Recenze: Payday 2: Crimewave Edition pro Xbox One

Autor: Josef Brožek Publikováno: 27.6.2015, 16:21

Publikováno: 27.6.2015, 16:21

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Otevřeme noviny a tam nelegální imigranti, imigranti v rádiu, imigranti v televizi, imigranti na sociálních sítí… už se bojíme otevřít i dveře. Na běžné zločiny, jako vraždy se poslední dobou zapomíná a takřka se o nich nemluví. No, a když se o nich nemluví, lidé na to zapomínají a to je nejlepší příležitost všechny překvapit a jít udělat banku. Ne že bychom vás nabádali k nepravostem, ale co takhle si to zkusit alespoň virtuálně, kam zákon nedosáhne? Máte málo peněz? Tak to si asi Payday nekoupíte, ale jste-li pouze materialisti, tak vás asi Payday 2 bude zajímat. Tam totiž kradete ve velkém a nikdo vám za to nic neudělá, maximálně vás virtuálně zabije!

Payday 2: Crimewave Edition je jen pouhou kompletní edicí původního Payday 2, akorát se všemi DLC a přeportěnou na nové konzole. Nic víc, nic míň. A jak jsme už nedávno řekli re-edice her nedávno vyšlých, již nebudeme recenzovat tak, že bychom se ohlíželi za totožným gameplayem, ale hodnotíme, jestli má cenu za tu cenu se s daným titulem vůbec zabývat, natož do něj vrazit mnohdy velkou částku, kterou stála původní hra zcela nová.

Payday 2 není na to, co nabízí, zrovna levná záležitost a za edici, kde máte navíc jen zbraně, vybavení masky, mapy a další „super“ vychytávky, které zkrátka musíte mít, bychom si představili adekvátní částku 599 korun. 600 už je moc, to ne, ale 1400? To si z nás někdo utahuje, ne?

Jinak až na nový obsah nic nového a převratného nečekejte. Vlastně jsme trochu doufali, že se autoři poučili z minulé generace a trošku zpříjemní ovládání, které je všechno, jen ne user-friendly, tedy uživatelsky přístupné. Vlastně nám trvalo docela dlouho, než jsme si na něj zvykli a i dnes s ním pořád zápasíme. Dokonce si ani tvůrci nedali tu práci, aby předělali intro a dodali tam to „Crimewave Edition“ a z čistým svědomím tam dali to staré. No a o grafickém předělání ani mluvit nebudeme, ale hoši… zkonvertováním objektů do Full HD nás už neoslníte, chtělo by si s tím příště trošku víc pohrát, jo?

image

Bohužel největší neščtěstí celé re-edice začíná tám, kde má zároveň začínat celý koncept hry, a to v multiplayeru. Ten ani po týdnech slibů nefunguje, a tak jsme se rozhodli, že recenzi vydáme a k těmto problémům musíme přihlížet, protože už dál čekat nemůžeme. Totiž Payday bez multiplayeru je stejně jako Battlefield bez multiplayeru, ovšem tady se v singlu ani nedá hrát, protože Al je tak tupá, že by vám více pomohl i mentálně postižený kamarád. My tak vlastně neměli ani možnost hru na 100% otestovat, protože kdykoliv se chcete připojit do něčí hry, tak vám celá hra zamrzne a následně vyhodí error. Evidentně to hází všem ostatním, což jsme samozřejmě vyčetli na fóru, ale také tím, že po vytvoření naší hry, se nám tam nikdo nepřipojil. Achjo, a to jsme se tak těšili. Naštěstí alespoň funguje připojování ke kamarádovi z vašeho friendlistu, jelikož kdyby ne, tak bychom už touhle dobou druhý týden vysílení skandovali před budovou studia.

Starbreeze by se měli naučit, že takhle se zkrátka byznys nedělá, a když už si někdo chce přihřát polívčičku na narůstajícím trendu remasterů, tak ať svojí práci odvádí alespoň pořádně. Nicméně to nic nemění na tom, že i jako funkční produkt by bylo Payday 2: Crimewave Edition drahé, a tak vám spíše doporučujeme sáhnout po starší verzi, jestli doma máte X360, anebo jestli máte i původní dva roky starou hru, tak na přechodu vůbec neuvažovat. Nejenom, že zatím nefunguje, ale za těch čtrnáct set to ani nestojí. Slabota hoši, čekali jsme více obsahu, ale když už, tak prosím, konečně dovalte ten patch. Díky, jelikož my už se zatraceně těšíme až si s cizími lidmi vykrademe tu slibovanou banku.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Prostě port, který navíc zatím nefunguje. A to my nebereme. Až bude hra za pár šlupek a bude fungovat, přihoďte si dva body navíc a jděte do toho, takovouhle ultimátní coop zábavu jen těžko jinde najdete,
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»