
RECENZE: RIDE pro Xbox One
Počasí se pomalu začíná zlepšovat a stejně tak, jak se zvyšuje teplota venku, přibývá i počet motorek, které se opět začínají objevovat na našich silnicích. Jestli ale z nějakého důvodu skutečnou motorku nevlastníte, a přesto byste se rádi svezli, máme pro vás virtuální alternativu. RIDE totiž přináší něco jiného než je MotoGP, byť je od stejných tvůrců. Otázkou je, zdali to bude stačit.
RIDE se nám prezentuje skoro jako Forza, jenom s tím rozdílem, že se jedná o motorky. Stejně jako Forza i RIDE nabízí režim kariéry, v níž bude naším úkolem všechny porazit a stanout na nejvyšším stupínku. Přitom se nám pod ruce dostane celá řada strojů těch nejznámějších značek a z nejrůznějších časových období, včetně těch historických, na které je radost pohledět. Dohromady je to stovka strojů a to není vůbec malé číslo.
Svojí pouť začneme vytvořením svého virtuálního já, kdy však nečekejte nějaké šíleně propracované editační možnosti. Přeci jenom nejsme v žádném RPG, i když o něco více možností by potěšilo. Hlavní je ale herní náplň a ta je na pohled hodně bohatá. Čeká nás celá řada závodů v různých kategoriích a tím pádem i na různých strojích, což je moc fajn. Bohužel se tím dostáváme k prvnímu nedostatku a to je malý počet tratí. Patnáctka sice není špatné číslo, ale dokázal bych si představit klidně i dvojnásobnou cifru. Jedinou výhodou je fakt, že po chvilce budete všechny tratě znát nazpaměť a nic nebude bránit zážitku z jízdy.
Jízdní model je totiž to, oč v této hře běží především. Tvůrci z Milestone si parádně vyhráli s nastavením, díky čemuž si zajezdí jak úplní zelenáči, tak zkušení harcovníci. Pro začátečníky je přichystána celá řada asistentů od brždění, přes kontrolu trakce až po ukázání ideální stopy. Jestli jste ale na motorkách už něco odjezdili, určitě si hned zapnete „pro fyziku“ a v té chvíli začíná ta správná motocyklová nirvána. Slabší stroje ovládnete levou zadní, ale u těch rychlejších je třeba dávat pozor na to, kdy brzdíte a jak pracujete s plynem. Vrcholem všeho je pak možnost používání oddělené přední a zadní brzdy. Jste-li hračičkové, můžete se pošťourat v celé řadě parametrů a vylepšení jako je řazení, rozdělení brzdných sil nebo jízdní styl svého jezdce a přesně si nastavit, jak se bude v každé situaci na motorce chovat.
Herní módy jsou pestré, což částečně vynahrazuje chudou nabídku tratí a tak se děje i něco jiného, než „pouhé“ kroužení po skutečných nebo smyšlených městských tratích. Grafická stránka také neurazí a podle mého je zde konečně vidět nějaký posun oproti poslednímu MotoGP, které bylo opravdu ošklivé. Modely motorek jsou neskutečně detailně vymodelované a tratě s nejbližším okolím jakbysmet. Bohužel čím dál od tratě se podíváte, tím chudší detaily objevíte.
A pomalu nastal čas podívat se na další zápory, které jinak dobrý dojem zásadně kazí. První z nich objevíte hned na začátku hry. Nahrávací časy jsou neskutečně dlouhé a neskutečně otravné. Kdo to kdy viděl, aby se hra nahrávala něco přes minutu do závodu a podobně dlouho člověk zase závod opouštěl. Místy jsem měl pocit, že spíš čekám, než abych hrál a stejné to bylo i v menu, kdy sice čekáte o něco méně, zato stejně nepříjemně dlouho. Způsobeno je to určitě i tím, že hra každou prkotinu hned ukládá, čímž jsme se dostali k ještě závažnějšímu problému. Klidně se vám může stát, že se vám neustálým ukládáním poškodí uložená pozice a tím přijdete o veškerý dosavadní postup. Stává se tak zcela náhodně, což potvrzuje celá řada uživatelů a díky této chybě byla dokonce hra v Severní Americe posunuta o tři měsíce. Mě se sice tento problém vyhnul (aspoň doteď), ale může se stát. K tomu si připočtěte občasný bugy nebo glitche a máte jasný obrázek o ne úplně zvládnuté technické stránce.
Verdikt
Všichni milovníci motorek si RIDE určitě oblíbí, přeci jenom nabízí skutečné orgie při jízdě na motorce a hodně uvěřitelný jízdní model. Bohužel technické provedení se tak úplně nepovedlo a hlavně zdlouhavé nahrávání narušuje jinak intenzivní zážitek. Jinak bych vám RIDE rozhodně doporučil a až bude odstraněn nepříjemný problém s ukládáním, bude se jednat o skvělé svezení s celou řadou motorek, na kterých spočine nejedno oko.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


































