RECENZE: Super Lucky’s Tale

Autor: Karel Mlady Publikováno: 9.11.2017, 15:47

Publikováno: 9.11.2017, 15:47

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 374 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

V průběhu let jsme se dočkali nespočtu plošinovek, které dali vzniknout kultovním postavám, ať už to byli Banjo-Kazooie, Mario či Crash Bandicoot. Letošní rok je na ně sice docela bohatý, přeci jen vyšly hry jako Yooka-Laylee či remaster Voodoo Vince, ale je pravda, že Microsoft podobně roztomilého maskota vždy postrádal. A navzdory různým kvalitám, které exkluzivita Super Lucky’s Tale nabízí, ani lišák Lucky jím nebude…

Při vaší výpravě s Luckym, jejím cílem je nejen zachránit jeho sestru a pěkně to nandat Kočičákům, jež vede taťka Jinx, ale také získat Knihu věků, máte stále pocit, že tuhle plošinovku trochu ošidili. Při hraní si vzpomenete na spoustu legend, ať už je to otočný útok připomínající Banja nebo Crashe či design některých úrovní á la Mario. Neschází zde ale ani tradiční prvky jako sbírání minci, pestrost úrovní či okolní postavičky, které oživují herní svět a občas pro vás mohou mít i malý úkol. Celkem se můžete těšit na čtyři odlišné světy s různorodými úrovněmi, které odemykáte shromažďováním čtyřlístků a aby to byla nějaká výzva, na konci každého světa vás bude čekat sympatický boss.

Co se týče Luckyho a jeho dovednostní, moc toho není, ale ono toho ani více není třeba. Jedná se o skvělou hru pro děti, takže jednoduchost je na místě, i když skrze obtížnost občas budou potřebovat vaši pomoc, ale třeba malí hráči překvapí :-). Navíc si na ovládání snadno zvyknete. Je zde skok a dvojskok, který vůči nepřátel trochu postrádá smysl, protože na některé stejně nedoskočíte, ale při zkoumání světa a sbírání mincí jej oceníte. Pak je tady útok otočení ocasem a netradiční možnost zahrabat se do země jako krtek, abyste tak našli mince skryté pod zemí či takto poškodili určité nepřátelé. A to je vesměs vše, co budete potřebovat. Rychle si tedy hru osvojíte a pozdější úrovně prověří vaše dovednosti.

Některé z úrovní jsou poměrně otevřené a každá navíc nabízí hned několik možností, jak získat čtyřlístek. Samozřejmě jej dostanete za dokončení úrovně, ale obdržet jej můžete i za posbírání určitého množství mincí či dokončení bez ztráty života a neschází ani skrytý čtyřlístek, který ale může být někdy otravný. Můžete také sesbírat všech pět písmenek pro vytvoření slova „LUCKY“, za což vás čeká další čtyřlístková odměna.

Podobně jako jste v Mariovi mohli sjet do tunelu pro bonusovou úroveň, tady můžete zalézt do liščí nory, kde vás čekají další mince, výzvy a také čtyřlístky. Kolikrát jste takto přepnuti i do klasické 2D kamery z boku, takže můžete zavzpomínat na staré časy. Často také v úrovních narazíte na netradiční a zábavné minihry, takže to vše není jen o klasickém hopsání, kterému bychom přáli lepší kameru, jelikož je občas až moc fixována, ale bohužel přímo na postavu, ale spíše na úhel pohledu. Často se vám při minihrách změní perspektiva a zahrnují například pohyb stolem, kdy musíte dostat kuličku do správné pozice či správné rozmístění soch. Tyto bonusy či přepínání do tradiční kamery přidávají na variabilitě úrovní a bossové pak zpestří každé zakončení, ačkoliv jejich vzorce jsou přímočaré.

Jak můžete vidět na obrázcích, Super Lucky’s Tale krásnými barvami rozhodně nešetří a některé úrovně vypadají opravdu skvěle, ačkoliv mají slabší místa. Občas se vám mohou začít zajídat nepřátelé, u nichž bychom uvítali větší pestrost. Na druhou stranu hra nikdy neměla přehnané ambice, o čemž svědčí i její cena. Po vizuální stránce tedy hra vypadá opravdu pěkně a ve 4K to je ještě lepší, ačkoliv zamrzí absence HDR. Ještě více ale zamrzí výjimečné poklesy u fps či zbytečně mnoho loadingů, které u hry tohoto rozsahu moc nedávají smysl a Playful ještě musí hodně zapracovat na svých technologických dovednostech. Každopádně si myslíme, že Lucky upoutá hráče každého věku :-).

Na závěr dáváme Microsoftu velký palec nahoru za lokalizaci hry do češtiny a slovenštiny včetně grafiky.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Lišák Lucky je sice okouzlující postavička, ale jako plošinovka se snaží nabídnout něco od každé legendy a celkový mix bohužel spadá do lepšího průměru, který ničím neohromí. Asi jsme toho od této exkluzivity čekali více, ačkoliv jsme měli očekávání na uzdě skrze skromnější cenu. Možná ale právě poloviční cena Super Lucky’s Tale zachraňuje a za přibližně osmihodinové kouzelné dobrodružství pro celou rodinu se nejedná o špatnou nabídku. Nadále ale doufáme, že v tomto žánru raději Rare oživí sérii Banjo-Kazooie…
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»