
RECENZE: Powerstar Golf Xbox One
Konzoli Xbox One doprovázelo při vydání spousta exkluzivních titulů a to i digitálních jako třeba Powerstar Golf, který je vskutku povedenou záležitostí a dnes se tak na něj zaměříme v naší recenzi…
Powerstar Golf je spíše arkádovou podobou populárního sportu, kterého se nám na konzolích dostává docela málo. Každý rok sice vychází série od EA Sports, ovšem jinak je golfových her žalostně málo a tak nás těší, že Microsoft Studios a Zoe Mode přišli s touto zábavnou a povedenou adaptací. Jak jsme již zmínili, tak hra je spíše arkádovým pojetím, takže očekávejte různé power-upy a občas i zvláštně vypadající hole, ovšem co se obtížnost a výzvy týče, tak nejspíše dostanete zabrat.
Zpočátku vás možná trochu zaskočí systém odpalů, který je na bází systému tří kliknutí, na rozdíl od zavedeného odpalu švihem páčky. Prvním stiskem tlačítka zahájíte odpal, druhým stanovíte sílu odpalu a nakonec třetím určíte jeho přesnost. To samo o sobě už může být pro některé výzva, ale časem to dostanete do ruky, i když občas asi i tak zkazíte a odpálíte míček trochu doleva či doprava, anebo úplně mimo, ale to musíte hodně přešvihnout. Nicméně pravá výzva přichází se samotnými hřišti, která jsou skvěle navržena, ale rozhodně se s vámi nebudou mazlit.
Už jen první hřiště City Park sice nabízí známé rozlehlé fairwaye a samozřejmě i postranní stromy, kam se rozhodně nechcete dostat, ale součástí jsou také zrádné písečné bunkery a rychlé greeny, které se kolikrát nepříjemně svažují a občas se tak vzdálíte od jamky více, než jste byli, pokud povrch špatně přečtete. Přesto jsou ale podmínky ještě mírné, jelikož fouká jen slabý větříček a jamky jsou vyvrtány na dobrých místech. Postupně se dostanete na druhé hřiště Rocky Ridge, kde už ale budou čekat jamky poblíž vody anebo silný zrádný vítr, který při odpalu nesmíte opomenout. A se zbývajícími dvěma hřišti hra ještě přitvrdí. Jedna chyba vás tak může stát hodně. Obtížnost se tedy rapidně zvyšuje, ale samozřejmě si můžete každé hřiště detailně nacvičit a stejně tak i turnaje, které rychle odsýpají, takže zopakování pro lepší výsledek pak není problém. Navíc vždy vidíte, jestli v daném turnaji máte počítat s obtížnými jamkami a jakou silou bude vát vítr.
Hřiště jsou nejspíše takto pekelně navržena, aby vám vydržela, protože hra nabízí jen čtyři prostředí, i když má každé poctivých 18 jamek. Ovšem při ceně 20 dolarů to zas není tak strašné a každé z hřišť je vskutku unikátní, ať už se jedná o park poblíž města, který protíná jednokolejka; alpské prostředí s vodopády a kempy; hřiště s nádechem asijské historie; nebo odpaliště zasažené sopečnou erupcí. To samé se dá říci i o samotných golfistech, který je sice jen šest, ale každý z nich má svou jedinečnou osobnost a speciální vlastnosti. Například bývalý astronaut Frank může při aktivaci své schopnosti odpálit o několik desítek yardů dále, zatímco Reiko může aktivovat elektromagnetické pole okolo jamky a tak i třeba míček stáhnout přímo do jamky pokud dopadne dosti blízko. Mistr Laoshi může využít Zenu k meditaci a tak i ke zpomalení času při odpalování, aby jeho rána byla přesná. Bývalý kouzelník Henry může míček nechat rozdělit na dalších pět míčků, kdy dále budete hrát s tím, který má nejlepší pozici a tak dále. Zkrátka lehce bizarní, ale osobití hráči.
