opravdu nejsou jen do počtu. Hraje se s nimi mnohdy lépe než s jejich mužskými protějšky, takže vybalancování jistě proběhlo a za mě celkem slušné plus pro vývojáře.
V rámci HUT Rivals se pak můžeme těšit na týdenní události. Kdy už nebudeme prostě jen hrát pořád jednu a tu samou hru, ale každý týden nás překvapí Rivals jiným módem. Jako první byl klasický hokej ale s třetinou na dvě minuty. Za mě skvělé, tahle událost by se mohla klidně konat častěji. Mírně se ale obávám arkádového 3v3, bez něj bych se v HUT omezil. Bohatě stačí, že si toto můžeme zahrát v RUSH.
Závěrem bych také rád ocenil novou grafiku zobrazující statistiky hráčů v týmu přímo v zápase. rád sleduji jak se Pastrňák škrábe touto statistikou tam kde patří, a to na samotný vrchol! Skvělá věc, spolu s ostatní grafikou objevující se na ledě během přerušení už je pocit ze hry opravdu dobrý. Alespoň tedy vizuálně.
Celý pocit z vizuálu jde ale k šípku když sledujete chování UI, nesmyslné odrazy puku a stále stejné góly které se ani po letech brankáři vychytat nenaučili. Tedy pokud jste hráli poslední NHL 20/21, můžete s klidem používat stejné způsoby na překonání brankáře, zaručeně budou většinou fungovat stejně jako před lety.
Hráči jsou trochu pomalejší, dá se více kombinovat a hrát trochu hokejověji než loni. Co ovšem přijde po pár aktulizacích a kartách s rychlostmi 95+ téměř pro celý tým to je otázka. Zatím ale je to hokej dobrý a pro milovníky kombinační hry je teď ideální doba na hraní. Nicméně nečekejte, že vaši soupeři budou dělat něco jiného než kroužit s pukem kolem branky. Příliš nadšenců do kombinační hry ve světě HUT už asi nepřežilo.
Offline režimy neoslnily
Zatímco v online režimech je aspoň nějaký důvod k radosti, o módech pro jednoho hráče se to úplně říct nedá. Pominu-li možnost založení vlastní ligy s poměrně širokým spektrem možností, jak ji upravit. To není vůbec špatné a může to podstatně zkrátit vaši sezónu v organizaci. Říkám, proč ne. Pro mě je to určitě fajn, třeba nějakou sezónu dojedu do konce. V režimu organizace máte tedy není krom klasických autentických sezón, rozšiřujícího draftu pro nový tým třetí možnost, jak hrát kariéru manažera.
Poněkud utrpěla náročnost hry proti UI. Mě, přijde hra na nejvyšší obtížnost asi jako bych loni hrál na tu třetí. Možná jen pocit (nebo jsem se tak zlepšil? 😀 ), každopádně hra proti UI přestala bavit velmi rychle. Já ale samozřejmě nejsem offline hráč a své fanoušky si to jistě najde. Pokud ale máte rozehranou kariéru v předchozím ročníku, klidně v tom pokračujte. O nic moc nepřijdete.
GM Connected byl opět zapovězen, což je pro fanoušky tohoto fenoménu jistě velká rána. Za sebe se připojuji k výzvě, aby byl tento úžasný režim navrácen zpět do hry.
World of CHEL jak jej známe
Nejlepší nakonec. Samozřejmě každý máme vlastní priority a názory, ale za mě rozhodně nejzajímavější režim pro více hráčů. World of CHEL (WOC) je mód, který spojuje několik různých režimů do jednoho.
- EASHL (klubové hraní 3v3/6v6) nabízí nejreálnější hokejový zážitek z celé hry
- Ones je arkádové 1v1v1 pro chvilky oddychu
- Threes jsou zběsilá jízda 3v3 ve zrychleném režimu kde se hitu prostě nevyhnete
Založte si klub, nebo se k některému připojte a přidejte se k zápolení ve světě WOC. Lepší zážitek ze hry dle mého zkrátka mít nemůžete. A pokud vás tento režim uchvátí, přidejte se k dalšímu ročníku ligy organizovaného komunitou TimeToRace. Více informací na jejich webu.
Verdikt
Nové NHL rozhodně nezklamalo. Ale taky nijak zvlášť neoslnilo. Novinek jako šafránu, gameplay v podstatě stejný jako poslední rok. Letos sérii zachraňuje jednoznačně cross-platformní hraní. Stále je ale vidět posun k lepšímu, avšak přál bych si aby se mezi ročníky více pracovalo na obsahu a hratelnosti. Toto sérii zkrátka a dobře bolestivě chybí.| cross-platform (snad) od listopadu | hráči ovládaní hrou by někdy na ledě být ani nemuseli a výsledek by byl stejný |
| infografika ve hře | nemožnost hraní napříč generacemi škrtí už tak malou komunitu hráčů |
| citelné vylepšení brankářů | žádné významné novinky oproti předešlému ročníku |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
































