
RECENZE: Sleeping Dogs Definitive Edition
Dva roky utekly jako voda, nová generace konzolí dorazila a tak si ve Square Enix řekli, že přinesou hráčům vylepšenou verzi Sleeping Dogs. Ta ve své době sklidila hodně dobrou kritiku a to i v naší recenzi. Pro Xbox One si můžeme pořídit Definitive Edici a otázka je nasnadě. Má vylepšená verze co nabídnout a stojí tak za naše penízky?
Nápad uvádět vylepšené verze již dříve uvedených her se osvědčil, minimálně v případě Metro Redux, které za příjemnou cenu nabízí vybroušenou hratelnost. I Sleeping Dogs se pokusili obrousit hrany a přinést něco, co by zapadlo do next-gen hraní. Budou to mít ale o dost těžší, protože GTA V jim bude šlapat na paty, i když nebudeme si nic nalhávat, nemuselo by to být tak horké, protože Sleeping Dogs si jde svou vlastní cestou.
Změnou patrnou na první pohled je fakt, že hra si ukousne o nějakých 14 GB na disku více, než předchůdce. Proč poznáte hned na první pohled. Hongkong dostal pořádný facelift a je na něj ještě hezčí pohled, než dříve. Všechny textury jsou teď mnohem ostřejší a do ulic dorazilo o dost více obyvatel, takže při nějaké té honičce do nich budete narážet víc, než předtím. Nehledě na to, že vás ne jednou v ten nejdůležitější okamžik mohou poslat k zemi. Auta do jisté míry také přibyla, ale dle mého dojmu postávají spíš u kraje, než aby jezdila. Navíc náš hlavní hrdina vidí zase o něco dál a ostřeji. Největší pochvalu si tvůrci zaslouží za částicové efekty jako je hustší mlha, kouř a podobné efekty a také za znatelné vylepšení nasvětlování. Slunce teď dokáže vykouzlit opravdu malebné scenérie a v uličkách, kde dříve byl tak leda stín na zemi nyní prosvěcuje slunce nebo se třpytí déšť.
Další technická vylepšení už přímo souvisí s nejdůležitějším prvkem hratelnosti, soubojovým systémem. Ten byl už v původní verzi hodně vydaření, ale teď je ještě lepší. Mimo vyššího rozlišení totiž vývojáři hře přidali nějaké FPS, což má za následek plynulejší a hlavně rychlejší odezvu na dění na obrazovce. Je sice možné, že to je jenom můj pocit, ale ten samý souboj se na Xbox One hýbal o něco rychleji, než na Xbox 360. Markantní rozdíl je ve fyzice herního světa. Nyní je možné rozbít o dost víc věcí, nepřítelem přirozeněji smýkat po kapotě autě, zdech nebo domovních schránkách (včetně jejich otevírání a vysypávání) a také budete potkávat o dost více zničitelných nebo posunutelných překážek při cestě autem. Na první pohled se může zdát, že přibylo hlavně velké množství krámů, ale hlavně ty dotvářejí ještě živější a uvěřitelnější svět i proto, že se je vývojáři nesnažili bezmyšlenkovitě nacpat kde kam.
V jedné diskuzi jsem četl názor, kdy si dotyčný stěžoval na fakt, že musí jezdit vlevo, což mu nešlo, a proto hru nedohrál. Samozřejmě jízda vlevo zůstala zachována i zde a stejně tak ani hlavní příběh nedoznal žádných změn, takže pokud jste ho jednou prošli, zde se ničeho nového nedočkáte. Naštěstí Definitive Edice obsahuje všechny vydané DLC přídavky. V Nightmare In North Point tak budeme bojovat proti zlému démonovy, který unesl naši přítelkyni a posílá na nás zástupy svých nohsledů.V The Year of the Snake zase budeme dbát na bezpečnost v ulicích v kůži „obyčejného“ policisty. Nové je to v případě, že jste si tato DLC nepořídili do Xbox 360 verze. Ani ostatní klíčové prvky se výraznějších změn nedočkaly, takže v tomto směru je již všechno při starém, včetně trochu divného a hodně arkádového řízení aut.
Verdikt
Celkové shrnutí je asi to nejtěžší. Sleeping Dogs Definitive Edition bych rozhodně doporučil všem, kteří původní hru nehráli. Bavit se budete skvěle a hlavně dlouho, protože hlavní příběh se všemi odbočkami, minihrami a doplňujícími DLC přinese zábavu na hodně dlouho dobu. U těch z vás, kteří již mají všechno dohrané záleží pouze na zvážení. I já se řadím do této skupiny a přesto mne opětovné hraní zase hodně bavilo a stále baví. Někomu ale nemuseli Sleeping Dogs přirůst k srdci, což se u Definitive Edice určitě nezmění a v takovém případě nad koupí rozhodně uvažovat nemusíte.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.






