Nesmíme opomenout ani věrné kedíky, kteří se vám nosí s holemi a také vám rádi poradí, takže vám připomenou, jakým směrem vane vítr nebo jak se svažuje green. Mají také svou speciální schopnost a podle volby vám mohou buď ukázat, kde přesně míček po odpalu skončí, anebo jaká bude dráha míčku při puttování na greenu. Tyto schopnosti stejně jako ty u golfistů jsou omezené a můžete je použít pouze několikrát za turnaj. Pokud například hrajete 18jamkové utkání, máte po čtyřech využitích pro golfistu a kedíka, ovšem čím má utkání méně jamek, tak o to méně možností použít schopnosti máte, jinak by přeci jen hra byla jednoduchá.
Postavy jako takové vylepšovat nemůžeme, ovšem můžete jim dát lepší vybavení, ať už se jedná o různé hole či míčky. Taktéž jim můžete dát jednorázové boostery, které přidají více využití speciálních schopností nebo třeba procentuální zvýšení některých dovedností či větší zisk kreditů a zkušeností. Nakupování vybavení nám trochu připomíná FIFA Ultimate Team. Za kredity získané hraním si můžete koupit některý z balíčků, jejichž cena se pohybuje od 1000 do 60000 kreditů a podle toho obsahují předměty amatérské, profesionální či elitní třídy. Získané předměty se náhodně zvolí na kartičkách a poté jimi můžete vybavit svého hráče. Ne že by tento systém nebyl zajímavý, ale uvítali bychom spíše klasický obchod, v němž si můžeme koupit jen to, co nás zajímá. Celý pokrok a systém získávání zkušeností tak trošku ztrácí pointu, protože postava samotná se nevylepšuje, jen odemykáte další výzvy, a vybavení náhodně získáváte skrze balíčky karet. Některé předměty navíc mají i záporné vlastnosti, takže se vám kolikrát ani nehodí, ale když vytvoříte sadu jedné značky, dostanete bonus. Ještě dodáme, že nedávná aktualizace přinesla novinku, že i po zopakování utkání a dosažení stejné výhry, opět získáte herní kredity, což zlehčuje hon za balíčky.

Hrou postupuje v herním režimu kariéry, kde především za zkušenosti odemykáte nové turnaje a nová hřiště. Neschází ale ani volnější hra s různými utkáními a především režim Rivalové. Ve hře například získáte zkušenosti za překonání vašeho nejlepšího odpalu, ale stejně tak je dostáváte za překonání vašich přátel či rivalů v již zmíněném režimu Rivals, který tak zajímavě využívá cloudu. Je to asi také jediná varianta online multiplayeru, protože jinak se nabízí jen lokální hra více hráčů, ale aspoň něco.
I když se jedná o hru pro next-gen, tak ti tento digitální titul původně začínal na Xbox 360, takže si z grafiky asi na zadek nesednete, ale nás vizuálně hra mile překvapila a je opravdu nádherná, protože rozhodně nesází na nějakou realistickou grafiku a snaží se opravdu být pěkná, což se jí daří. Tráva a stromy jsou pěkně barvité a stejně tak i jednokolejka, která protíná jedno z hřišť a různé okolní budovy. Prostě radost pohledět. Vše podporují i neotřelé a kvalitní animace, kterými postavy oslavují úspěšné jamky.
Verdikt
Powerstar Golf zkrátka zabodoval a i když vám občas dají ďábelsky navržené jamky dost zabrat, tak se s hrou budete dobře a dlouho bavit a pocit úspěchu nebude chybět. Takovýto pořádný arkádový golf, který je sice trochu moc obtížný, už na Xboxu dlouho chyběl a jsme rádi, že jej máme a to navíc jen za 20 babek. Snad v budoucnu přibydou další hřiště nebo tvůrci rovnou připraví pokračovaní, v němž vychytají mouchy a dočkáme se řádného next-gen golfu.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

























